Flutter判断Mac上iOS应用运行状态插件is_ios_app_on_mac的使用

发布于 1周前 作者 caililin 来自 Flutter

Flutter判断Mac上iOS应用运行状态插件is_ios_app_on_mac的使用

is_ios_app_on_mac Donate Buy me a coffee GitHub issues GitHub Repo stars

is_ios_app_on_mac 是一个用于检查Flutter iOS应用是否在Apple Silicon Mac上运行的插件。该插件使用了Apple的 isiOSAppOnMac 函数。

从Apple的文档中可以了解到:

该属性的值只有在进程是一个在Mac上运行的iOS应用时才为真。对于所有其他在Mac上的应用(包括使用Mac Catalyst构建的Mac应用)以及在macOS以外平台运行的进程,该属性的值为假。

这个函数仅适用于iOS 14及以上版本,因此在低于iOS 14的应用中,结果将始终返回为假。

使用方法

安装插件

首先,在项目的 pubspec.yaml 文件中添加依赖项:

dependencies:
  is_ios_app_on_mac: ^1.0.0 # 确保使用最新版本

然后运行 flutter pub get 来获取依赖项。

示例代码

以下是一个完整的示例代码,展示了如何使用 is_ios_app_on_mac 插件来检查应用是否在Mac上运行。

import 'dart:io';

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:is_ios_app_on_mac/is_ios_app_on_mac.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  const MyApp({super.key});

  [@override](/user/override)
  State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  final _isIosAppOnMacPlugin = IsIosAppOnMac();

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('是否在Mac上运行'),
        ),
        body: Center(
          child: FutureBuilder(
              future: _isIosAppOnMacPlugin.isiOSAppOnMac(),
              builder: (context, snapshot) {
                final isiOSAppOnMac = snapshot.data ?? false;
                return Text(isiOSAppOnMac
                    ? "iOS应用正在Mac上运行 ✅"
                    : '${Platform.isAndroid ? 'Android' : 'iOS'}应用未在Mac上运行 ❌');
              }),
        ),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter判断Mac上iOS应用运行状态插件is_ios_app_on_mac的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter判断Mac上iOS应用运行状态插件is_ios_app_on_mac的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是如何在Flutter项目中使用is_ios_app_on_mac插件来判断iOS应用在Mac上的运行状态的示例代码。这个插件主要用于检测应用是否在通过Apple Silicon运行macOS上的iOS模拟器或真实iOS设备上。

首先,确保你的Flutter项目已经创建,并且在pubspec.yaml文件中添加了is_ios_app_on_mac依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  is_ios_app_on_mac: ^最新版本号 # 请替换为实际的最新版本号

然后,运行flutter pub get来安装依赖。

接下来,在你的Flutter项目中,你可以按照以下方式使用这个插件:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:is_ios_app_on_mac/is_ios_app_on_mac.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  bool? _isIosAppOnMac;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _checkIfIosAppOnMac();
  }

  Future<void> _checkIfIosAppOnMac() async {
    bool result = await IsIosAppOnMac.isIosAppOnMac;
    setState(() {
      _isIosAppOnMac = result;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('iOS App on Mac Checker'),
        ),
        body: Center(
          child: Column(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
            children: <Widget>[
              Text(
                'Is the iOS app running on Mac?',
                style: TextStyle(fontSize: 24),
              ),
              SizedBox(height: 20),
              Text(
                _isIosAppOnMac == null
                    ? 'Checking...'
                    : _isIosAppOnMac! ? 'Yes' : 'No',
                style: TextStyle(fontSize: 20, fontWeight: FontWeight.bold),
              ),
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中,我们创建了一个简单的Flutter应用,它在初始化时调用_checkIfIosAppOnMac方法来检测应用是否在Mac上运行。IsIosAppOnMac.isIosAppOnMac是一个异步方法,它返回一个布尔值,表示应用是否在Mac上运行。我们使用setState来更新UI,显示检测结果。

注意,这个插件主要用于开发调试目的,以了解应用是否在特定的运行环境下。在实际的生产环境中,你可能需要根据这个信息来执行特定的逻辑或配置。

确保在实际部署前测试插件的功能,以确认它在你的特定情况下按预期工作。

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