uni-app 在ios的webview打开含有canvas的外部网页时 canvas样式会错乱

发布于 1周前 作者 songsunli 来自 Uni-App

uni-app 在ios的webview打开含有canvas的外部网页时 canvas样式会错乱

示例代码:

<template>  
  <div style="background-color: aqua;">  
    <h1>canvas</h1>  
    <canvas ref="myCanvas" width="1000" height="800" z-index="1"/>
  </div>  
</template>  

<script>  
export default {  
  mounted() {  
    const canvas = this.$refs.myCanvas  
    const ctx = canvas.getContext('2d')  
    ctx.fillStyle = 'blue'  
    ctx.fillRect(100, 200, 200, 200)  
    ctx.font = '30px Arial'  
    ctx.fillStyle = 'white'  
    ctx.fillText('Hello, world!', 120, 300)  
    ctx.fillStyle = 'red'  
    ctx.fillRect(200, 500, 100, 100)  
  }  
}  
</script>  

操作步骤:

在ios系统使用webview打开含有canvas的外部网页

预期结果:

ios系统在webview中看到的canvas效果应该与实际样式相符

实际结果:

ios系统在webview中看到的canvas样式错乱

bug描述:

在ios端,使用webview打开含有canvas的外部网页,此时canvas的样式会出现问题,把网页用手机的safari浏览器打开是正常的,在安卓手机用webview打开也正常。

Image Image


2 回复

解决了么 如何解决的


uni-app 中,当在 iOS 的 WebView 中打开含有 canvas 的外部网页时,canvas 样式可能会错乱,这通常是由于 iOS 的 WebView 在处理 canvas 元素时的一些限制或兼容性问题所导致的。以下是一些可能的原因和解决方案:

1. Canvas 尺寸问题

  • 问题描述: iOS 的 WebView 在处理 canvas 时,如果 canvas 的尺寸设置不当,可能会导致样式错乱。
  • 解决方案: 确保在设置 canvas 的宽高时使用 widthheight 属性,而不是通过 CSS 来设置。例如:
    const canvas = document.getElementById('myCanvas');
    canvas.width = 300;  // 使用 width 属性
    canvas.height = 150; // 使用 height 属性

2. CSS 缩放问题

  • 问题描述: 如果页面中的 canvas 元素被 CSS 缩放,可能会导致渲染错乱。
  • 解决方案: 避免对 canvas 元素使用 CSS 缩放,或者通过调整 canvaswidthheight 属性来达到相同的效果。

3. Retina 屏幕问题

  • 问题描述: 在 Retina 屏幕(高分辨率屏幕)上,canvas 可能会因为像素比(devicePixelRatio)而出现模糊或错乱。
  • 解决方案: 根据 devicePixelRatio 调整 canvas 的尺寸和绘制内容。例如:
    const canvas = document.getElementById('myCanvas');
    const ctx = canvas.getContext('2d');
    const dpr = window.devicePixelRatio || 1;
    canvas.width = 300 * dpr;
    canvas.height = 150 * dpr;
    ctx.scale(dpr, dpr);
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