HarmonyOS鸿蒙Next中关键帧动画keyframeAnimateTo如何处理动画插值,并考虑插值的自定义需求?关键帧动画中的插值决定了动画在两个关键帧之间的过渡效果。在ArkUI中,如何定义和修改这些插值?当需要自定义插值函数时
HarmonyOS鸿蒙Next中关键帧动画keyframeAnimateTo如何处理动画插值,并考虑插值的自定义需求?关键帧动画中的插值决定了动画在两个关键帧之间的过渡效果。在ArkUI中,如何定义和修改这些插值?当需要自定义插值函数时 关键帧动画中的插值决定了动画在两个关键帧之间的过渡效果。在ArkUI中,如何定义和修改这些插值?当需要自定义插值函数时(如非线性插值、缓动函数等),如何实现这些自定义需求?同时,如何确保插值函数与动画效果的一致性和准确性?
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