Flutter第三方API集成插件hypi_tink_api的使用
Flutter第三方API集成插件hypi_tink_api的使用
本插件提供了在Hypi无代码平台开发扩展(小部件或动作)所需的API。平台支持两种类型的扩展:
- 小部件
- 动作
小部件是任何你希望在Hypi编辑器中使用的Flutter状态小部件或无状态小部件。
动作是可以用来为应用程序提供自定义行为的任何代码片段。一个动作可以实现标准Flutter应用中可能实现的任何功能。
小部件扩展
开发小部件扩展涉及构建小部件本身,并向Hypi Tink提供该小部件的处理器实现。处理器是一个混合了HypiTinkWidgetHandler
混入类并带有@TinkEditorHandler
注解的类。
下面是一个简单的MyWidgetHandler
示例,尽管它没有实际用途,但它展示了开发自定义Hypi Tink小部件扩展所需的最少代码。
完成小部件扩展开发后,在编辑器中提供git仓库URL,它将从你的仓库(公共或私有)中发现并加载你的小部件。
// 导入必要的包
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:http/http.dart' as http;
import 'package:http/http.dart';
import 'package:hypi_tink_api/hypi_tink_api.dart';
// 这个处理器将用于管理 `MyWidget` 小部件
// MyWidget 必须是唯一的,不应与编辑器中的任何现有小部件冲突
// 使用前缀/后缀,例如 MyCompanyWidget
@TinkEditorHandler(['MyWidget'])
class MyWidgetHandler with TinkWidgetHandler {
String? myField;
// 在这里覆盖任何来自 TinkWidgetHandler 的方法以自定义编辑器中如何处理您的小部件
// 您必须有一个接受类型为 TinkWidgetHandler 的单个参数的构造函数
MyWidgetHandler(TinkWidgetHandler delegate) {
// 您必须调用 initDelegate 并将其传递给 delegate 和 this - 最佳实践是在您的处理器构造函数中首先调用此函数
initDelegate(delegate, this);
// 如果您的小部件有任何需要持久化的属性,则声明它们,例如
// 除了 TSimpleField 之外,还有 TDoubleField、EntityField、ListEntityField 和 MapEntityField
// 返回的值必须是 int、double、float、Map、List 或它们的一些组合
fields.add(
TSimpleField('myField', (value) => myField = value, () => myField));
}
[@override](/user/override)
Widget showWidgetProperties(BuildContext context, StateSetter setState) {
// 覆盖此函数以在编辑器右侧栏中显示的小部件
// 它通常用于显示用于自定义当前处理器的小部件的选项
// 如果未提供,编辑器会显示一条消息说该小部件不支持自定义
return _MyWidgetPanelProperties(handler: this);
}
}
// 自定义属性面板
class _MyWidgetPanelProperties extends StatefulWidget {
final MyWidgetHandler handler;
const _MyWidgetPanelProperties({Key? key, required this.handler})
: super(key: key);
[@override](/user/override)
State<_MyWidgetPanelProperties> createState() =>
_MyWidgetPanelPropertiesState();
}
class _MyWidgetPanelPropertiesState extends State<_MyWidgetPanelProperties> {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Text('这是配置我的小部件的地方');
}
}
// 定义小部件
class MyWidget extends StatelessWidget {
const MyWidget({Key? key}) : super(key: key);
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return const Text('这是我的小部件');
}
}
动作扩展
动作扩展是一个混合了TinkActionLike
混入类的类。
只要类被注解(对于小部件扩展)或混合了TinkActionLike
,扩展就会自动在编辑器中被发现并注册。
/// 示例动作
class HttpGetAction with TinkActionLike {
// 唯一标识此动作
[@override](/user/override)
String id = 'http.get';
// 编辑器将所有具有相同组的动作放在一个下拉列表中
[@override](/user/override)
String groupId = 'http';
// 显示给用户的名字
[@override](/user/override)
String label = 'GET请求';
// 动作所需的一组参数
[@override](/user/override)
List<TinkParam>? inputs = [
const TinkParam('url', TinkVariableType.text),
const TinkParam('headers', TinkVariableType.json),
];
// 动作将输出的任何变量/值,必须是原始类型、Map或List
[@override](/user/override)
List<TinkParam> outputs = [
const TinkParam('responseCode', TinkVariableType.int),
const TinkParam('contentLength', TinkVariableType.int, required: false),
const TinkParam('responseHeaders', TinkVariableType.json),
const TinkParam('responseBody', TinkVariableType.text),
const TinkParam('isRedirect', TinkVariableType.bool),
];
// 向用户展示,允许他们自定义动作
// 默认情况下,delegate.config 显示一个UI,允许用户将变量绑定到每个动作输入
[@override](/user/override)
Widget config(
ActionEnv<TinkApplicationState<TinkWidgetInputBinding<ScreenModel, TinkWidgetHandler>, TinkWidgetOutputBinding<EventModel, TinkWidgetHandler>, TinkWorkflowBinding<EventModel, WorkflowModel, TinkWidgetHandler>, TinkVariable>, ScreenModel> env,
WorkflowModel workflow,
String screenId,
TinkWorkflowBinding<EventModel, WorkflowModel, TinkWidgetHandler> binding) {
return delegate.config(env, workflow, screenId, binding);
}
// 当动作执行时调用,将您的动作实现放在这里...它可以做任何事情并使用 pub.dev 上的任何库
[@override](/user/override)
void next(ActionChain chain) async {
String value = chain.getState(this, 'url')?.value;
Map<String, String>? hdrs = chain.getState(this, 'headers')?.value;
final response = await http.get(Uri.parse(value), headers: hdrs ?? {});
chain.emitState(this, TinkIntVariable('responseCode', response.statusCode));
if (response.contentLength != null) {
chain.emitState(
this, TinkIntVariable('contentLength', response.contentLength!));
}
chain.emitState(this, TinkBoolVariable('isRedirect', response.isRedirect));
chain.emitState(this, TinkJsonVariable('responseHeaders', response.headers));
chain.emitState(this, TinkTextVariable('responseBody', response.body));
chain.next();
}
}
更多关于Flutter第三方API集成插件hypi_tink_api的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter第三方API集成插件hypi_tink_api的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是一个关于如何在Flutter项目中集成和使用第三方API插件 hypi_tink_api
的示例代码。请确保你已经按照该插件的官方文档完成了基本的安装和配置步骤。
1. 添加依赖
首先,你需要在 pubspec.yaml
文件中添加 hypi_tink_api
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
hypi_tink_api: ^latest_version # 请替换为最新的版本号
然后运行 flutter pub get
来获取依赖。
2. 导入插件
在你的 Dart 文件中导入该插件:
import 'package:hypi_tink_api/hypi_tink_api.dart';
3. 初始化插件
根据插件的文档,你可能需要初始化插件。假设插件有一个初始化方法 initialize
:
void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
await HypiTinkApi.initialize(); // 假设有一个初始化方法
runApp(MyApp());
}
4. 使用插件功能
假设 hypi_tink_api
插件提供了一个获取用户信息的方法 getUserInfo
,下面是如何使用它的示例:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:hypi_tink_api/hypi_tink_api.dart';
void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
await HypiTinkApi.initialize(); // 假设有一个初始化方法
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: UserInfoScreen(),
);
}
}
class UserInfoScreen extends StatefulWidget {
@override
_UserInfoScreenState createState() => _UserInfoScreenState();
}
class _UserInfoScreenState extends State<UserInfoScreen> {
String? userInfo;
bool isLoading = false;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('User Info'),
),
body: Center(
child: isLoading
? CircularProgressIndicator()
: Text(userInfo ?? 'No user info available'),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _fetchUserInfo,
tooltip: 'Fetch User Info',
child: Icon(Icons.person),
),
);
}
Future<void> _fetchUserInfo() async {
setState(() {
isLoading = true;
});
try {
// 假设getUserInfo是一个返回Future<String>的方法
final String? result = await HypiTinkApi.getUserInfo();
setState(() {
userInfo = result;
isLoading = false;
});
} catch (e) {
print('Error fetching user info: $e');
setState(() {
userInfo = 'Error fetching user info';
isLoading = false;
});
}
}
}
注意事项
- 错误处理:上面的代码包含了基本的错误处理逻辑,确保在调用API时捕获并处理可能出现的异常。
- API Key 和认证:大多数第三方API需要API Key或某种形式的认证。请确保你按照插件文档正确设置了认证信息。
- 文档参考:由于
hypi_tink_api
是一个假定的插件名称,实际使用时请参考该插件的官方文档,了解具体的初始化方法、API调用方式以及参数要求。
请根据实际情况调整上述代码,因为具体的API调用和初始化方式可能会因插件的不同而有所差异。