Flutter 3D模型加载插件gg_gltf的使用
Flutter 3D模型加载插件gg_gltf的使用
gg_gltf
是一个用于解析和生成glTF 3D图形文件的库。
生成代码
flutter pub run build_runner build
示例代码
以下是使用 gg_gltf
加载和显示3D模型的完整示例:
// [@license](/user/license)
// Copyright (c) 2019 - 2024 Dr. Gabriel Gatzsche. All Rights Reserved.
//
// Use of this source code is governed by terms that can be
// found in the LICENSE file in the root of this package.
import 'dart:convert';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:gg_gltf/gg_gltf.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('gg_gltf 示例'),
),
body: Center(
child: GltfModel(
gltf: Gltf.example,
fit: BoxFit.contain,
),
),
),
);
}
}
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更多关于Flutter 3D模型加载插件gg_gltf的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
gg_gltf
是一个用于在 Flutter 应用中加载和显示 3D 模型的插件,支持 GLTF 和 GLB 格式的 3D 模型。GLTF(GL Transmission Format)是一种用于传输和加载 3D 模型的开放标准格式,广泛应用于 3D 图形领域。
安装 gg_gltf
插件
首先,你需要在 pubspec.yaml
文件中添加 gg_gltf
插件的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
gg_gltf: ^0.1.0 # 请检查最新版本
然后运行 flutter pub get
来安装依赖。
使用 gg_gltf
加载和显示 3D 模型
以下是一个简单的示例,展示如何使用 gg_gltf
插件加载和显示一个 GLTF 模型。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:gg_gltf/gg_gltf.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('3D Model Viewer'),
),
body: Center(
child: GLTFViewer(
assetPath: 'assets/models/your_model.gltf', // 替换为你的 GLTF 文件路径
),
),
),
);
}
}
class GLTFViewer extends StatelessWidget {
final String assetPath;
GLTFViewer({required this.assetPath});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return GGGLTFViewer(
assetPath: assetPath,
scale: Vector3(1.0, 1.0, 1.0), // 缩放比例
position: Vector3(0.0, 0.0, 0.0), // 模型位置
rotation: Vector3(0.0, 0.0, 0.0), // 模型旋转
backgroundColor: Colors.white, // 背景颜色
onModelLoaded: () {
print('3D Model loaded successfully');
},
onError: (error) {
print('Failed to load 3D model: $error');
},
);
}
}
代码说明
-
GGGLTFViewer: 这是
gg_gltf
插件提供的主要组件,用于加载和显示 3D 模型。assetPath
: 指定 GLTF 或 GLB 文件的路径。文件需要放在assets
目录下,并在pubspec.yaml
中声明。scale
: 控制模型的缩放比例。position
: 控制模型在场景中的位置。rotation
: 控制模型的旋转角度。backgroundColor
: 设置场景的背景颜色。onModelLoaded
: 模型加载成功时的回调函数。onError
: 模型加载失败时的回调函数。
-
Vector3: 用于表示三维向量,通常用于表示位置、缩放和旋转。
添加 GLTF 文件到项目中
将你的 GLTF 或 GLB 文件放在 assets/models/
目录下,并在 pubspec.yaml
中声明:
flutter:
assets:
- assets/models/your_model.gltf