HarmonyOS鸿蒙NEXT中是否有在Unity中使用AR Engine开发可部署的AR应用方案?

发布于 1周前 作者 songsunli 来自 鸿蒙OS

HarmonyOS鸿蒙NEXT中是否有在Unity中使用AR Engine开发可部署的AR应用方案? 想问一下现在有没有方案可使用Unity进行在HarmonyOS NEXT系统中运行AR应用的开发,因为现在Unity中的插件好像还没有支持HarmonyOS NEXT的。

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unity社区中是有询问和答复的:https://developer.unity.cn/ask/question/672834acedbc2a001e2d826b

团结引擎进一步完善了对 OpenHarmony 的各功能模块支持,建议还是通过团结引擎的技术支持进行咨询。
https://issuereporter.unity.cn/issues
https://developer.unity.cn/plate/tuanjie-engine

可以关注团结引擎 https://docs.unity.cn/cn/tuanjiemanual/Manual/openharmony-plugins-typescript-code-from-c-sharp.html

更多关于HarmonyOS鸿蒙NEXT中是否有在Unity中使用AR Engine开发可部署的AR应用方案?的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html


在HarmonyOS鸿蒙NEXT中,Unity可以通过集成AR Engine来开发可部署的AR应用。AR Engine是华为提供的增强现实开发平台,支持多种AR功能,如环境理解、运动跟踪、平面检测等。Unity开发者可以通过AR Engine的SDK,在鸿蒙系统上实现AR应用的开发和部署。

具体步骤如下:

  1. 获取AR Engine SDK:从华为开发者网站下载AR Engine SDK,并导入到Unity项目中。

  2. 配置Unity项目:在Unity中配置项目,确保项目目标平台为鸿蒙系统,并添加AR Engine的相关依赖。

  3. 编写AR功能代码:使用AR Engine的API,编写AR功能代码,如环境理解、运动跟踪等。

  4. 打包和部署:完成开发后,使用Unity的构建工具将项目打包为鸿蒙应用,并部署到鸿蒙设备上进行测试。

通过以上步骤,开发者可以在Unity中使用AR Engine开发并部署AR应用到鸿蒙NEXT系统中。

在HarmonyOS鸿蒙NEXT中,Unity开发者可以通过集成华为AR Engine SDK来开发可部署的AR应用。具体步骤包括:

  1. 在Unity项目中导入AR Engine插件;

  2. 配置Unity与鸿蒙平台的适配;

  3. 利用AR Engine的SLAM、光照估计等功能实现AR效果;

  4. 打包发布为鸿蒙应用。

华为提供了详细的开发文档和技术支持,确保开发流程顺畅。

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