Flutter快速返回桌面插件go_home的使用
go_home
程序化触发在Android和iOS上的“返回主屏幕”操作。
开始使用
通过在您的Flutter应用程序中调用 GoHome.sendAppToHome()
,该插件会将应用程序发送到后台(同时触发适当的生命周期事件)。
这在测试期间可能很有用,如果您应用具有后台功能(如后台音频播放或画中画模式),并且希望编程方式触发这些后台模式。 但是,请注意风险!(见下文)
风险
iOS
- Apple 不赞成程序化退出应用程序(尽管此插件实际上并没有那样做,只是将应用程序发送到后台)
- 尚未确认,苹果是否允许生产应用程序中使用此类代码
- 然而,已经有一些商店中的应用程序在某些场景中使用了类似逻辑(例如,当视频进入画中画模式时,应用程序移至后台)
不要程序化退出
永远不要程序化退出iOS应用程序,因为人们可能会将其视为崩溃。然而,如果外部情况阻止了您的应用程序正常运行,您需要告诉用户有关情况,并解释他们可以采取什么措施。
根据应用程序故障的严重程度,您有两个选择...
Android
- 如果设备上没有默认的主应用程序被选中,可能会出现“主应用选择器”对话框。(这种情况对99.9%的用户来说可能不太常见)
示例代码
example/lib/main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:go_home/go_home.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
const MyApp({super.key});
@override
State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
late final AppLifecycleListener _listener;
@override
void initState() {
super.initState();
// 初始化 AppLifecycleListener 类并传递回调
_listener = AppLifecycleListener(
onStateChange: _onStateChanged,
);
}
// 监听应用程序生命周期状态的变化
void _onStateChanged(AppLifecycleState state) {
print("生命周期状态改变: $state");
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('插件示例应用'),
),
body: Center(
child: ElevatedButton(
onPressed: () => GoHome.sendAppToHome(), // 触发将应用发送到后台的操作
child: const Text("将应用发送到后台"),
),
),
),
);
}
@override
void dispose() {
// 不要忘记释放监听器
_listener.dispose();
super.dispose();
}
}
更多关于Flutter快速返回桌面插件go_home的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
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