Flutter音量亮度控制插件volume_brightness的使用
Flutter音量亮度控制插件volume_brightness的使用
简介
volume_brightness
是一个用于在 Flutter 应用中控制设备音量和屏幕亮度的插件。它可以帮助开发者轻松地调整系统的音量和亮度,并且支持一些额外的功能,如保持屏幕常亮。
使用步骤
1. 添加依赖
在 pubspec.yaml
文件中添加 volume_brightness
作为依赖项:
dependencies:
volume_brightness: ^0.0.1
然后运行以下命令以获取依赖:
flutter pub get
2. 初始化插件
在应用启动时,初始化插件并获取当前的音量、亮度和其他系统状态。以下是完整的示例代码:
示例代码
import 'package:flutter/cupertino.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:volume_brightness/volume_brightness.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
double volume = 0.0; // 当前音量
double brightness = 0.0; // 当前亮度
bool keepOn = false; // 是否保持屏幕常亮
double freeDiskSpace = 0; // 可用磁盘空间
double totalDiskSpace = 0; // 总磁盘空间
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
this.init(); // 初始化插件
}
void init() async {
// 获取当前音量、亮度等信息
this.brightness = (await BVUtils.brightness).clamp(0.0, 1.0);
this.volume = (await BVUtils.volume).clamp(0.0, 1.0);
this.keepOn = await BVUtils.isKeptOn;
this.freeDiskSpace = await BVUtils.freeDiskSpace;
this.totalDiskSpace = await BVUtils.totalDiskSpace;
print("brightness::$brightness volume:$volume isKeptOn:$keepOn");
this.setState(() {}); // 更新 UI
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('音量亮度控制示例'),
),
body: Column(
children: [
SizedBox(height: 100), // 间距
Text("音量: $volume"), // 显示当前音量
Slider(
value: volume,
onChanged: (e) {
this.setState(() {
this.volume = e;
BVUtils.setVolume(e); // 设置新的音量
});
},
),
SizedBox(height: 50),
Text("亮度: $brightness"), // 显示当前亮度
Slider(
value: brightness,
onChanged: (e) {
this.setState(() {
this.brightness = e;
BVUtils.setBrightness(e); // 设置新的亮度
});
},
),
SizedBox(height: 50),
MaterialButton(
child: Text('重置亮度'), // 按钮用于重置亮度
onPressed: () {
BVUtils.resetCustomBrightness(); // 重置亮度到默认值
},
),
SizedBox(height: 50),
Text("保持屏幕常亮: $keepOn"), // 显示是否保持屏幕常亮
CupertinoSwitch(
value: keepOn,
onChanged: (e) {
this.setState(() {
this.keepOn = e;
BVUtils.keepOn(e); // 设置是否保持屏幕常亮
});
},
),
SizedBox(height: 50),
Text("磁盘空间: $freeDiskSpace/$totalDiskSpace"), // 显示磁盘空间信息
],
),
),
);
}
}
更多关于Flutter音量亮度控制插件volume_brightness的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter音量亮度控制插件volume_brightness的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
volume_brightness
是一个 Flutter 插件,用于控制设备的音量和亮度。它提供了简单易用的 API,允许你在 Flutter 应用中轻松地调整设备的音量和屏幕亮度。
安装插件
首先,你需要在 pubspec.yaml
文件中添加 volume_brightness
插件的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
volume_brightness: ^0.1.0
然后运行 flutter pub get
来安装插件。
使用插件
1. 导入插件
在你的 Dart 文件中导入 volume_brightness
插件:
import 'package:volume_brightness/volume_brightness.dart';
2. 控制音量
你可以使用 VolumeBrightness
类来控制设备的音量。以下是一些常用的方法:
-
获取当前音量:
double currentVolume = await VolumeBrightness.getVolume(); print('Current Volume: $currentVolume');
-
设置音量:
await VolumeBrightness.setVolume(0.5); // 设置音量为 50%
-
增加音量:
await VolumeBrightness.increaseVolume(0.1); // 增加 10% 的音量
-
减少音量:
await VolumeBrightness.decreaseVolume(0.1); // 减少 10% 的音量
3. 控制亮度
同样,你可以使用 VolumeBrightness
类来控制设备的屏幕亮度。以下是一些常用的方法:
-
获取当前亮度:
double currentBrightness = await VolumeBrightness.getBrightness(); print('Current Brightness: $currentBrightness');
-
设置亮度:
await VolumeBrightness.setBrightness(0.8); // 设置亮度为 80%
-
增加亮度:
await VolumeBrightness.increaseBrightness(0.1); // 增加 10% 的亮度
-
减少亮度:
await VolumeBrightness.decreaseBrightness(0.1); // 减少 10% 的亮度
示例代码
以下是一个简单的示例,展示了如何使用 volume_brightness
插件来控制音量和亮度:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:volume_brightness/volume_brightness.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: VolumeBrightnessControl(),
);
}
}
class VolumeBrightnessControl extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_VolumeBrightnessControlState createState() => _VolumeBrightnessControlState();
}
class _VolumeBrightnessControlState extends State<VolumeBrightnessControl> {
double _volume = 0.0;
double _brightness = 0.0;
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
_getCurrentVolume();
_getCurrentBrightness();
}
Future<void> _getCurrentVolume() async {
double volume = await VolumeBrightness.getVolume();
setState(() {
_volume = volume;
});
}
Future<void> _getCurrentBrightness() async {
double brightness = await VolumeBrightness.getBrightness();
setState(() {
_brightness = brightness;
});
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Volume & Brightness Control'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text('Current Volume: ${(_volume * 100).toStringAsFixed(0)}%'),
Slider(
value: _volume,
onChanged: (value) async {
await VolumeBrightness.setVolume(value);
_getCurrentVolume();
},
),
SizedBox(height: 20),
Text('Current Brightness: ${(_brightness * 100).toStringAsFixed(0)}%'),
Slider(
value: _brightness,
onChanged: (value) async {
await VolumeBrightness.setBrightness(value);
_getCurrentBrightness();
},
),
],
),
),
);
}
}