Flutter题库管理插件quiz_bank的使用
Flutter题库管理插件quiz_bank的使用
一个包含基于真/假问题的一般题库包。Quiz Bank 是一个非常容易使用的基于真/假的题库插件,适用于 Flutter。你可以添加自己的题目,除了现有的题目。
![](https://raw.githubusercontent.com/droidbg/quiz_bank/master/readme-assests/demo.gif)
特性
- 单行问题生成器
- 高度可定制化
- 随机化问题
- 添加你自己的问题
开始使用
你必须将该库作为依赖项添加到你的项目中。
dependencies:
quiz_bank: ^0.0.1
你也可以直接引用 Git 仓库:
dependencies:
quiz_bank:
git: git://github.com/droidbg/quiz_bank.git
然后运行 flutter packages get
使用方法
import 'package:quiz_bank/quiz_bank.dart';
void main(){
QuizBrain quiz_brain=QuizBrain(); // 创建对象
// 随机生成问题
quiz_brain.RandomQuestion();
// 生成下一个问题: 返回类型为 Void
quiz_brain.nextQuestion();
// 打印问题和正确答案
print(quiz_brain.getQuestionText());
print(quiz_brain.getCorrectAnswer());
}
示例代码
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:quiz_bank/quiz_bank.dart';
void main() => runApp(DemoQuiz());
class DemoQuiz extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: QuestionPage(),
);
}
}
class QuestionPage extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_QuestionPageState createState() => _QuestionPageState();
}
class _QuestionPageState extends State<QuestionPage> {
QuizBrain quiz_brain = QuizBrain();
RandomText() {
setState(() {
quiz_brain.RandomQuestion();
});
}
changeText() {
setState(() {
quiz_brain.nextQuestion();
});
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
String QuestionText = quiz_brain.getQuestionText(); // 问题文本
bool AnswerText = quiz_brain.getCorrectAnswer(); // 答案文本
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('Quiz Demo')),
body: Center(
child: Column(
children: [
SizedBox(height: 70.0),
Text(QuestionText), // 显示问题
Text(AnswerText.toString()), // 显示答案
SizedBox(height: 20.0),
ElevatedButton(
child: Text('Next Question'),
onPressed: () {
changeText();
},
),
SizedBox(height: 20.0),
ElevatedButton(
child: Text('Random Question'),
onPressed: () {
RandomText();
},
),
],
),
),
);
}
}
更多关于Flutter题库管理插件quiz_bank的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter题库管理插件quiz_bank的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,下面是一个关于如何使用Flutter插件 quiz_bank
的示例代码案例。这个插件假设用于管理题库,包括添加、删除、更新和获取题库中的题目。请注意,quiz_bank
是一个假设的插件名,实际使用时可能需要替换为真实存在的插件或根据具体插件的API文档进行调整。
首先,确保你已经在 pubspec.yaml
文件中添加了 quiz_bank
插件依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
quiz_bank: ^x.y.z # 替换为实际版本号
然后运行 flutter pub get
来获取依赖。
接下来是一个简单的 Flutter 应用示例,展示如何使用 quiz_bank
插件来管理题库:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:quiz_bank/quiz_bank.dart'; // 假设插件的导入路径
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Quiz Bank Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: QuizBankScreen(),
);
}
}
class QuizBankScreen extends StatefulWidget {
@override
_QuizBankScreenState createState() => _QuizBankScreenState();
}
class _QuizBankScreenState extends State<QuizBankScreen> {
final QuizBank _quizBank = QuizBank();
List<Question> _questions = [];
TextEditingController _questionController = TextEditingController();
TextEditingController _answerController = TextEditingController();
@override
void initState() {
super.initState();
_loadQuestions();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Quiz Bank Demo'),
),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: <Widget>[
TextField(
controller: _questionController,
decoration: InputDecoration(labelText: 'Question'),
),
SizedBox(height: 16),
TextField(
controller: _answerController,
decoration: InputDecoration(labelText: 'Answer'),
),
SizedBox(height: 16),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
await _addQuestion();
_questionController.clear();
_answerController.clear();
_loadQuestions();
},
child: Text('Add Question'),
),
SizedBox(height: 16),
Expanded(
child: ListView.builder(
itemCount: _questions.length,
itemBuilder: (context, index) {
final question = _questions[index];
return Padding(
padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 8.0),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: <Widget>[
Text('Q: ${question.question}'),
Text('A: ${question.answer}'),
SizedBox(height: 8),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
await _deleteQuestion(question.id);
_loadQuestions();
},
child: Text('Delete'),
),
],
),
);
},
),
),
],
),
),
);
}
Future<void> _addQuestion() async {
final question = Question(
question: _questionController.text,
answer: _answerController.text,
);
await _quizBank.addQuestion(question);
}
Future<void> _deleteQuestion(String id) async {
await _quizBank.deleteQuestion(id);
}
Future<void> _loadQuestions() async {
setState(() {
_questions = [];
});
final questions = await _quizBank.getQuestions();
setState(() {
_questions = questions;
});
}
}
class Question {
String id;
String question;
String answer;
Question({required this.question, required this.answer, this.id = ''});
}
// 假设的 QuizBank 类,用于与插件交互
class QuizBank {
// 这是一个假设的方法,实际插件可能有不同的API
Future<void> addQuestion(Question question) async {
// 插件添加题目的逻辑
}
Future<void> deleteQuestion(String id) async {
// 插件删除题目的逻辑
}
Future<List<Question>> getQuestions() async {
// 插件获取所有题目的逻辑
return []; // 假设返回一个空列表,实际应返回真实数据
}
}
请注意,上述代码中的 QuizBank
类和其中的方法 addQuestion
、deleteQuestion
和 getQuestions
是假设的,你需要根据实际的 quiz_bank
插件的API文档来替换这些方法的实现。
此外,由于这是一个假设的插件,实际的插件可能包含更多的功能和不同的API设计,因此建议查阅具体的插件文档以获取准确的用法和示例。