Flutter超分辨率处理插件flutter_super_resolution的使用
Flutter超分辨率处理插件flutter_super_resolution的使用
简介
flutter_super_resolution
是一个用于使用ONNX Runtime神经网络进行图像放大处理的Flutter库。它支持高级平铺处理。
平台支持
- Windows
- macOS
- iOS
- Android(仅限ARM设备)
特性
- 使用机器学习模型进行高质量的图像放大
- 支持全图和平铺处理
- 可自定义的平铺大小和重叠
- 在放大过程中跟踪进度
- 针对移动设备进行了优化
安装
在 pubspec.yaml
文件中添加依赖项:
dependencies:
flutter_super_resolution: ^1.0.0
onnxruntime: ^latest_version
使用
以下是一个完整的示例代码,展示了如何使用 flutter_super_resolution
插件来放大图像:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
import 'dart:ui' as ui;
import 'package:flutter_super_resolution/flutter_super_resolution.dart';
void main() {
runApp(SuperResolutionDemoApp());
}
class SuperResolutionDemoApp extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_SuperResolutionDemoAppState createState() => _SuperResolutionDemoAppState();
}
class _SuperResolutionDemoAppState extends State<SuperResolutionDemoApp> {
ui.Image? _originalImage;
ui.Image? _upscaledImage;
double _progress = 0.0;
String _progressMessage = '';
bool _isProcessing = false;
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
_loadDefaultImage();
}
Future<void> _loadDefaultImage() async {
final ByteData data = await rootBundle.load('assets/sample_image.jpg');
final Uint8List bytes = data.buffer.asUint8List();
final ui.Codec codec = await ui.instantiateImageCodec(bytes);
final ui.FrameInfo fi = await codec.getNextFrame();
setState(() {
_originalImage = fi.image;
});
}
Future<void> _upscaleImage() async {
if (_originalImage == null) return;
setState(() {
_isProcessing = true;
_progress = 0.0;
_progressMessage = '';
});
final upscaler = FlutterUpscaler(
tileSize: 128,
overlap: 8,
);
try {
// 初始化模型从资源文件
await upscaler.initializeModel('assets/super_resolution_model.onnx');
// 放大图像并追踪进度
final upscaledImage = await upscaler.upscaleImage(
_originalImage!,
scale: 2,
onProgress: (progress, message) {
setState(() {
_progress = progress;
_progressMessage = message;
});
},
);
setState(() {
_upscaledImage = upscaledImage;
_isProcessing = false;
});
upscaler.dispose();
} catch (e) {
setState(() {
_isProcessing = false;
});
print('放大失败: $e');
}
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('超分辨率演示'),
),
body: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
if (_originalImage != null)
Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
children: [
Column(
children: [
Text('原始图像'),
Image(image: ui.ImageForRenderObject(image: _originalImage!)),
],
),
if (_upscaledImage != null)
Column(
children: [
Text('放大图像'),
Image(image: ui.ImageForRenderObject(image: _upscaledImage!)),
],
),
],
),
if (_isProcessing)
Column(
children: [
LinearProgressIndicator(value: _progress),
Text(_progressMessage),
],
),
ElevatedButton(
onPressed: _isProcessing ? null : _upscaleImage,
child: Text('放大图像'),
),
],
),
),
);
}
}
更多关于Flutter超分辨率处理插件flutter_super_resolution的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter超分辨率处理插件flutter_super_resolution的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是如何在Flutter项目中使用flutter_super_resolution
插件来进行超分辨率处理的示例代码。请注意,此示例假设您已经有一个Flutter项目,并且已经添加了flutter_super_resolution
依赖。
首先,确保在pubspec.yaml
文件中添加依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
flutter_super_resolution: ^最新版本号 # 请替换为实际的最新版本号
然后,运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,在您的Dart代码中,您可以按照以下步骤使用flutter_super_resolution
插件:
- 导入插件:
import 'package:flutter_super_resolution/flutter_super_resolution.dart';
- 初始化插件(如果需要的话,有些插件可能需要初始化步骤,但具体请参考插件文档):
void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
// 如果插件有初始化步骤,可以在这里进行
// await FlutterSuperResolution.initialize(); // 假设有这样一个初始化方法
runApp(MyApp());
}
- 使用插件进行超分辨率处理:
假设您有一个图像文件路径,您可以使用flutter_super_resolution
来进行超分辨率处理。以下是一个简单的示例:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:io';
import 'package:flutter_super_resolution/flutter_super_resolution.dart';
import 'package:image_picker/image_picker.dart'; // 用于选择图像
void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: HomeScreen(),
);
}
}
class HomeScreen extends StatefulWidget {
@override
_HomeScreenState createState() => _HomeScreenState();
}
class _HomeScreenState extends State<HomeScreen> {
File? _imageFile;
File? _superResolvedImageFile;
final ImagePicker _picker = ImagePicker();
Future<void> _pickImage() async {
final pickedFile = await _picker.pickImage(source: ImageSource.gallery);
if (pickedFile != null) {
setState(() {
_imageFile = File(pickedFile.path);
// 进行超分辨率处理
_processImage(_imageFile!);
});
}
}
Future<void> _processImage(File imageFile) async {
try {
// 假设插件提供了一个名为superResolve的方法
// File result = await FlutterSuperResolution.superResolve(imageFile.path);
// 由于实际API未知,这里用假设的代码替代
// 实际上,您需要查阅插件的文档来了解正确的API调用方式
// 下面的代码仅为示例,表示处理过程
File result = await someSuperResolutionFunction(imageFile.path);
setState(() {
_superResolvedImageFile = result;
});
} catch (e) {
print('Error processing image: $e');
}
}
// 假设的超分辨率处理函数(实际使用时请替换为插件提供的函数)
Future<File> someSuperResolutionFunction(String imagePath) async {
// 这里应该是插件实际的超分辨率处理代码
// 由于我们不知道插件的具体实现,这里只是模拟返回一个文件
return File(imagePath); // 这只是示例,实际上应该返回处理后的文件
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter Super Resolution Example'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
ElevatedButton(
onPressed: _pickImage,
child: Text('Pick Image'),
),
if (_imageFile != null)
Image.file(_imageFile!),
if (_superResolvedImageFile != null)
SizedBox(height: 20),
if (_superResolvedImageFile != null)
Image.file(_superResolvedImageFile!),
],
),
),
);
}
}
注意:
- 上面的代码中有几个假设的部分,比如
FlutterSuperResolution.superResolve
方法和someSuperResolutionFunction
。实际使用时,您需要查阅flutter_super_resolution
插件的文档来了解正确的API调用方式和参数。 - 示例中使用了
image_picker
插件来选择图像,您需要在pubspec.yaml
中添加image_picker
依赖,并处理相应的权限请求。
希望这个示例能帮助您开始在Flutter项目中使用flutter_super_resolution
插件。如果有任何进一步的问题或需要更详细的指导,请查阅插件的官方文档。