HarmonyOS 鸿蒙Next 创建手机应用白屏,日志显示 Invalid eglSurface

HarmonyOS 鸿蒙Next 创建手机应用白屏,日志显示 Invalid eglSurface

硬件:P40 pro,ELS-AN00
系统:HarmonyOS 4.0.0.111
SDK:3.1.0(API9) 3.2.12.2
语言:ArkTS

准备开发一个新的应用,使用创建项目模板,随便创建一个项目(尝试过Empty、About、List、Grid),直接编译通过后,通过数据线下载到手机。

到这一步为止都很正常,手机能正常出现新的应用图标。

启动该应用,然后显示白屏,IDE后台日志滚动报错:
OHOS::ROSEN: RSSurfaceOhosGl: Invalid eglSurface, return

这个大家是否有遇到类似问题?

3 回复

4.0.0.111已知问题,等待新版本推送哈!

更多关于HarmonyOS 鸿蒙Next 创建手机应用白屏,日志显示 Invalid eglSurface的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html


现在更新到 4.0.0.113 ,白屏问题没了,界面能出来,但非常卡,请继续帮忙反馈。

问题描述

HarmonyOS Next 创建手机应用白屏且日志显示 Invalid eglSurface 的问题,通常与图形渲染相关。eglSurface 是 EGL(Embedded-System Graphics Library)用于管理 OpenGL ES 上下文和渲染目标的对象。Invalid eglSurface 表示当前渲染表面无效,可能由以下原因导致:

  1. Surface 未正确初始化:在鸿蒙系统中,渲染表面(Surface)需要通过 OHOS::Rosen::Window 或相关接口创建和管理。如果 Surface 创建失败或未正确绑定到 EGL 上下文,会导致 Invalid eglSurface 错误。

  2. 生命周期管理问题:鸿蒙应用的生命周期中,Surface 的创建、销毁与 EGL 上下文的管理需要严格同步。如果 Surface 被销毁或未及时创建,而 EGL 上下文仍在尝试渲染,会导致白屏和日志报错。

  3. EGL 上下文配置错误:EGL 上下文的配置参数(如颜色格式、深度缓冲等)必须与 Surface 兼容。如果配置不匹配,可能导致 Surface 无效。

  4. 多线程问题:如果在非 UI 线程中操作 EGL 上下文或 Surface,可能导致状态不一致,引发 Invalid eglSurface 错误。

  5. 系统资源限制:设备资源不足(如内存或 GPU 资源)可能导致 Surface 创建失败。

解决方案

解决该问题需检查以下代码逻辑:

  • 确保 OHOS::Rosen::Window 的 Surface 正确创建并绑定到 EGL 上下文。
  • 在应用生命周期中正确处理 Surface 的创建和销毁。
  • 验证 EGL 配置参数是否与 Surface 兼容。
  • 确保 EGL 上下文和 Surface 操作在同一线程。

关键排查点

日志中 Invalid eglSurface 的具体上下文信息是排查问题的关键。

回到顶部
AI 助手
你好,我是IT营的 AI 助手
您可以尝试点击下方的快捷入口开启体验!