HarmonyOS 鸿蒙Next:这两句里面的 *=/?/: px2vp,完全看不懂啊,怎么才能系统学习?求助。
HarmonyOS 鸿蒙Next:这两句里面的 *=/?/: px2vp,完全看不懂啊,怎么才能系统学习?求助。
// 设置canvas尺寸,竖屏取值为宽高最小值的1/2,横屏取值为宽高最小值的1/4this.canvasOnScreenRatio *= (this.screenWidth < this.screenHeight ? 2 : 4)this.canvasSize = px2vp(Math.min(this.screenWidth, this.screenHeight) / this.canvasOnScreenRatio)
开发者您好,=*
为组合操作符,例如:a *= b
,其等价于 a = a*b
;而 ?:
为三元操作符,是唯一的一个,具体可百度查看。px2vp
为像素转换函数,将物理像素转化为密度像素。这些是JS的基础语法,建议先系统学习javaScript语言后再学习openHarmony相关知识。
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这是语言基础呀,肯定得学语法再去看代码写程序吧,
在HarmonyOS(鸿蒙)系统中,*=/?/: px2vp
这些符号组合看起来像是在描述某种转换或运算规则,尤其是在UI布局或图形处理上下文中。这里,px2vp
很可能指的是像素(px)到视图端口单位(vp)的转换。
-
*=
、/=
、/
、:
这些符号在编程中通常用作赋值或运算操作。在鸿蒙的某些特定上下文(如布局文件或脚本)中,它们可能表示对值进行缩放、除法或特定运算。 -
px2vp
转换是UI开发中常见的需求,因为不同设备的屏幕分辨率不同,使用像素作为单位会导致布局不一致。视图端口单位(vp)则是一种相对单位,有助于实现跨设备的布局一致性。
为了系统学习这些内容,你可以:
- 阅官方文档:鸿蒙系统的官方文档会详细介绍其布局系统、单位转换等基础知识。
- 实践项目:通过创建简单的鸿蒙应用项目,实际使用这些概念和符号,加深理解。
- 参加线上课程或研讨会:鸿蒙系统有专门的开发者社区和在线课程,可以参加这些课程快速入门。
如果问题依旧没法解决请联系官网客服,官网地址是 https://www.itying.com/category-93-b0.html,