Flutter数据库ORM管理插件elite_orm_editor的使用
Flutter数据库ORM管理插件elite_orm_editor的使用
elite_orm_editor
elite_orm_editor
是一组专门设计用于与 elite_orm
配合使用的小组件。
开始使用
在您的 Flutter 项目中添加依赖项:
dependencies:
...
elite_orm_editor:
使用示例
导入 elite_orm_editor.dart
import 'package:elite_orm_editor/elite_orm_editor.dart';
创建一个编辑器小部件
您的小部件类需要继承自 EliteORMEditor
。
class TeamEdit extends EliteORMEditor {
final Team? team;
const TeamEdit({super.key, this.team});
[@override](/user/override)
State<TeamEdit> createState() => _TeamEditState();
}
创建编辑器小部件的状态
此类将处理大部分编辑器逻辑。
class _TeamEditState extends EliteORMEditorState<TeamEdit> {
Team storage = Team();
final List<ControlGroup> _groups = [];
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
// 初始化默认控件
createDefaultControls(storage);
// 如果有初始数据,则填充控件
if (widget.team != null) {
initializeControlValues(widget.team!);
}
}
// 保存团队信息
void _saveTeam() async {
try {
final SaveStatus status = await save(teamBloc, widget.team, storage);
String message;
switch (status) {
case SaveStatus.created:
message = "Team Saved";
modified = false;
break;
case SaveStatus.updated:
message = "Team Updated";
modified = false;
break;
case SaveStatus.invalid:
message = "Invalid Team";
break;
}
// 确保小部件仍然挂载后显示消息
if (!modified && mounted) {
Navigator.pop(context);
}
if (mounted) {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(content: Text(message)),
);
}
} catch (err) {
ErrorDialog.show(context, err.toString());
}
}
[@override](/user/override)
List<Widget> buildGroups() {
// 在 initState 中初始化控件组,避免在使用 AppLocalizations 时出现问题
if (_groups.isEmpty) {
_groups.add(ControlGroup(title: "Team Name", items: [controls[0]]));
_groups.add(ControlGroup(title: "Schedule Website", items: [controls[1]]));
_groups.add(ControlGroup(title: "Teammates", items: [controls[2]]));
}
return translateGroups(_groups);
}
[@override](/user/override)
String get title => "Edit Team";
}
完整示例代码
以下是一个完整的示例代码,展示如何使用 elite_orm_editor
创建一个团队编辑页面。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:elite_orm_editor/elite_orm_editor.dart';
// 定义团队实体
class Team {
String name;
String website;
List<String> teammates;
Team({
required this.name,
required this.website,
required this.teammates,
});
}
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: TeamEditPage(),
);
}
}
class TeamEditPage extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_TeamEditPageState createState() => _TeamEditPageState();
}
class _TeamEditPageState extends State<TeamEditPage> {
final Team _team = Team(
name: "Example Team",
website: "https://example.com",
teammates: ["Alice", "Bob"],
);
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return TeamEdit(team: _team);
}
}
更多关于Flutter数据库ORM管理插件elite_orm_editor的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter数据库ORM管理插件elite_orm_editor的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
elite_orm_editor
是一个用于 Flutter 的数据库 ORM(对象关系映射)管理插件,它可以帮助开发者更方便地管理和操作数据库。以下是使用 elite_orm_editor
的基本步骤和示例代码。
1. 添加依赖
首先,在 pubspec.yaml
文件中添加 elite_orm_editor
插件的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
elite_orm_editor: ^latest_version
然后运行 flutter pub get
来安装依赖。
2. 初始化数据库
在使用 elite_orm_editor
之前,你需要初始化数据库。通常,你会在 main.dart
中完成这个操作。
import 'package:elite_orm_editor/elite_orm_editor.dart';
void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
// 初始化数据库
await EliteOrmEditor.initialize(
databaseName: 'my_database.db',
version: 1,
onCreate: (db, version) {
// 在这里创建表
db.execute('CREATE TABLE users(id INTEGER PRIMARY KEY, name TEXT, age INTEGER)');
},
onUpgrade: (db, oldVersion, newVersion) {
// 在这里处理数据库升级
},
);
runApp(MyApp());
}
3. 定义模型类
接下来,定义一个模型类来表示数据库中的表。elite_orm_editor
通常使用注解来标记模型类。
import 'package:elite_orm_editor/elite_orm_editor.dart';
@Table(name: 'users')
class User {
@PrimaryKey(autoGenerate: true)
int id;
@Column(name: 'name')
String name;
@Column(name: 'age')
int age;
User({this.id, this.name, this.age});
}
4. 插入数据
使用 elite_orm_editor
插入数据非常简单。你可以直接使用模型类来插入数据。
import 'package:elite_orm_editor/elite_orm_editor.dart';
Future<void> insertUser() async {
var user = User(name: 'John Doe', age: 30);
await EliteOrmEditor.insert<User>(user);
}
5. 查询数据
你可以使用 elite_orm_editor
来查询数据。以下是一个简单的查询示例:
import 'package:elite_orm_editor/elite_orm_editor.dart';
Future<List<User>> getUsers() async {
return await EliteOrmEditor.query<User>(where: 'age > ?', whereArgs: [25]);
}
6. 更新数据
更新数据也非常简单,只需要调用 update
方法并传入模型对象。
import 'package:elite_orm_editor/elite_orm_editor.dart';
Future<void> updateUser(User user) async {
user.name = 'Jane Doe';
await EliteOrmEditor.update<User>(user);
}
7. 删除数据
删除数据可以通过 delete
方法来实现。
import 'package:elite_orm_editor/elite_orm_editor.dart';
Future<void> deleteUser(User user) async {
await EliteOrmEditor.delete<User>(user);
}
8. 关闭数据库
在不需要使用数据库时,可以关闭数据库连接。
import 'package:elite_orm_editor/elite_orm_editor.dart';
Future<void> closeDatabase() async {
await EliteOrmEditor.close();
}