Flutter动画统计插件stats_animation的使用

发布于 1周前 作者 eggper 来自 Flutter

Flutter动画统计插件stats_animation的使用

展示你的统计数据并添加动画效果。你可以在这个支持Flutter的所有平台上使用这个包。

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开始使用

你可以非常容易地使用这个包。

在你的pubspec.yaml文件中添加以下行:

dependencies:
  stats_animation: ^1.0.3

使用方法

首先,导入包:

import 'package:stats_animation/stats_animation.dart';

然后,你可以使用这个包,通过一个字符串和双精度值的映射(你可以调整所有参数,如颜色、大小、对齐方式等):

Scaffold(
  appBar: AppBar(
    title: Text('Stats Animated'),
  ),
  body: Center(
    child: StatsAnimation(
      {
        'attack': 90,
        'speed': 100,
        'defense': 60,
        'hp': 10,
      },
    ),
  ),
)

完整示例代码

以下是一个完整的示例代码,展示了如何在Flutter应用中使用stats_animation插件。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:stats_animation/stats_animation.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  // 这个小部件是你的应用的根
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Package Stats Animation',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  [@override](/user/override)
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Stats Animated'),
      ),
      body: Center(
        child: StatsAnimation(
          {
            'attaque': 90,
            'intelligence': 100,
            'vitesse': 60,
            'esquive': 10,
            'mental': 10,
            'souplesse': 60,
            'endurance': 100,
          },
        ),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter动画统计插件stats_animation的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter动画统计插件stats_animation的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


stats_animation 是一个用于在 Flutter 应用中展示统计数据的动画插件。它可以帮助你以动画的形式展示数值变化、百分比、进度条等统计信息。以下是如何使用 stats_animation 插件的基本步骤:

1. 添加依赖

首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加 stats_animation 插件的依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  stats_animation: ^1.0.0  # 请使用最新版本

然后运行 flutter pub get 来获取依赖。

2. 导入包

在你的 Dart 文件中导入 stats_animation 包:

import 'package:stats_animation/stats_animation.dart';

3. 使用 StatsAnimation 组件

StatsAnimation 是一个可以展示数值变化动画的组件。你可以通过设置 startend 值来控制动画的起始和结束值。

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  [@override](/user/override)
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  double startValue = 0;
  double endValue = 100;

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Stats Animation Example'),
      ),
      body: Center(
        child: StatsAnimation(
          start: startValue,
          end: endValue,
          duration: Duration(seconds: 2),
          curve: Curves.easeInOut,
          builder: (context, value) {
            return Text(
              'Value: ${value.toStringAsFixed(2)}',
              style: TextStyle(fontSize: 24),
            );
          },
        ),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: () {
          setState(() {
            startValue = endValue;
            endValue = endValue + 50;
          });
        },
        child: Icon(Icons.refresh),
      ),
    );
  }
}

4. 参数说明

  • start: 动画的起始值。
  • end: 动画的结束值。
  • duration: 动画的持续时间。
  • curve: 动画的曲线(默认是 Curves.linear)。
  • builder: 一个回调函数,用于构建动画的显示内容。value 是当前动画的值。

5. 自定义动画

你可以通过 builder 回调函数来自定义动画的显示内容。例如,你可以使用 value 来绘制一个进度条、饼图等。

builder: (context, value) {
  return CircularProgressIndicator(
    value: value / 100,
  );
}

6. 运行动画

通过修改 startend 值,你可以触发动画。在上面的例子中,点击 FloatingActionButton 会触发动画从当前值开始,增加到新的 endValue

7. 其他功能

stats_animation 还提供了其他功能,比如自定义动画的格式、样式等。你可以根据需要进行进一步的定制。

8. 示例

以下是一个完整的示例,展示了如何使用 stats_animation 插件:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:stats_animation/stats_animation.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Stats Animation Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  [@override](/user/override)
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  double startValue = 0;
  double endValue = 100;

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Stats Animation Example'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            StatsAnimation(
              start: startValue,
              end: endValue,
              duration: Duration(seconds: 2),
              curve: Curves.easeInOut,
              builder: (context, value) {
                return Text(
                  'Value: ${value.toStringAsFixed(2)}',
                  style: TextStyle(fontSize: 24),
                );
              },
            ),
            SizedBox(height: 20),
            StatsAnimation(
              start: startValue,
              end: endValue,
              duration: Duration(seconds: 2),
              curve: Curves.easeInOut,
              builder: (context, value) {
                return CircularProgressIndicator(
                  value: value / 100,
                );
              },
            ),
          ],
        ),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: () {
          setState(() {
            startValue = endValue;
            endValue = endValue + 50;
          });
        },
        child: Icon(Icons.refresh),
      ),
    );
  }
}
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