HarmonyOS 鸿蒙Next中pixelMap设置饱和度怎么做? 没有找到相关的api
HarmonyOS 鸿蒙Next中pixelMap设置饱和度怎么做? 没有找到相关的api
pixelMap设置饱和度怎么做?
没有找到相关的api
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参考:
export default {
postToWorker(type, value, workerName) {
let sliderValue = type === CommonConstants.AdjustId.BRIGHTNESS ? this.brightnessValue : this.saturationValue;
this.workerInstance = new worker.ThreadWorker(workerName);
const bufferArray = new ArrayBuffer(this.imagePixelMapAdjust.getPixelBytesNumber());
this.imagePixelMapAdjust.readPixelsToBuffer(bufferArray).then(() => {
let message = new MessageItem(bufferArray, sliderValue, value);
this.workerInstance.postMessage(message);
this.postState = true;
this.workerInstance.onmessage = this.updatePixelMap.bind(this);
this.workerInstance.onexit = () => {
if (type === CommonConstants.AdjustId.BRIGHTNESS) {
this.brightnessValue = Math.floor(value);
} else {
this.saturationValue = Math.floor(value);
}
}
});
}
}
// worker线程处理部分
workerPort.onmessage = function(event) {
let bufferArray = event.data.buffer;
let lastValue = event.data.lastValue;
let currentValue = event.data.currentValue;
let buffer = adjustSaturation(bufferArray, lastValue, currentValue)
workerPort.postMessage(buffer);
}
// 倍率计算部分
export function adjustSaturation(bufferArray, last, cur) {
return execColorInfo(bufferArray, last, cur, CommonConstants.HSVIndex.SATURATION);
}
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参考如下步骤,饱和度调节步骤:
- 将PixelMap转换成ArrayBuffer。
- 将生成好的ArrayBuffer发送到worker线程。
- 对每一个像素点的饱和度值按倍率计算。
- 将计算好的ArrayBuffer发送回主线程。
- 将ArrayBuffer写入PixelMap,重新绘图。
在HarmonyOS鸿蒙Next中,PixelMap
类用于表示图像数据。要设置PixelMap
的饱和度,可以使用EffectKit
中的ColorFilter
类。具体步骤如下:
- 首先,获取
EffectKit
实例。 - 使用
ColorFilter
类创建一个饱和度滤镜。 - 将滤镜应用到
PixelMap
对象上。
以下是示例代码:
import effectKit from '@ohos.effectKit';
let pixelMap: image.PixelMap = ...; // 获取或创建PixelMap对象
let effectKitInstance = effectKit.createEffectKit(pixelMap);
let colorFilter = effectKitInstance.createColorFilter();
colorFilter.saturation = 0.5; // 设置饱和度值,范围为0到2,1为原始饱和度
let resultPixelMap = colorFilter.apply(pixelMap);
在这段代码中,saturation
属性用于设置饱和度,值范围为0到2,其中1表示原始饱和度,小于1降低饱和度,大于1增加饱和度。
在HarmonyOS的鸿蒙Next中,目前没有直接设置PixelMap
饱和度的API。你可以通过以下步骤间接实现:首先,将PixelMap
转换为Image
对象,然后使用Image
的ColorMatrix
类来调整饱和度,最后将处理后的Image
转换回PixelMap
。具体代码可以参考HarmonyOS的图形处理文档,使用ColorMatrix
的setSaturation
方法来设置饱和度。