HarmonyOS 鸿蒙Next中列表使用@Reusable复用每一行的cell问题
HarmonyOS 鸿蒙Next中列表使用@Reusable复用每一行的cell问题 列表(List组件 + LazyForEach)使用@Reusable复用cell的样式,App有些设置会导致整个列表的样式变化比较大,我想重建整个列表,重建之后发现每一行的Cell还是复用的之前的样式,没有达到重建的目标。
我现在的解决方案是每重建一次列表时,将复用cell.reuseId() 加个其他标记使得跟上一次不一致,能达到重建列表时跟着重建Cell的目的。
目前的疑问是如果这种情况下多次重建列表,那么以前创建的cell会不会一直没有释放(在测试过程中发现之前创建的cell没有走aboutToDisappear方法进行销毁),导致内存越来越大?
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在HarmonyOS鸿蒙Next中,@Reusable
注解用于标记可复用的组件,特别是在列表场景中,可以优化性能。@Reusable
的作用是告诉系统,该组件可以在列表滚动时被复用,而不是每次都重新创建。
在列表中使用@Reusable
时,系统会尝试复用已经创建的组件实例,而不是每次滚动时都重新创建新的组件。这可以减少内存占用和渲染开销,提升列表滚动的流畅性。
具体实现时,可以将@Reusable
注解添加到自定义的组件类上。当该组件被用于列表项时,系统会自动管理其复用逻辑。需要注意的是,使用@Reusable
的组件应当是无状态的,或者能够正确处理状态的重置,以避免复用导致的数据错乱问题。
例如:
@Reusable
@Component
struct MyListItem {
build() {
// 组件的内容
}
}
在列表中使用MyListItem
时,系统会自动复用其实例。通过这种方式,可以显著提升列表的性能和响应速度。
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在HarmonyOS的鸿蒙Next中,使用@Reusable
注解可以优化列表性能,复用每一行的cell
。@Reusable
标记的组件会在列表滚动时被复用,减少频繁创建和销毁组件的开销,提升渲染效率。开发者只需在自定义的cell
组件上添加@Reusable
注解,系统会自动管理组件的复用逻辑,确保列表滑动流畅且内存占用低。