HarmonyOS鸿蒙Next中Refresh组件refreshing参数如何传入对象中的boolean值
HarmonyOS鸿蒙Next中Refresh组件refreshing参数如何传入对象中的boolean值
给出如下demo,问题在TODO标记的地方已经指出:
@Component
struct Child {
@Watch("changeRefreshing") @ObjectLink refresh: RefreshBean
@State arr: String[] = ['0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10']
@State isRefreshing: boolean = false
// TODO: //1. 如何才能让RefreshBean中isRefreshing变化后,this.isRefreshing可以感知变化 //或者 2. Refresh组件中的refreshing参数怎么传入RefreshBean对象的isRefreshing参数
changeRefreshing() {
this.isRefreshing = this.refresh.isRefreshing
}
build() {
Refresh({ refreshing: $$this.isRefreshing }) {
List() {
ForEach(this.arr, (item: string) => {
ListItem() {
Text('' + item + this.isRefreshing)
.width('100%')
.height(100)
.fontSize(16)
.textAlign(TextAlign.Center)
.borderRadius(10)
.backgroundColor(0xFFFFFF)
}
}, (item: string) => item)
}
.onScrollIndex((first: number) => {
console.info(first.toString())
})
.width('100%')
.height('100%')
.divider({
strokeWidth: 1,
color: Color.Yellow,
startMargin: 10,
endMargin: 10
})
.scrollBar(BarState.Off)
}
.onRefreshing(() => {
setTimeout(() => {
// TODO:
this.refresh.setRefresh(false)
}, 2000)
console.log('onRefreshing test')
})
.backgroundColor(0x89CFF0)
.refreshOffset(64)
.pullToRefresh(true)
}
}
看下这个demo呢
@Entry
@Component
struct RefreshPage {
@State refresh: RefreshBean = new RefreshBean(false)
build() {
Column() {
Child({ refresh: this.refresh })
}
}
}
@Observed
export class RefreshBean {
isRefreshing: boolean
constructor(isRefreshing: boolean) {
this.isRefreshing = isRefreshing
}
setRefresh(refresh: boolean) {
this.isRefreshing = refresh
}
}
@Component
struct Child {
@Watch("changeRefreshing")
@ObjectLink refresh: RefreshBean
@State arr: String[] = ['0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10']
@State isRefreshing: boolean = false
// TODO:
//1. 如何才能让RefreshBean中isRefreshing变化后,this.isRefreshing可以感知变化
//或者 2. Refresh组件中的refreshing参数怎么传入RefreshBean对象的isRefreshing参数
changeRefreshing() {
this.isRefreshing = this.refresh.isRefreshing
}
build() {
Refresh({ refreshing: this.isRefreshing }) {
List() {
ForEach(this.arr, (item: string) => {
ListItem() {
Text('' + item + this.isRefreshing)
.width('100%')
.height(100)
.fontSize(16)
.textAlign(TextAlign.Center)
.borderRadius(10)
.backgroundColor(0xFFFFFF)
}
}, (item: string) => item)
}
.onScrollIndex((first: number) => {
console.info(first.toString())
})
.width('100%')
.height('100%')
.divider({
strokeWidth: 1,
color: Color.Yellow,
startMargin: 10,
endMargin: 10
})
.scrollBar(BarState.Off)
}
.onRefreshing(() => {
setTimeout(() => {
// TODO:
// this.refresh.setRefresh(false)
this.changeRefreshing()
}, 2000)
console.log('onRefreshing test')
})
.backgroundColor(0x89CFF0)
.refreshOffset(64)
.pullToRefresh(true)
}
}
更多关于HarmonyOS鸿蒙Next中Refresh组件refreshing参数如何传入对象中的boolean值的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
在HarmonyOS鸿蒙Next中,Refresh
组件的refreshing
参数用于控制下拉刷新的状态。refreshing
参数需要传入一个boolean
类型的值,表示当前是否处于刷新状态。若要从对象中传入boolean
值,可以通过以下方式实现:
假设你有一个对象state
,其中包含一个isRefreshing
属性,类型为boolean
。你可以在Refresh
组件中直接绑定该属性:
@State state: { isRefreshing: boolean } = { isRefreshing: false };
build() {
Refresh({
refreshing: this.state.isRefreshing,
onRefresh: () => {
// 处理刷新逻辑
}
}) {
// 子组件内容
}
}
在上述代码中,refreshing
参数直接绑定了state.isRefreshing
的值。当isRefreshing
为true
时,Refresh
组件会显示刷新状态;为false
时,刷新状态结束。
如果需要动态更新isRefreshing
的值,可以在onRefresh
回调中修改state.isRefreshing
:
onRefresh: () => {
this.state.isRefreshing = true;
// 模拟异步刷新操作
setTimeout(() => {
this.state.isRefreshing = false;
}, 2000);
}
这样,refreshing
参数会根据state.isRefreshing
的值动态更新。
在HarmonyOS鸿蒙Next中,Refresh
组件的refreshing
参数用于控制刷新状态。你可以通过绑定一个对象中的boolean
值来动态控制刷新状态。例如:
@State isRefreshing: boolean = false;
build() {
Refresh({
refreshing: this.isRefreshing,
onRefresh: () => {
// 处理刷新逻辑
this.isRefreshing = true;
// 模拟刷新完成
setTimeout(() => {
this.isRefreshing = false;
}, 2000);
}
}) {
// 刷新内容
}
}
这里,isRefreshing
作为refreshing
参数传入,控制Refresh
组件的刷新状态。