Flutter自定义流程管理插件attestr_flowx_flutter的使用

发布于 1周前 作者 songsunli 来自 Flutter

Flutter自定义流程管理插件attestr_flowx_flutter的使用

描述

attestr_flowx_flutter 是一个为 Flutter 应用程序设计的插件。它封装了原生的 Android 和 iOS SDK,可以用于构建 Flutter 应用。

对于更多细节和示例代码,请参阅以下链接:

Flutter (https://docs.attestr.com/attestr-docs/attestr-flutter-integration)

对于更多关于原生 SDK 的信息,请参阅以下链接:

Android (https://docs.attestr.com/attestr-docs/attestr-android-integration)

iOS (https://docs.attestr.com/attestr-docs/attestr-ios-integration)

兼容性

Android:

构建目标为 Android API 21 及以上版本(从 Lollipop 开始)

iOS:

适用于 iPhone 和 iPad。 iOS 10.0 及以上版本,Swift 4.0 及以上版本,Xcode 11 及以上版本

许可证

attestr_flowx_flutter 使用 MIT 许可证发布。

联系方式

如有任何问题,请通过电子邮件联系我们:contact@attestr.com

完整示例

以下是 attestr_flowx_flutter 插件的完整示例代码,展示了如何在 Flutter 应用中使用该插件进行自定义流程管理。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:async';

import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:attestr_flowx_flutter/attestr_flowx.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Attestr',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: const MyHomePage(title: 'Attestr Sample App'),
    );
  }
}

// 控制器用于输入Handshake ID和Client Key
TextEditingController handshakeIDController = TextEditingController();
TextEditingController clientKeyController = TextEditingController();

// 声明一个MethodChannel
const MethodChannel platform = MethodChannel('attestr_flowx_plugin');

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  const MyHomePage({Key? key, required this.title}) : super(key: key);
  final String title;

  [@override](/user/override)
  State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  // 初始化AttestrFlowx对象
  late AttestrFlowx attestrFlowx;

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    attestrFlowx = AttestrFlowx();
    // 注册事件监听器
    attestrFlowx.on(AttestrFlowx.EVENT_FLOW_COMPLETE, _handleFlowComplete);
    attestrFlowx.on(AttestrFlowx.EVENT_FLOW_SKIP, _handleFlowSkip);
    attestrFlowx.on(AttestrFlowx.EVENT_FLOW_ERROR, _handleFlowError);
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text(widget.title),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.start,
          children: [
            // 输入Handshake ID
            Padding(
              padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 20, vertical: 10),
              child: TextField(
                controller: handshakeIDController,
                decoration: const InputDecoration(
                    border: UnderlineInputBorder(),
                    hintText: 'Enter Handshake ID'),
              ),
            ),
            // 输入Client Key
            Padding(
              padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 20, vertical: 10),
              child: TextField(
                controller: clientKeyController,
                decoration: const InputDecoration(
                    border: UnderlineInputBorder(),
                    hintText: 'Enter Client Key'),
              ),
            ),
            // 按钮用于发起会话
            Padding(
              padding: const EdgeInsets.symmetric(
                horizontal: 10,
                vertical: 5,
              ),
              child: OutlinedButton(
                style: TextButton.styleFrom(
                  primary: Colors.blue,
                ),
                onPressed: () {
                  _initiateSession();
                },
                child: const Text("Initiate session"),
              ),
            )
          ],
        ),
      ),
    );
  }

  // 发起会话
  void _initiateSession() async {
    var params = {
      'hs': handshakeIDController.text,
      'cl': clientKeyController.text,
      'lc': null,
      'retry': true,
      'qr': null
    };
    try {
      attestrFlowx.initiateSession(params);
    } catch (e) {
      print("Initiate session exception: $e");
    }
  }

  // 处理会话完成事件
  _handleFlowComplete(var data) {
    ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(SnackBar(
      content: Text(data['signature'].toString()),
    ));
  }

  // 处理会话跳过事件
  _handleFlowSkip(var data) {
    ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(SnackBar(
      content: Text(data['stage'].toString()),
    ));
  }

  // 处理会话错误事件
  _handleFlowError(var data) {
    ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(SnackBar(
      content: Text(data['message'].toString()),
    ));
  }

  [@override](/user/override)
  void dispose() {
    super.dispose();
    attestrFlowx.clear();
  }
}

更多关于Flutter自定义流程管理插件attestr_flowx_flutter的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter自定义流程管理插件attestr_flowx_flutter的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是一个关于如何在Flutter项目中集成和使用自定义流程管理插件 attestr_flowx_flutter 的示例代码。这个示例假定你已经有一个Flutter项目,并且已经通过pubspec.yaml文件添加了 attestr_flowx_flutter 依赖。

第一步:添加依赖

首先,确保在 pubspec.yaml 文件中添加了 attestr_flowx_flutter 依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  attestr_flowx_flutter: ^latest_version  # 请替换为最新版本号

然后在项目根目录下运行 flutter pub get 以获取依赖。

第二步:配置插件

main.dart 文件中配置插件并进行初始化。下面是一个基本的示例,展示了如何初始化插件并设置一些基本流程。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:attestr_flowx_flutter/attestr_flowx_flutter.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter FlowX Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: FlowXScreen(),
    );
  }
}

class FlowXScreen extends StatefulWidget {
  @override
  _FlowXScreenState createState() => _FlowXScreenState();
}

class _FlowXScreenState extends State<FlowXScreen> {
  late FlowX flowX;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    // 初始化FlowX实例
    flowX = FlowX.init(
      context: context,
      flowDefinition: [
        FlowStep(
          id: 'step1',
          title: 'Step 1',
          content: 'This is the first step.',
          action: () async {
            // 执行第一步的逻辑
            print('Step 1 completed');
            // 完成后跳转到下一步
            await flowX.nextStep();
          },
        ),
        FlowStep(
          id: 'step2',
          title: 'Step 2',
          content: 'This is the second step.',
          action: () async {
            // 执行第二步的逻辑
            print('Step 2 completed');
            // 完成后跳转到下一步(如果有)或结束流程
            await flowX.nextStep();
          },
        ),
        // 可以继续添加更多步骤...
      ],
    );

    // 启动流程
    flowX.startFlow();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('FlowX Demo'),
      ),
      body: Center(
        child: flowX.currentStepWidget(),
      ),
    );
  }
}

class FlowStep {
  final String id;
  final String title;
  final String content;
  final Future<void> Function() action;

  FlowStep({
    required this.id,
    required this.title,
    required this.content,
    required this.action,
  });
}

第三步:定义FlowX类

由于 attestr_flowx_flutter 插件可能是一个假设的插件名称,你需要自己实现 FlowX 类。下面是一个简单的 FlowX 类实现,用于管理流程步骤。

import 'package:flutter/material.dart';

class FlowX {
  late BuildContext context;
  late List<FlowStep> flowDefinition;
  late int currentIndex = 0;

  FlowX({required this.context, required this.flowDefinition});

  void startFlow() {
    // 可以在这里添加一些初始化逻辑
  }

  Future<void> nextStep() async {
    if (currentIndex < flowDefinition.length - 1) {
      currentIndex++;
      // 更新UI,这里假设有一个机制来通知UI更新
      // 例如使用setState在StatefulWidget中
      // 但由于我们在这里不能直接访问到外部Widget的setState,
      // 所以这里只是演示逻辑,实际使用时需要调整。
      print('Moved to next step: ${flowDefinition[currentIndex].title}');
    } else {
      print('Flow completed');
    }
  }

  Widget currentStepWidget() {
    if (currentIndex >= 0 && currentIndex < flowDefinition.length) {
      final step = flowDefinition[currentIndex];
      return Column(
        mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
        children: [
          Text(step.title, style: TextStyle(fontSize: 24)),
          Text(step.content, style: TextStyle(fontSize: 18)),
          ElevatedButton(
            onPressed: step.action,
            child: Text('Next'),
          ),
        ],
      );
    } else {
      return Text('No steps defined');
    }
  }

  static FlowX init({required BuildContext context, required List<FlowStep> flowDefinition}) {
    return FlowX(context: context, flowDefinition: flowDefinition);
  }
}

注意事项

  1. 实际插件使用:由于 attestr_flowx_flutter 可能是一个假设的插件名称,实际使用时请查阅官方文档和API以了解如何正确初始化和使用。
  2. 状态管理:上述示例中的 FlowX 类简单实现了流程管理,但在实际项目中可能需要更复杂的状态管理,如使用 ProviderRiverpodBloc 等状态管理库。
  3. UI更新:示例中的 nextStep 方法不能直接更新UI,实际使用时需要确保在合适的时机调用 setState 来更新UI。

希望这个示例能帮助你在Flutter项目中集成和使用自定义流程管理插件。

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