Flutter数据库ORM管理插件elite_orm_editor的使用

发布于 1周前 作者 yibo5220 来自 Flutter

Flutter数据库ORM管理插件elite_orm_editor的使用

elite_orm_editor

版本 许可证

elite_orm_editor 是一组专门设计用于与 elite_orm 配合使用的小组件。


开始使用

在您的 Flutter 项目中添加依赖项:

dependencies:
  ...
  elite_orm_editor:

使用示例

导入 elite_orm_editor.dart

import 'package:elite_orm_editor/elite_orm_editor.dart';

创建一个编辑器小部件

您的小部件类需要继承自 EliteORMEditor

class TeamEdit extends EliteORMEditor {
  final Team? team;
  const TeamEdit({super.key, this.team});

  [@override](/user/override)
  State<TeamEdit> createState() => _TeamEditState();
}

创建编辑器小部件的状态

此类将处理大部分编辑器逻辑。

class _TeamEditState extends EliteORMEditorState<TeamEdit> {
  Team storage = Team();
  final List<ControlGroup> _groups = [];

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();

    // 初始化默认控件
    createDefaultControls(storage);

    // 如果有初始数据,则填充控件
    if (widget.team != null) {
      initializeControlValues(widget.team!);
    }
  }

  // 保存团队信息
  void _saveTeam() async {
    try {
      final SaveStatus status = await save(teamBloc, widget.team, storage);
      String message;
      switch (status) {
        case SaveStatus.created:
          message = "Team Saved";
          modified = false;
          break;
        case SaveStatus.updated:
          message = "Team Updated";
          modified = false;
          break;
        case SaveStatus.invalid:
          message = "Invalid Team";
          break;
      }

      // 确保小部件仍然挂载后显示消息
      if (!modified && mounted) {
        Navigator.pop(context);
      }

      if (mounted) {
        ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
          SnackBar(content: Text(message)),
        );
      }
    } catch (err) {
      ErrorDialog.show(context, err.toString());
    }
  }

  [@override](/user/override)
  List<Widget> buildGroups() {
    // 在 initState 中初始化控件组,避免在使用 AppLocalizations 时出现问题
    if (_groups.isEmpty) {
      _groups.add(ControlGroup(title: "Team Name", items: [controls[0]]));
      _groups.add(ControlGroup(title: "Schedule Website", items: [controls[1]]));
      _groups.add(ControlGroup(title: "Teammates", items: [controls[2]]));
    }
    return translateGroups(_groups);
  }

  [@override](/user/override)
  String get title => "Edit Team";
}

完整示例代码

以下是一个完整的示例代码,展示如何使用 elite_orm_editor 创建一个团队编辑页面。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:elite_orm_editor/elite_orm_editor.dart';

// 定义团队实体
class Team {
  String name;
  String website;
  List<String> teammates;

  Team({
    required this.name,
    required this.website,
    required this.teammates,
  });
}

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: TeamEditPage(),
    );
  }
}

class TeamEditPage extends StatefulWidget {
  [@override](/user/override)
  _TeamEditPageState createState() => _TeamEditPageState();
}

class _TeamEditPageState extends State<TeamEditPage> {
  final Team _team = Team(
    name: "Example Team",
    website: "https://example.com",
    teammates: ["Alice", "Bob"],
  );

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return TeamEdit(team: _team);
  }
}

更多关于Flutter数据库ORM管理插件elite_orm_editor的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter数据库ORM管理插件elite_orm_editor的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


elite_orm_editor 是一个用于 Flutter 的数据库 ORM(对象关系映射)管理插件,它可以帮助开发者更方便地管理和操作数据库。以下是使用 elite_orm_editor 的基本步骤和示例代码。

1. 添加依赖

首先,在 pubspec.yaml 文件中添加 elite_orm_editor 插件的依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  elite_orm_editor: ^latest_version

然后运行 flutter pub get 来安装依赖。

2. 初始化数据库

在使用 elite_orm_editor 之前,你需要初始化数据库。通常,你会在 main.dart 中完成这个操作。

import 'package:elite_orm_editor/elite_orm_editor.dart';

void main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  
  // 初始化数据库
  await EliteOrmEditor.initialize(
    databaseName: 'my_database.db',
    version: 1,
    onCreate: (db, version) {
      // 在这里创建表
      db.execute('CREATE TABLE users(id INTEGER PRIMARY KEY, name TEXT, age INTEGER)');
    },
    onUpgrade: (db, oldVersion, newVersion) {
      // 在这里处理数据库升级
    },
  );

  runApp(MyApp());
}

3. 定义模型类

接下来,定义一个模型类来表示数据库中的表。elite_orm_editor 通常使用注解来标记模型类。

import 'package:elite_orm_editor/elite_orm_editor.dart';

@Table(name: 'users')
class User {
  @PrimaryKey(autoGenerate: true)
  int id;

  @Column(name: 'name')
  String name;

  @Column(name: 'age')
  int age;

  User({this.id, this.name, this.age});
}

4. 插入数据

使用 elite_orm_editor 插入数据非常简单。你可以直接使用模型类来插入数据。

import 'package:elite_orm_editor/elite_orm_editor.dart';

Future<void> insertUser() async {
  var user = User(name: 'John Doe', age: 30);
  await EliteOrmEditor.insert<User>(user);
}

5. 查询数据

你可以使用 elite_orm_editor 来查询数据。以下是一个简单的查询示例:

import 'package:elite_orm_editor/elite_orm_editor.dart';

Future<List<User>> getUsers() async {
  return await EliteOrmEditor.query<User>(where: 'age > ?', whereArgs: [25]);
}

6. 更新数据

更新数据也非常简单,只需要调用 update 方法并传入模型对象。

import 'package:elite_orm_editor/elite_orm_editor.dart';

Future<void> updateUser(User user) async {
  user.name = 'Jane Doe';
  await EliteOrmEditor.update<User>(user);
}

7. 删除数据

删除数据可以通过 delete 方法来实现。

import 'package:elite_orm_editor/elite_orm_editor.dart';

Future<void> deleteUser(User user) async {
  await EliteOrmEditor.delete<User>(user);
}

8. 关闭数据库

在不需要使用数据库时,可以关闭数据库连接。

import 'package:elite_orm_editor/elite_orm_editor.dart';

Future<void> closeDatabase() async {
  await EliteOrmEditor.close();
}
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