Flutter单例模式管理插件rocket_singleton的使用

发布于 1周前 作者 sinazl 来自 Flutter

Flutter单例模式管理插件rocket_singleton的使用

Rocket Singleton 是一个简单的包,用于通过类型或键从内存中保存和获取数据。

使用方法

1. 使用 save 扩展方法

final Post post = Post().save(key: "post", readOnly: true);

2. 使用 Rocket 对象

// 添加值,如果 readOnly 设置为 true,则无法编辑
Rocket.add(value, readOnly: true);

// 或者按键添加对象(如果有多个相同类型的对象)
Rocket.add<Type>(value, key: "key");

// 获取值
Rocket.get<Type>("key");

// 或仅通过类型获取
Rocket.get<Type>();

// 移除值
Rocket.remove("key");

// 按条件移除
Rocket.removeWhere((key, value) => key.contains("ke"));

完整示例

下面是一个完整的示例代码,展示了如何使用 rocket_singleton 包来管理和获取数据。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:rocket_singleton/rocket_singleton.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

/// 表示一个火箭模型。
class RocketModel {
  final String name;
  final int fuelCapacity;

  RocketModel({required this.name, required this.fuelCapacity});
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  const MyApp({super.key});

  [@override](/user/override)
  State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  final models = [
    RocketModel(name: 'Falcon 9', fuelCapacity: 10000),
    RocketModel(name: 'Saturn V', fuelCapacity: 20000),
    RocketModel(name: 'Delta IV', fuelCapacity: 15000),
  ];

  final rockeyByType = Rocket.add(5);

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    // 将每个模型添加到 Rocket 类的内部集合中。
    for (final model in models) {
      Rocket.add(model, key: model.name, readOnly: true);
    }
    super.initState();
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    // 从 Rocket 类中检索 Falcon 9 模型。
    final falcon9 = Rocket.get<RocketModel>('Falcon 9');
    final rockeyByType = Rocket.get<int>();
    return MaterialApp(
      title: 'Rocket App',
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('Rocket App'),
        ),
        body: Center(
          child: Text(
            'The Falcon 9 has a fuel capacity of ${falcon9.fuelCapacity} gallons. $rockeyByType',
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

解释

  1. 定义模型类:

    class RocketModel {
      final String name;
      final int fuelCapacity;
    
      RocketModel({required this.name, required this.fuelCapacity});
    }
    

    这个类表示一个火箭模型,并包含名称和燃料容量属性。

  2. 初始化模型列表:

    final models = [
      RocketModel(name: 'Falcon 9', fuelCapacity: 10000),
      RocketModel(name: 'Saturn V', fuelCapacity: 20000),
      RocketModel(name: 'Delta IV', fuelCapacity: 15000),
    ];
    

    models 列表中定义了三个火箭模型。

  3. 初始化并添加模型到 Rocket:

    [@override](/user/override)
    void initState() {
      for (final model in models) {
        Rocket.add(model, key: model.name, readOnly: true);
      }
      super.initState();
    }
    

    initState 方法中,将每个模型添加到 Rocket 的内部集合中。设置 readOnly: true 表示这些模型不可被修改。

  4. 获取并显示数据:

    final falcon9 = Rocket.get<RocketModel>('Falcon 9');
    final rockeyByType = Rocket.get<int>();
    return MaterialApp(
      title: 'Rocket App',
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('Rocket App'),
        ),
        body: Center(
          child: Text(
            'The Falcon 9 has a fuel capacity of ${falcon9.fuelCapacity} gallons. $rockeyByType',
          ),
        ),
      ),
    );
    

更多关于Flutter单例模式管理插件rocket_singleton的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter单例模式管理插件rocket_singleton的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是如何在Flutter项目中使用rocket_singleton插件来实现单例模式管理的代码案例。rocket_singleton插件允许你轻松地管理应用中的单例实例。

首先,确保你已经在pubspec.yaml文件中添加了rocket_singleton依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  rocket_singleton: ^最新版本号  # 替换为实际的最新版本号

然后,运行flutter pub get来安装依赖。

接下来,我们将创建一个单例类,并使用rocket_singleton来管理它。

1. 创建一个单例类

假设我们有一个简单的配置管理类ConfigManager

import 'package:rocket_singleton/rocket_singleton.dart';

class ConfigManager with SingletonMixin {
  String apiUrl;

  ConfigManager._internal() {
    // 初始化配置
    apiUrl = 'https://api.example.com';
  }

  // 获取单例实例
  factory ConfigManager.getInstance() => Singleton.getInstance(ConfigManager);
}

2. 使用单例实例

在你的Flutter应用中,你可以通过ConfigManager.getInstance()来获取单例实例并使用它:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'config_manager.dart'; // 假设 ConfigManager 类在这个文件中

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Flutter Singleton Example'),
        ),
        body: Center(
          child: ConfigWidget(),
        ),
      ),
    );
  }
}

class ConfigWidget extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // 获取单例实例
    final ConfigManager configManager = ConfigManager.getInstance();

    return Text('API URL: ${configManager.apiUrl}');
  }
}

3. 运行应用

确保你的项目结构正确,并且所有文件都已正确导入。然后运行你的Flutter应用:

flutter run

你应该会看到一个显示API URL的文本界面。

总结

通过使用rocket_singleton插件,你可以轻松地实现和管理单例模式。以上代码展示了如何定义一个单例类ConfigManager,并在Flutter应用中使用它。这样做可以确保你的应用中只有一个ConfigManager实例,便于全局配置管理。

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