Flutter实时消息推送插件pusher_beams_android的使用

发布于 1周前 作者 sinazl 来自 Flutter

Flutter实时消息推送插件pusher_beams_android的使用

本插件是pusher_beams的Android实现。

使用方法

该插件被官方推荐为** endorsed federated plugin**,这意味着你可以直接使用pusher_beams包。当你这样做的时候,此插件将自动包含在你的应用中。

示例代码

下面是一个完整的示例代码,展示了如何在Flutter应用中使用pusher_beams插件进行实时消息推送。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:pusher_beams/pusher_beams.dart'; // 导入pusher_beams插件

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Pusher Beams Demo'),
        ),
        body: Center(
          child: PusherBeamsDemo(),
        ),
      ),
    );
  }
}

class PusherBeamsDemo extends StatefulWidget {
  @override
  _PusherBeamsDemoState createState() => _PusherBeamsDemoState();
}

class _PusherBeamsDemoState extends State<PusherBeamsDemo> {
  bool _isSubscribed = false;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    initializePusherBeams(); // 初始化Pusher Beams服务
  }

  Future<void> initializePusherBeams() async {
    try {
      await PusherBeams.instance.start();
      print("Pusher Beams started successfully.");
      setState(() {
        _isSubscribed = true;
      });
    } catch (e) {
      print("Failed to start Pusher Beams: $e");
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Column(
      mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
      children: <Widget>[
        Text(_isSubscribed ? "已订阅Pusher Beams服务" : "未订阅Pusher Beams服务"),
        ElevatedButton(
          onPressed: () async {
            try {
              await PusherBeams.instance.setUserId("user123"); // 设置用户ID
              print("User ID set successfully.");
            } catch (e) {
              print("Failed to set user ID: $e");
            }
          },
          child: Text("设置用户ID"),
        ),
        ElevatedButton(
          onPressed: () async {
            try {
              await PusherBeams.instance.addDeviceInterest("news"); // 添加设备兴趣
              print("Device interest added successfully.");
            } catch (e) {
              print("Failed to add device interest: $e");
            }
          },
          child: Text("添加设备兴趣"),
        ),
        ElevatedButton(
          onPressed: () async {
            try {
              await PusherBeams.instance.removeDeviceInterest("news"); // 移除设备兴趣
              print("Device interest removed successfully.");
            } catch (e) {
              print("Failed to remove device interest: $e");
            }
          },
          child: Text("移除设备兴趣"),
        ),
      ],
    );
  }
}

关键步骤说明

  1. 导入插件: 首先,你需要在你的pubspec.yaml文件中添加pusher_beams依赖。

    dependencies:
      pusher_beams: ^1.0.0
    
  2. 初始化插件: 在应用启动时,调用initializePusherBeams()方法来启动Pusher Beams服务。

    await PusherBeams.instance.start();
    
  3. 设置用户ID: 调用setUserId方法来设置当前用户的唯一标识符。

    await PusherBeams.instance.setUserId("user123");
    
  4. 添加设备兴趣: 调用addDeviceInterest方法来订阅特定的兴趣标签。

    await PusherBeams.instance.addDeviceInterest("news");
    
  5. 移除设备兴趣: 调用removeDeviceInterest方法来取消订阅特定的兴趣标签。

    await PusherBeams.instance.removeDeviceInterest("news");
    

更多关于Flutter实时消息推送插件pusher_beams_android的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter实时消息推送插件pusher_beams_android的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是一个关于如何在Flutter项目中集成和使用pusher_beams_android插件来实现实时消息推送的示例代码。请注意,此代码假设你已经有一个Flutter项目,并且已经配置好了Android开发环境。

1. 添加依赖

首先,在你的pubspec.yaml文件中添加pusher_beams_android依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  pusher_beams_android: ^最新版本号  # 替换为实际的最新版本号

然后运行flutter pub get来安装依赖。

2. 配置Android项目

确保你的android/app/src/main/AndroidManifest.xml文件中包含必要的权限配置,比如网络权限:

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>

3. 初始化Pusher Beams

在你的Flutter项目中,你需要初始化Pusher Beams并设置必要的配置。这通常在应用的主入口文件(如main.dart)中进行。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:pusher_beams_android/pusher_beams_android.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  late BeamsClient beamsClient;
  late String? instanceId;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    // 初始化BeamsClient
    beamsClient = BeamsClient(
      instanceId: '你的实例ID', // 替换为你的Pusher Beams实例ID
      secretKey: '你的密钥',    // 替换为你的Pusher Beams密钥
    );

    // 获取实例ID(通常从服务器获取或硬编码在客户端)
    // 这里假设你已经有了实例ID
    instanceId = '你的实例ID';

    // 订阅一个兴趣(Interest)
    _subscribeToInterest();
  }

  void _subscribeToInterest() async {
    try {
      await beamsClient.subscribe(
        interest: 'my_interest', // 替换为你的兴趣名称
        deviceId: 'device_${DateTime.now.toMillisecondsSinceEpoch()}', // 设备ID,可以自定义
      );

      // 设置消息监听器
      beamsClient.onMessageReceived.listen((message) {
        // 处理接收到的消息
        print('Received message: ${message.data}');
      });
    } catch (e) {
      print('Error subscribing to interest: $e');
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Pusher Beams Demo'),
        ),
        body: Center(
          child: Text('Waiting for messages...'),
        ),
      ),
    );
  }
}

4. 发送测试消息

在Pusher Beams控制台或通过你的后端服务,向my_interest发送一个测试消息。你应该能在应用的日志中看到接收到的消息。

注意事项

  1. 安全性:不要将密钥硬编码在客户端代码中。在生产环境中,你应该使用安全的方式来管理和分发密钥。
  2. 设备ID:上面的例子中设备ID是随机生成的,实际应用中你应该使用唯一的设备标识符。
  3. 错误处理:示例代码中的错误处理非常基础,实际应用中你应该添加更详细的错误处理和日志记录。

这样,你就完成了一个基本的Flutter实时消息推送应用。希望这个示例能帮到你!

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