Flutter 3D建模插件huawei_modeling3d的使用

发布于 1周前 作者 htzhanglong 来自 Flutter

Flutter 3D建模插件huawei_modeling3d的使用

华为3D建模Flutter插件

华为3D建模Flutter插件

pub.dev版本


华为3D建模插件使华为3D建模SDK与Flutter平台之间能够进行通信。3D建模工具包提供了材料生成和3D对象重建功能,帮助更高效地创建3D内容,并降低开发成本。

了解更多

安装

请参阅 pub.devAppGallery Connect 配置

文档

问题或问题反馈

如果您在使用HMS样例时遇到问题,可以尝试以下选项:

  • Stack Overflow 上提问。请确保您的问题带有 huawei-mobile-services 标签。
  • GitHub 上提交问题或提出建议。
  • 华为开发者论坛 的HMS核心模块部分提问,这是讨论一般问题、寻求建议和意见的好地方。
  • 华为开发者文档 中找到所有HMS核心工具包的官方文档。

如果您在样例中遇到错误,请提交到 GitHub仓库

许可证

华为3D建模Flutter插件遵循 Apache 2.0许可证


示例代码

/*
    版权所有 2021-2023 华为技术有限公司。保留所有权利。

    根据Apache许可证2.0版(“许可证”)授权;
    除非符合许可证,否则不能使用此文件。
    您可以在以下位置获得许可证副本:

        https://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
        
    除非适用法律要求或书面同意,根据许可证分发的软件按“原样”分发,
    不附带任何明示或暗示的保证或条件。有关许可证下权限和限制的具体语言,
    请参阅许可证。
*/

import 'package:flutter/material.dart';

import 'package:huawei_modeling3d_example/screens/home_screen.dart';

const String apiKey = '<api_key>';

void main() => runApp(const MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    // 主应用界面
    return const MaterialApp(home: HomeScreen());
  }
}

更多关于Flutter 3D建模插件huawei_modeling3d的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter 3D建模插件huawei_modeling3d的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


Huawei Modeling 3D 是华为提供的一个用于处理3D建模功能的Flutter插件。这个插件允许开发者在Flutter应用中集成3D建模功能,例如物体建模、材质生成等。以下是使用 huawei_modeling3d 插件的基本步骤和示例。

1. 添加依赖

首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加 huawei_modeling3d 插件的依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  huawei_modeling3d: ^1.0.0

然后运行 flutter pub get 来获取依赖包。

2. 初始化插件

main.dart 文件中初始化插件:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:huawei_modeling3d/huawei_modeling3d.dart';

void main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  await HuaweiModeling3d.init();
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Huawei Modeling 3D Example'),
        ),
        body: Center(
          child: Modeling3dExample(),
        ),
      ),
    );
  }
}

3. 使用插件功能

huawei_modeling3d 插件提供了多种功能,例如物体建模、材质生成等。以下是一个简单的示例,展示如何使用 huawei_modeling3d 进行物体建模:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:huawei_modeling3d/huawei_modeling3d.dart';

class Modeling3dExample extends StatefulWidget {
  [@override](/user/override)
  _Modeling3dExampleState createState() => _Modeling3dExampleState();
}

class _Modeling3dExampleState extends State<Modeling3dExample> {
  String _result = '';

  Future<void> _startModeling() async {
    try {
      // 打开相机进行物体扫描
      final String taskId = await HuaweiModeling3d.startModeling();

      setState(() {
        _result = 'Modeling task started. Task ID: $taskId';
      });

      // 模拟等待建模完成
      await Future.delayed(Duration(seconds: 10));

      // 获取建模结果
      final String modelPath = await HuaweiModeling3d.getModel(taskId);

      setState(() {
        _result = 'Modeling completed. Model saved at: $modelPath';
      });
    } catch (e) {
      setState(() {
        _result = 'Error: $e';
      });
    }
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Column(
      mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
      children: [
        ElevatedButton(
          onPressed: _startModeling,
          child: Text('Start Modeling'),
        ),
        SizedBox(height: 20),
        Text(_result),
      ],
    );
  }
}
回到顶部