uni-app android TextureView 封装自定义原生插件报错
uni-app android TextureView 封装自定义原生插件报错
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你好,这个问题解决了吗?
在使用 uni-app 开发 Android 应用时,封装自定义原生插件时遇到 TextureView
相关的报错,可能是由于多种原因引起的。以下是一些常见的排查步骤和解决方案:
1. 确保 TextureView 的正确使用
TextureView
是一个用于显示视频或 OpenGL 内容的视图组件。在使用时,需要确保以下几点:
- 生命周期管理:
TextureView
的生命周期需要与 Activity 或 Fragment 的生命周期同步。确保在onCreate
或onResume
中初始化TextureView
,并在onPause
或onDestroy
中释放资源。 - SurfaceTextureListener:
TextureView
需要设置SurfaceTextureListener
来监听 Surface 的创建、销毁等事件。
TextureView textureView = new TextureView(context);
textureView.setSurfaceTextureListener(new TextureView.SurfaceTextureListener() {
@Override
public void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture surface, int width, int height) {
// Surface 可用时的处理
}
@Override
public void onSurfaceTextureSizeChanged(SurfaceTexture surface, int width, int height) {
// Surface 大小改变时的处理
}
@Override
public boolean onSurfaceTextureDestroyed(SurfaceTexture surface) {
// Surface 销毁时的处理
return true;
}
@Override
public void onSurfaceTextureUpdated(SurfaceTexture surface) {
// Surface 更新时的处理
}
});
2. 检查插件注册
在 uni-app 中,自定义原生插件需要在 uniplugin.json
中正确注册。确保插件的类名、方法名等信息正确无误。
{
"plugins": [
{
"type": "module",
"name": "YourPluginName",
"class": "com.example.YourPluginClass"
}
]
}
3. 权限问题
如果 TextureView
用于播放视频或摄像头预览,可能需要相应的权限。确保在 AndroidManifest.xml
中声明了所需的权限。
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
4. 线程问题
TextureView
的操作通常需要在主线程中执行。如果报错涉及到线程问题,确保相关操作在主线程中执行。
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 在主线程中操作 TextureView
}
});
5. 日志排查
通过 Logcat
查看详细的错误日志,定位问题的具体原因。常见的错误可能包括:
SurfaceTexture
未正确初始化- 线程冲突
- 权限不足
6. 示例代码
以下是一个简单的 TextureView
封装示例:
public class MyTextureViewPlugin extends UniModule {
private TextureView textureView;
@UniMethod
public void initTextureView(UniJSCallback callback) {
Activity activity = getUniContext().getActivity();
textureView = new TextureView(activity);
textureView.setSurfaceTextureListener(new TextureView.SurfaceTextureListener() {
@Override
public void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture surface, int width, int height) {
callback.invoke("Surface is available");
}
@Override
public void onSurfaceTextureSizeChanged(SurfaceTexture surface, int width, int height) {
// 处理大小变化
}
@Override
public boolean onSurfaceTextureDestroyed(SurfaceTexture surface) {
return true;
}
@Override
public void onSurfaceTextureUpdated(SurfaceTexture surface) {
// 处理更新
}
});
// 将 TextureView 添加到布局中
ViewGroup rootView = (ViewGroup) activity.getWindow().getDecorView().findViewById(android.R.id.content);
rootView.addView(textureView);
}
}