Flutter音量控制插件lecle_volume_flutter的使用

发布于 1周前 作者 zlyuanteng 来自 Flutter

Flutter音量控制插件lecle_volume_flutter的使用

lecle_volume_flutter

一个用于在Android和iOS设备上通过编程方式控制音量的Flutter插件。从volume包迁移而来。

Streams (适用于Android操作系统)

AudioManager.streamVoiceCall       -> 控制通话音量
AudioManager.streamSystem           -> 控制系统音量
AudioManager.streamRing             -> 控制铃声音量
AudioManager.streamMusic            -> 控制媒体音量
AudioManager.streamAlarm            -> 控制闹钟音量
AudioManager.streamNotification     -> 控制通知音量

函数和获取器

音量按钮将影响此音量(在应用内)

await Volume.initAudioStream(AudioManager audioManager); // 传递任意流作为参数

返回最大可能音量(整数)

await Volume.getMaxVol; // 在Android上返回整数,在iOS上返回双精度浮点数

返回当前音量级别(整数)

await Volume.getVol; // 在Android上返回整数,在iOS上返回双精度浮点数

设置流传递到controlVolume()函数的音量

await Volume.setVol({int androidVol = 0, double iOSVol = 0.0, bool showVolumeUI = true});

最大值i小于或等于Volume.getMaxVol

使用方法

以下是一个完整的示例代码:

import 'dart:async';
import 'dart:io';

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:lecle_volume_flutter/lecle_volume_flutter.dart';

void main() => runApp(const MyApp());

class MyApp extends StatefulWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  [@override](/user/override)
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  late AudioManager audioManager;
  dynamic maxVol,
      currentVol; // Value will be int type on Android device and double type on iOS device
  bool showVolumeUI = true;

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    audioManager = AudioManager.streamSystem;
    initAudioStreamType();
    updateVolumes();
  }

  Future<void> initAudioStreamType() async {
    await Volume.initAudioStream(AudioManager.streamSystem);
  }

  void updateVolumes() async {
    // 获取最大音量
    maxVol = await Volume.getMaxVol;
    // 获取当前音量
    currentVol = await Volume.getVol;
    setState(() {});
  }

  void setVol({int androidVol = 0, double iOSVol = 0.0}) async {
    await Volume.setVol(
      androidVol: androidVol,
      iOSVol: iOSVol,
      showVolumeUI: showVolumeUI,
    );
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('插件示例应用'),
        ),
        body: Center(
          child: Column(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
            children: <Widget>[
              DropdownButton(
                value: audioManager,
                items: const [
                  DropdownMenuItem(
                    child: Text("通话音量"),
                    value: AudioManager.streamVoiceCall,
                  ),
                  DropdownMenuItem(
                    child: Text("系统音量"),
                    value: AudioManager.streamSystem,
                  ),
                  DropdownMenuItem(
                    child: Text("铃声音量"),
                    value: AudioManager.streamRing,
                  ),
                  DropdownMenuItem(
                    child: Text("媒体音量"),
                    value: AudioManager.streamMusic,
                  ),
                  DropdownMenuItem(
                    child: Text("闹钟音量"),
                    value: AudioManager.streamAlarm,
                  ),
                  DropdownMenuItem(
                    child: Text("通知音量"),
                    value: AudioManager.streamNotification,
                  ),
                ],
                isDense: true,
                onChanged: (aM) async {
                  if (aM != null) {
                    setState(() {
                      audioManager = aM as AudioManager;
                    });
                    await Volume.initAudioStream(aM as AudioManager);
                    updateVolumes();
                  }
                },
              ),
              ToggleButtons(
                borderRadius: const BorderRadius.all(Radius.circular(10.0)),
                children: const <Widget>[
                  Padding(
                    padding: EdgeInsets.all(20.0),
                    child: Text(
                      "显示UI",
                    ),
                  ),
                  Padding(
                    padding: EdgeInsets.all(20.0),
                    child: Text(
                      "隐藏UI",
                    ),
                  ),
                ],
                isSelected: [showVolumeUI == true, showVolumeUI == false],
                onPressed: (i) {
                  setState(() {
                    if (i == 0) {
                      showVolumeUI = true;
                    } else if (i == 1) {
                      showVolumeUI = false;
                    }
                  });
                },
              ),
              Column(
                mainAxisSize: MainAxisSize.min,
                crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
                children: [
                  ...List.generate(
                    2,
                    (index) => index == 0
                        ? Container(
                            child: Text(
                              '最大音量: \n${maxVol ?? 0.0}',
                              style: const TextStyle(fontSize: 25.0),
                              textAlign: TextAlign.center,
                            ),
                            margin: const EdgeInsets.only(bottom: 12.0),
                          )
                        : Text(
                            '当前音量: \n${currentVol ?? 0.0}',
                            style: const TextStyle(fontSize: 25.0),
                            textAlign: TextAlign.center,
                          ),
                  )
                ],
              ),
              (currentVol != null && maxVol != null)
                  ? Slider(
                      value: currentVol! / 1.0,
                      divisions: Platform.isAndroid
                          ? maxVol!.toInt()
                          : Platform.isIOS
                              ? maxVol! ~/ 0.1
                              : 0,
                      max: maxVol! / 1.0,
                      min: 0,
                      onChanged: (d) {
                        setVol(androidVol: d.toInt(), iOSVol: d);
                        updateVolumes();
                      },
                    )
                  : Container(),
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter音量控制插件lecle_volume_flutter的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter音量控制插件lecle_volume_flutter的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,下面是一个关于如何在Flutter项目中使用lecle_volume_flutter插件来控制音量的代码示例。lecle_volume_flutter是一个用于控制Android和iOS设备音量的Flutter插件。

首先,确保你已经在pubspec.yaml文件中添加了该插件的依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  lecle_volume_flutter: ^最新版本号  # 请替换为实际的最新版本号

然后,运行flutter pub get来安装依赖。

接下来,你可以在你的Flutter应用中按照以下步骤使用lecle_volume_flutter插件。

1. 导入插件

在你的Dart文件中导入插件:

import 'package:lecle_volume_flutter/lecle_volume_flutter.dart';

2. 获取当前音量

你可以使用LecleVolumeFlutter.getSystemVolume方法来获取当前的系统音量:

void _getSystemVolume() async {
  try {
    double volume = await LecleVolumeFlutter.getSystemVolume();
    print("当前系统音量: $volume");
  } catch (e) {
    print("获取音量失败: $e");
  }
}

3. 设置系统音量

你可以使用LecleVolumeFlutter.setSystemVolume方法来设置系统音量。注意,这可能需要权限,并且在iOS上可能有限制。

void _setSystemVolume(double volume) async {
  try {
    bool success = await LecleVolumeFlutter.setSystemVolume(volume);
    if (success) {
      print("设置音量成功: $volume");
    } else {
      print("设置音量失败");
    }
  } catch (e) {
    print("设置音量失败: $e");
  }
}

4. 获取和设置媒体音量

类似地,你可以获取和设置媒体音量:

void _getSystemMediaVolume() async {
  try {
    double volume = await LecleVolumeFlutter.getSystemMediaVolume();
    print("当前媒体音量: $volume");
  } catch (e) {
    print("获取媒体音量失败: $e");
  }
}

void _setSystemMediaVolume(double volume) async {
  try {
    bool success = await LecleVolumeFlutter.setSystemMediaVolume(volume);
    if (success) {
      print("设置媒体音量成功: $volume");
    } else {
      print("设置媒体音量失败");
    }
  } catch (e) {
    print("设置媒体音量失败: $e");
  }
}

5. 完整示例

下面是一个完整的示例,包括一个按钮来触发音量操作:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:lecle_volume_flutter/lecle_volume_flutter.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('音量控制示例'),
        ),
        body: VolumeControlPage(),
      ),
    );
  }
}

class VolumeControlPage extends StatefulWidget {
  @override
  _VolumeControlPageState createState() => _VolumeControlPageState();
}

class _VolumeControlPageState extends State<VolumeControlPage> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Center(
      child: Column(
        mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
        children: <Widget>[
          ElevatedButton(
            onPressed: () async {
              double volume = await LecleVolumeFlutter.getSystemVolume();
              ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
                SnackBar(content: Text("当前系统音量: $volume")),
              );
            },
            child: Text('获取系统音量'),
          ),
          SizedBox(height: 20),
          ElevatedButton(
            onPressed: () async {
              bool success = await LecleVolumeFlutter.setSystemVolume(0.5);
              ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
                SnackBar(content: Text("设置系统音量结果: $success")),
              );
            },
            child: Text('设置系统音量 50%'),
          ),
          SizedBox(height: 20),
          ElevatedButton(
            onPressed: () async {
              double volume = await LecleVolumeFlutter.getSystemMediaVolume();
              ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
                SnackBar(content: Text("当前媒体音量: $volume")),
              );
            },
            child: Text('获取媒体音量'),
          ),
          SizedBox(height: 20),
          ElevatedButton(
            onPressed: () async {
              bool success = await LecleVolumeFlutter.setSystemMediaVolume(0.8);
              ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
                SnackBar(content: Text("设置媒体音量结果: $success")),
              );
            },
            child: Text('设置媒体音量 80%'),
          ),
        ],
      ),
    );
  }
}

这个示例创建了一个简单的Flutter应用,其中包含四个按钮,分别用于获取和设置系统音量以及媒体音量。每个按钮点击后会显示一个SnackBar来显示操作结果。

请注意,音量控制可能会受到操作系统和硬件的限制,特别是在iOS上。因此,在实际应用中,你可能需要处理更多的权限请求和错误情况。

回到顶部