Flutter客户端通信插件duckma_client的使用

发布于 1周前 作者 songsunli 来自 Flutter

Flutter客户端通信插件duckma_client的使用

duckma_client

一个带有适配层的接口,旨在高效且智能地使用Dio。

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安装

1. 在项目的pubspec.yaml文件中添加依赖项:

dependencies:
  duckma_client: ^last

2. 从命令行安装插件:

$ flutter pub get

3. 导入插件:

在Dart代码中可以这样导入:

import 'package:duckma_client/duckma_client.dart';

使用

步骤:

  1. 创建一个HttpClient实例。
  2. 创建一个Dio实例并将其传递给HttpClient
  3. 开始享受便利吧!

以下是一个完整的示例,展示如何使用duckma_client进行GET请求。


示例代码

main.dart

// Copyright (c) 2022 DuckMa Srl. All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a MIT-style license that can be
// found in the LICENSE file.

import 'package:connectivity_plus/connectivity_plus.dart'; // 网络连接工具
import 'package:dio/dio.dart'; // HTTP 请求库
import 'package:duckma_client/duckma_client.dart'; // 主插件
import 'package:example/user/model/user/user_model.dart'; // 用户模型
import 'package:example/user_detail.dart'; // 用户详情页面
import 'package:flutter/material.dart'; // Flutter UI框架

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return const MaterialApp(
      home: UsersScreen(), // 启动页面
    );
  }
}

class UsersScreen extends StatefulWidget {
  const UsersScreen({Key? key}) : super(key: key);

  [@override](/user/override)
  State<UsersScreen> createState() => _UsersScreenState();
}

class _UsersScreenState extends State<UsersScreen> {
  late HttpClient _client; // 客户端实例
  final List<UserModel?> _users = []; // 用户列表

  /// 获取所有用户数据
  Future<void> getAllUsers() async {
    final Response<List> response = await _client.get(
      Uri(path: '/users'), // 设置API路径
    );

    // 将响应数据解析为用户模型列表
    final List<UserModel> model =
        response.body.map((e) => UserModel.fromJson(e)).toList();
    _users.addAll(model); // 添加到本地列表

    setState(() {}); // 更新UI
  }

  /// 跳转到用户详情页面
  void onNavToDetail(int index) {
    if (_users[index] != null) {
      Navigator.push(
        context,
        MaterialPageRoute(
          builder: (context) {
            return UserDetailScreen(userModel: _users[index]!);
          },
        ),
      );
    }
  }

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();

    // 初始化Dio实例
    Dio dio = Dio();
    dio.options.baseUrl = 'https://jsonplaceholder.typicode.com';

    // 配置网络连接检查器
    final connectivity = Connectivity();
    final requestRetrier = RequestRetrier(dio);
    final connectivityRequestRetrier = ConnectivityRequestRetrier(
      requestRetrier,
      connectivity,
    );

    // 创建HttpClient实例
    _client = HttpClient(
      dio,
      connectivityRequestRetrier: connectivityRequestRetrier,
    );

    // 获取所有用户数据
    getAllUsers();
  }

  [@override](/user/override)
  void dispose() {
    super.dispose();
    _client.close(); // 关闭客户端
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: const Text('Users'), // 页面标题
      ),
      body: ListView.builder( // 列表视图
        itemCount: _users.length,
        itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
          final UserModel? user = _users[index];

          // 如果用户数据存在,则显示用户信息
          if (user != null) {
            return ListTile(
              leading: Text(user.id.toString()), // 用户ID
              title: Text(user.name), // 用户名
              subtitle: Text(user.email), // 用户邮箱
              onTap: () => onNavToDetail(index), // 点击跳转详情
            );
          }

          // 如果数据不存在,显示错误提示
          return const Center(
            child: Text('Error to the user'),
          );
        },
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter客户端通信插件duckma_client的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter客户端通信插件duckma_client的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


duckma_client 是一个用于 Flutter 应用的通信插件,通常用于与特定的服务或设备进行数据交互。以下是如何在 Flutter 项目中使用 duckma_client 插件的基本步骤:

1. 添加依赖

首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加 duckma_client 插件的依赖。

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  duckma_client: ^1.0.0  # 请根据实际情况填写版本号

然后运行 flutter pub get 来获取依赖。

2. 导入插件

在你的 Dart 文件中导入 duckma_client 插件。

import 'package:duckma_client/duckma_client.dart';

3. 初始化客户端

在使用 duckma_client 之前,通常需要先初始化客户端。初始化可能需要传入一些配置参数,如服务器地址、端口等。

DuckmaClient client = DuckmaClient(
  host: 'example.com',
  port: 8080,
  // 其他配置参数
);

4. 连接服务器

在初始化客户端之后,你可以通过调用 connect 方法来连接服务器。

await client.connect();

5. 发送和接收数据

连接成功后,你可以使用 send 方法向服务器发送数据,并通过监听事件来接收服务器返回的数据。

// 发送数据
client.send('Hello, Server!');

// 监听接收数据
client.onData.listen((data) {
  print('Received from server: $data');
});

6. 断开连接

在不需要通信时,可以通过调用 disconnect 方法来断开与服务器的连接。

await client.disconnect();

7. 处理异常

在实际使用中,可能会遇到网络问题或其他异常情况。你可以通过捕获异常来处理这些情况。

try {
  await client.connect();
} catch (e) {
  print('Failed to connect: $e');
}

8. 示例代码

以下是一个完整的示例代码,展示了如何使用 duckma_client 进行基本的通信。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:duckma_client/duckma_client.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Duckma Client Example'),
        ),
        body: Center(
          child: ElevatedButton(
            onPressed: () async {
              DuckmaClient client = DuckmaClient(
                host: 'example.com',
                port: 8080,
              );

              try {
                await client.connect();
                client.send('Hello, Server!');

                client.onData.listen((data) {
                  print('Received from server: $data');
                });

                // 断开连接
                await client.disconnect();
              } catch (e) {
                print('Failed: $e');
              }
            },
            child: Text('Connect and Send'),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}
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