HarmonyOS 鸿蒙Next中pixelMap设置饱和度怎么做? 没有找到相关的api

发布于 1周前 作者 h691938207 来自 鸿蒙OS

HarmonyOS 鸿蒙Next中pixelMap设置饱和度怎么做? 没有找到相关的api pixelMap设置饱和度怎么做?
没有找到相关的api

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参考:

export default {
  postToWorker(type, value, workerName) {
    let sliderValue = type === CommonConstants.AdjustId.BRIGHTNESS ? this.brightnessValue : this.saturationValue;
    this.workerInstance = new worker.ThreadWorker(workerName);
    const bufferArray = new ArrayBuffer(this.imagePixelMapAdjust.getPixelBytesNumber());
    this.imagePixelMapAdjust.readPixelsToBuffer(bufferArray).then(() => {
      let message = new MessageItem(bufferArray, sliderValue, value);
      this.workerInstance.postMessage(message);
      this.postState = true;
      this.workerInstance.onmessage = this.updatePixelMap.bind(this);
      this.workerInstance.onexit = () => {
        if (type === CommonConstants.AdjustId.BRIGHTNESS) {
          this.brightnessValue = Math.floor(value);
        } else {
          this.saturationValue = Math.floor(value);
        }
      }
    });
  }
}

// worker线程处理部分
workerPort.onmessage = function(event) {
  let bufferArray = event.data.buffer;
  let lastValue = event.data.lastValue;
  let currentValue = event.data.currentValue;
  let buffer = adjustSaturation(bufferArray, lastValue, currentValue)
  workerPort.postMessage(buffer);
}

// 倍率计算部分
export function adjustSaturation(bufferArray, last, cur) {
  return execColorInfo(bufferArray, last, cur, CommonConstants.HSVIndex.SATURATION);
}

更多关于HarmonyOS 鸿蒙Next中pixelMap设置饱和度怎么做? 没有找到相关的api的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html


参考如下步骤,饱和度调节步骤:

  1. 将PixelMap转换成ArrayBuffer。
  2. 将生成好的ArrayBuffer发送到worker线程。
  3. 对每一个像素点的饱和度值按倍率计算。
  4. 将计算好的ArrayBuffer发送回主线程。
  5. 将ArrayBuffer写入PixelMap,重新绘图。

项目案例

  • 项目名称: 深色代码主题
  • 项目状态: 已完成
  • 项目描述: 这是一个展示如何使用深色代码主题的示例项目。
  • 项目链接: 查看项目

在HarmonyOS鸿蒙Next中,PixelMap类用于表示图像数据。要设置PixelMap的饱和度,可以使用EffectKit中的ColorFilter类。具体步骤如下:

  1. 首先,获取EffectKit实例。
  2. 使用ColorFilter类创建一个饱和度滤镜。
  3. 将滤镜应用到PixelMap对象上。

以下是示例代码:

import effectKit from '@ohos.effectKit';

let pixelMap: image.PixelMap = ...; // 获取或创建PixelMap对象
let effectKitInstance = effectKit.createEffectKit(pixelMap);
let colorFilter = effectKitInstance.createColorFilter();
colorFilter.saturation = 0.5; // 设置饱和度值,范围为0到2,1为原始饱和度
let resultPixelMap = colorFilter.apply(pixelMap);

在这段代码中,saturation属性用于设置饱和度,值范围为0到2,其中1表示原始饱和度,小于1降低饱和度,大于1增加饱和度。

在HarmonyOS的鸿蒙Next中,目前没有直接设置PixelMap饱和度的API。你可以通过以下步骤间接实现:首先,将PixelMap转换为Image对象,然后使用ImageColorMatrix类来调整饱和度,最后将处理后的Image转换回PixelMap。具体代码可以参考HarmonyOS的图形处理文档,使用ColorMatrixsetSaturation方法来设置饱和度。

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