Flutter图形绘制插件pixl_primitives的使用
Flutter图形绘制插件pixl_primitives的使用
设计系统的基石。
无样式、可访问且开源的Flutter基础组件,用于高质量的网页、应用和设计系统。
贡献
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使用示例
以下是一个简单的示例,展示如何使用pixl_primitives
插件来绘制基本图形。
首先,确保您已经在项目的pubspec.yaml
文件中添加了对pixl_primitives
的依赖:
dependencies:
pixl_primitives: ^0.1.0
然后,运行flutter pub get
以安装该依赖。
接下来,在您的Flutter应用中创建一个简单的画布,并绘制一些基本图形。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:pixl_primitives/pixl_primitives.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Pixl Primitives 示例'),
),
body: Center(
child: PixlCanvas(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
// 绘制一个矩形
PixlRect(
width: 100,
height: 100,
color: Colors.blue,
),
SizedBox(height: 20),
// 绘制一个圆形
PixlCircle(
radius: 50,
color: Colors.red,
),
SizedBox(height: 20),
// 绘制一条线
PixlLine(
start: Offset(0, 0),
end: Offset(100, 100),
color: Colors.green,
strokeWidth: 5,
),
],
),
),
),
),
);
}
}
1 回复
更多关于Flutter图形绘制插件pixl_primitives的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
pixl_primitives
是一个用于 Flutter 的图形绘制插件,它允许你在 Flutter 应用程序中绘制基本的图形元素,如线条、矩形、圆形等。这个插件特别适用于需要在自定义画布上进行绘制的场景。
安装
首先,你需要在 pubspec.yaml
文件中添加 pixl_primitives
插件的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
pixl_primitives: ^1.0.0 # 请使用最新版本
然后运行 flutter pub get
来安装依赖。
基本用法
pixl_primitives
提供了一个 CanvasPainter
类,它允许你在 Flutter 的 CustomPaint
小部件中使用。以下是一个简单的示例,展示如何使用 pixl_primitives
绘制一些基本图形。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:pixl_primitives/pixl_primitives.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Pixl Primitives Example'),
),
body: Center(
child: CustomPaint(
size: Size(300, 300),
painter: MyPainter(),
),
),
),
);
}
}
class MyPainter extends CustomPainter {
[@override](/user/override)
void paint(Canvas canvas, Size size) {
var painter = CanvasPainter(canvas);
// 绘制一个矩形
painter.drawRect(
Rect.fromLTWH(50, 50, 200, 100),
Paint()..color = Colors.blue,
);
// 绘制一个圆形
painter.drawCircle(
Offset(150, 150),
50,
Paint()..color = Colors.red,
);
// 绘制一条直线
painter.drawLine(
Offset(50, 250),
Offset(250, 250),
Paint()
..color = Colors.green
..strokeWidth = 5,
);
}
[@override](/user/override)
bool shouldRepaint(CustomPainter oldDelegate) {
return false;
}
}