Flutter蓝牙通信插件bluetooth_deneme的使用
Flutter蓝牙通信插件bluetooth_deneme的使用
bluetooth_deneme
这是一个新的Flutter项目。
开始使用
此项目是一个Flutter插件包的起点,属于一种专门的包,包含针对Android和/或iOS的平台特定实现代码。
对于Flutter开发的帮助,请查看官方文档,其中提供了教程、示例、移动开发指南以及完整的API参考。
示例代码
以下是bluetooth_deneme
插件的完整示例代码:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:async';
import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:bluetooth_deneme/bluetooth_deneme.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
const MyApp({super.key});
[@override](/user/override)
State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
// 用于存储蓝牙状态的变量
String _bluetoothState = 'Unknown';
// 初始化蓝牙插件实例
final _bluetoothDenemePlugin = BluetoothDeneme();
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
}
// 启用蓝牙
Future<void> enableBluetooth() async {
String bluetoothState;
try {
bluetoothState = await _bluetoothDenemePlugin.enableBluetooth() ??
'Unknown bluetooth state';
} on PlatformException {
bluetoothState = 'Failed to enable bluetooth.';
}
if (!mounted) return;
setState(() {
_bluetoothState = bluetoothState;
});
}
// 禁用蓝牙
Future<void> disableBluetooth() async {
String bluetoothState;
try {
bluetoothState = await _bluetoothDenemePlugin.disableBluetooth() ??
'Unknown bluetooth state';
} on PlatformException {
bluetoothState = 'Failed to disable bluetooth.';
}
if (!mounted) return;
setState(() {
_bluetoothState = bluetoothState;
});
}
// 获取已配对设备列表
Future<void> getBondedDevices() async {
String bluetoothState;
try {
bluetoothState = await _bluetoothDenemePlugin.getBondedDevices() ??
'Unknown bluetooth state';
} on PlatformException {
bluetoothState = 'Failed to disable bluetooth.';
}
if (!mounted) return;
setState(() {
_bluetoothState = bluetoothState;
});
}
// 开始蓝牙扫描
Future<void> startScan() async {
String bluetoothState;
try {
bluetoothState = await _bluetoothDenemePlugin.startScan() ??
'Unknown bluetooth state';
} on PlatformException {
bluetoothState = 'Failed to disable bluetooth.';
}
if (!mounted) return;
setState(() {
_bluetoothState = bluetoothState;
});
}
// 连接蓝牙设备
Future<void> connectDevice() async {
String bluetoothState;
try {
bluetoothState = await _bluetoothDenemePlugin.connectDevice() ??
'Unknown bluetooth state';
} on PlatformException {
bluetoothState = 'Failed to disable bluetooth.';
}
if (!mounted) return;
setState(() {
_bluetoothState = bluetoothState;
});
}
// 打印测试数据
Future<void> printTest(Map<String, String> args) async {
String bluetoothState;
try {
bluetoothState = await _bluetoothDenemePlugin.printTest(args) ??
'Unknown bluetooth state';
} on PlatformException {
bluetoothState = 'Failed to disable bluetooth.';
}
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Plugin example app'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
// 启用蓝牙按钮
Row(
children: [
ElevatedButton(
onPressed: enableBluetooth,
child: const Text("Enable Bluetooth"),
),
Text(_bluetoothState),
],
),
// 禁用蓝牙按钮
Row(
children: [
ElevatedButton(
onPressed: disableBluetooth,
child: const Text("Disable Bluetooth"),
),
Text(_bluetoothState),
],
),
// 获取已配对设备列表按钮
Row(
children: [
ElevatedButton(
onPressed: getBondedDevices,
child: const Text("Bonded"),
),
Text(_bluetoothState),
],
),
// 开始蓝牙扫描按钮
Row(
children: [
ElevatedButton(
onPressed: startScan,
child: const Text("Scan Bluetooth"),
),
Text(_bluetoothState),
],
),
// 连接蓝牙设备按钮
Row(
children: [
ElevatedButton(
onPressed: connectDevice,
child: const Text("Connect Device"),
),
Text(_bluetoothState),
],
),
// 打印测试数据按钮
Row(
children: [
ElevatedButton(
onPressed: () {
Map<String, String> data = {
"qr": "content",
"rowAColumnB": "1,2",
"rowBColumnB": "2,2",
"rowCColumnB": "3,2",
"rowDColumnB": "4,2",
"rowEColumnB": "5,2",
};
printTest(data);
},
child: const Text("Print"),
),
Text(_bluetoothState),
],
),
],
),
),
),
);
}
}
更多关于Flutter蓝牙通信插件bluetooth_deneme的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter蓝牙通信插件bluetooth_deneme的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
bluetooth_deneme
是一个用于 Flutter 的蓝牙通信插件,它允许开发者在 Flutter 应用中实现蓝牙设备的扫描、连接、数据通信等功能。以下是如何使用 bluetooth_deneme
插件的基本步骤:
1. 添加依赖
首先,你需要在 pubspec.yaml
文件中添加 bluetooth_deneme
插件的依赖。
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
bluetooth_deneme: ^1.0.0 # 请根据实际版本号进行替换
然后运行 flutter pub get
来获取依赖。
2. 导入插件
在你的 Dart 文件中导入 bluetooth_deneme
插件。
import 'package:bluetooth_deneme/bluetooth_deneme.dart';
3. 初始化蓝牙
在使用蓝牙功能之前,通常需要初始化蓝牙适配器。
BluetoothDeneme bluetooth = BluetoothDeneme();
4. 扫描蓝牙设备
你可以使用 startScan
方法来扫描附近的蓝牙设备。
void scanDevices() async {
List<BluetoothDevice> devices = await bluetooth.startScan();
for (var device in devices) {
print('Device: ${device.name}, Address: ${device.address}');
}
}
5. 连接蓝牙设备
使用 connect
方法来连接特定的蓝牙设备。
void connectToDevice(String address) async {
bool isConnected = await bluetooth.connect(address);
if (isConnected) {
print('Connected to device');
} else {
print('Failed to connect');
}
}
6. 发送和接收数据
连接成功后,你可以使用 write
方法发送数据,并使用 read
方法接收数据。
void sendData(String data) async {
await bluetooth.write(data);
print('Data sent: $data');
}
void receiveData() async {
String receivedData = await bluetooth.read();
print('Data received: $receivedData');
}
7. 断开连接
使用 disconnect
方法来断开与蓝牙设备的连接。
void disconnectDevice() async {
await bluetooth.disconnect();
print('Device disconnected');
}
8. 处理权限
在 Android 和 iOS 上,蓝牙操作可能需要特定的权限。确保在你的应用中正确处理这些权限。
-
Android: 你需要在
AndroidManifest.xml
中添加以下权限:<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH"/> <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"/> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"/>
-
iOS: 你需要在
Info.plist
中添加以下权限:<key>NSBluetoothAlwaysUsageDescription</key> <string>我们需要使用蓝牙来连接设备</string> <key>NSBluetoothPeripheralUsageDescription</key> <string>我们需要使用蓝牙来连接设备</string>
9. 处理错误和异常
在实际使用中,可能会遇到各种错误和异常。确保在你的代码中妥善处理这些情况。
void connectToDevice(String address) async {
try {
bool isConnected = await bluetooth.connect(address);
if (isConnected) {
print('Connected to device');
} else {
print('Failed to connect');
}
} catch (e) {
print('Error: $e');
}
}
10. 清理资源
在不需要使用蓝牙时,确保释放资源。
void dispose() {
bluetooth.dispose();
}