uni-app 添加immediate-change后声音卡死
uni-app 添加immediate-change后声音卡死
操作步骤:
- 快速切换
预期结果:
- 解决问题
实际结果:
- 解决问题
bug描述:
- 快速切换时声音卡死,选中也存在问题
信息类别 | 内容 |
---|---|
产品分类 | uniapp/小程序/微信 |
PC开发环境操作系统 | Mac |
PC开发环境操作系统版本号 | 13.0 (22A380) |
HBuilderX类型 | 正式 |
HBuilderX版本号 | 3.99 |
第三方开发者工具版本号 | 4.1.8 |
基础库版本号 | 3.5.0.6 |
项目创建方式 | HBuilderX |
1 回复
在 uni-app
中使用 slider
组件时,如果添加了 immediate-change
属性,可能会导致声音卡死或其他异常行为。这通常是因为 immediate-change
会立即触发 change
事件,而没有经过缓冲或节流处理,导致频繁触发事件,进而引发性能问题或资源占用过高。
解决方法
-
移除
immediate-change
属性: 如果你不需要立即触发change
事件,可以尝试移除immediate-change
属性,使用默认的change
事件处理逻辑。<slider [@change](/user/change)="onSliderChange" />
-
使用
[@changing](/user/changing)
事件: 如果你需要实时监听滑块的变化,可以使用[@changing](/user/changing)
事件,而不是[@change](/user/change)
。[@changing](/user/changing)
事件在滑块拖动过程中会持续触发,但不会像immediate-change
那样立即触发change
事件。<slider [@changing](/user/changing)="onSliderChanging" />
methods: { onSliderChanging(e) { console.log('Slider value is changing:', e.detail.value); } }
-
节流处理: 如果你确实需要使用
immediate-change
,可以考虑对事件处理函数进行节流(throttle)或防抖(debounce)处理,以减少事件触发的频率。import { throttle } from 'lodash'; methods: { onSliderChange: throttle(function(e) { console.log('Slider value changed:', e.detail.value); }, 100) // 100ms 节流 }
-
检查音频资源管理: 如果声音卡死是由于音频资源管理不当引起的,确保在滑块事件处理中正确管理音频资源的播放、暂停和释放。
methods: { onSliderChange(e) { const value = e.detail.value; // 更新音频播放进度 this.audio.seek(value); } }
-
调试和日志: 添加调试日志,检查
slider
事件触发的频率和音频资源的状态,以便更好地定位问题。methods: { onSliderChange(e) { console.log('Slider value changed:', e.detail.value); // 检查音频播放状态 console.log('Audio current time:', this.audio.currentTime); } }