uni-app 在 hbuilderx 3.8.5及以后的版本中,plus.runtime.install无法安装apk文件
uni-app 在 hbuilderx 3.8.5及以后的版本中,plus.runtime.install无法安装apk文件
示例代码:
plus.runtime.install(
path, {},
function() {
plus.nativeUI.closeWaiting();
console.log("安装文件成功!");
plus.nativeUI.alert('更新完成,即将重启应用', function() {
plus.runtime.restart();
});
},
function(e) {
console.log('失败',e)
plus.nativeUI.closeWaiting();
plus.nativeUI.alert('应用配置更新失败了~建议重启应用');
if(e && e.message){
plus.nativeUI.alert('更新失败:'+e.message);
}
}
);//都是输出:失败
操作步骤:
- 下载apk成功后,plus.runtime.install无法安装apk
预期结果:
- 下载apk成功后,plus.runtime.install正常安装apk更新app
实际结果:
- 下载apk成功后,plus.runtime.install无法安装apk,app无法更新
bug描述:
hbuilderx 3.8.5及以后的版本,plus.runtime.install都无法安装apk文件,无法做app更新功能。
4 回复
希望官方解决一下这个问题,难受呀,升级了,反而不能安装apk
蹲,同样遇到了问题
在 uni-app
中,plus.runtime.install
是用于安装 APK 文件的方法。如果你在 HBuilderX 3.8.5
及以后的版本中遇到 plus.runtime.install
无法安装 APK 文件的问题,可能是由于以下几个原因导致的:
1. 权限问题
- 问题描述: Android 6.0 及以上版本需要动态申请安装未知来源应用的权限。
- 解决方案: 在调用
plus.runtime.install
之前,确保已经获取了安装未知来源应用的权限。
plus.android.requestPermissions(['android.permission.REQUEST_INSTALL_PACKAGES'], function(result) {
if (result.deniedAlways.length > 0 || result.deniedPresent.length > 0) {
console.log('用户拒绝了权限请求');
} else {
// 权限已授予,继续安装 APK
plus.runtime.install(apkPath, {}, function() {
console.log('安装成功');
}, function(e) {
console.log('安装失败: ' + JSON.stringify(e));
});
}
});
2. 文件路径问题
- 问题描述:
apkPath
路径不正确,导致无法找到 APK 文件。 - 解决方案: 确保
apkPath
是正确的文件路径。通常,APK 文件可以存储在应用的_www
目录下,或者通过下载的方式获取。
const apkPath = '_www/your_app.apk'; // 确保路径正确
plus.runtime.install(apkPath, {}, function() {
console.log('安装成功');
}, function(e) {
console.log('安装失败: ' + JSON.stringify(e));
});
3. HBuilderX 版本问题
- 问题描述:
HBuilderX 3.8.5
及以后的版本可能对plus.runtime.install
方法进行了更改或限制。 - 解决方案: 确保你使用的是最新版本的
HBuilderX
,并检查官方文档或更新日志,确认是否有相关变更。如果有必要,可以尝试降级到之前的版本进行测试。
4. Android 系统限制
- 问题描述: Android 8.0 及以上版本对安装 APK 文件有更严格的限制,可能需要额外的配置。
- 解决方案: 在
AndroidManifest.xml
中添加以下配置:
<uses-permission android:name="android.permission.REQUEST_INSTALL_PACKAGES" />
<application
android:requestLegacyExternalStorage="true"
... >
...
</application>
5. 调试与日志
- 问题描述: 无法确定具体问题的原因。
- 解决方案: 在调用
plus.runtime.install
时,添加详细的日志输出,以便调试。
plus.runtime.install(apkPath, {}, function() {
console.log('安装成功');
}, function(e) {
console.log('安装失败: ' + JSON.stringify(e));
});
6. 使用 uni.downloadFile
下载 APK
- 问题描述: 如果 APK 文件是通过网络下载的,可能需要先下载到本地再安装。
- 解决方案: 使用
uni.downloadFile
下载 APK 文件,然后在成功回调中调用plus.runtime.install
。
uni.downloadFile({
url: 'https://example.com/your_app.apk',
success: (res) => {
if (res.statusCode === 200) {
const apkPath = res.tempFilePath;
plus.runtime.install(apkPath, {}, function() {
console.log('安装成功');
}, function(e) {
console.log('安装失败: ' + JSON.stringify(e));
});
}
},
fail: (err) => {
console.log('下载失败: ' + JSON.stringify(err));
}
});
7. 检查 plus.runtime
的可用性
- 问题描述:
plus.runtime
对象可能未正确初始化。 - 解决方案: 在调用
plus.runtime.install
之前,确保plus
对象已初始化。
document.addEventListener('plusready', function() {
// plus 对象已初始化,可以安全调用 plus.runtime.install
plus.runtime.install(apkPath, {}, function() {
console.log('安装成功');
}, function(e) {
console.log('安装失败: ' + JSON.stringify(e));
});
});