HarmonyOS 鸿蒙Next ArkTS语言教程入门学习第32天,UIAbility组件生命周期
HarmonyOS 鸿蒙Next ArkTS语言教程入门学习第32天,UIAbility组件生命周期
1、UIAbility组件概述
概述
UIAbility组件是一种包含UI界面的应用组件,主要用于和用户交互。
UIAbility组件是系统调度的基本单元,为应用提供绘制界面的窗口;一个UIAbility组件中可以通过多个页面来实现一个功能模块。
每一个UIAbility组件实例,都对应于一个最近任务列表中的任务。
2、声明配置
为使应用能够正常使用UIAbility,需要在module.json5配置文件的abilities标签中声明UIAbility的名称、入口、标签等相关信息。
{
"module": {
"// ...": "",
"abilities": [
{
"name": "EntryAbility", // UIAbility组件的名称
"srcEntry": "./ets/entryability/EntryAbility.ts", // UIAbility组件的代码路径
"description": "$string:EntryAbility_desc", // UIAbility组件的描述信息
"icon": "$media:icon", // UIAbility组件的图标
"label": "$string:EntryAbility_label", // UIAbility组件的标签
"startWindowIcon": "$media:icon", // UIAbility组件启动页面图标资源文件的索引
"startWindowBackground": "$color:start_window_background" // UIAbility组件启动页面背景颜色资源文件的索引
"// ...": ""
}
]
}
}
3、UIAbility组件生命周期
概述
当用户打开、切换和返回到对应应用时,应用中的UIAbility实例会在其生命周期的不同状态之间转换。UIAbility类提供了一系列回调,通过这些回调可以知道当前UIAbility实例的某个状态发生改变,会经过UIAbility实例的创建和销毁,或者UIAbility实例发生了前后台的状态切换。
UIAbility的生命周期包括Create、Foreground、Background、Destroy四个状态,如下图所示。
4、生命周期状态说明
Create状态
Create状态为在应用加载过程中,UIAbility实例创建完成时触发,系统会调用onCreate()回调。可以在该回调中进行页面初始化操作,
例如变量定义资源加载等,用于后续的UI界面展示。
import { UIAbility } from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import { Window } from '@ohos.window';
export default class EntryAbility extends UIAbility {
onCreate(want, launchParam) {
// 页面初始化
}
// ...
}
WindowStageCreate和WindowStageDestroy状态
UIAbility实例创建完成之后,在进入Foreground之前,系统会创建一个WindowStage。WindowStage创建完成后会进入onWindowStageCreate()回调,
可以在该回调中设置UI界面加载、设置WindowStage的事件订阅。
在onWindowStageCreate()回调中通过loadContent()方法设置应用要加载的页面并根据需要订阅WindowStage的事件(获焦/失焦、可见/不可见)。
import { UIAbility } from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import { Window } from '@ohos.window';
export default class EntryAbility extends UIAbility {
onWindowStageCreate(windowStage: Window.WindowStage) {
// 设置WindowStage的事件订阅(获焦/失焦、可见/不可见)
// 设置UI界面加载
windowStage.loadContent('pages/Index', (err, data) => {
// ...
});
}
}
说明
WindowStage的相关使用请参见窗口开发指导。
对应于onWindowStageCreate()回调。在UIAbility实例销毁之前,则会先进入onWindowStageDestroy()回调,可以在该回调中释放UI界面资源。例如在onWindowStageDestroy()中注销获焦/失焦等WindowStage事件。
import { UIAbility } from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import { Window } from '@ohos.window';
export default class EntryAbility extends UIAbility {
// ...
onWindowStageDestroy() {
// 释放UI界面资源
}
}
Foreground和Background状态
Foreground和Background状态分别在UIAbility实例切换至前台和切换至后台时触发,对应于onForeground()回调和onBackground()回调。
onForeground()回调,在UIAbility的UI界面可见之前,如UIAbility切换至前台时触发。可以在onForeground()回调中申请系统需要的资源,或者重新申请在onBackground()中释放的资源。
onBackground()回调,在UIAbility的UI界面完全不可见之后,如UIAbility切换至后台时候触发。可以在onBackground()回调中释放UI界面不可见时无用的资源,或者在此回调中执行较为耗时的操作,例如状态保存等。
例如应用在使用过程中需要使用用户定位时,假设应用已获得用户的定位权限授权。在UI界面显示之前,可以在onForeground()回调中开启定位功能,从而获取到当前的位置信息。
当应用切换到后台状态,可以在onBackground()回调中停止定位功能,以节省系统的资源消耗。
import { UIAbility } from '@ohos.app.ability.UIAbility';
export default class EntryAbility extends UIAbility {
onForeground() {
// 申请系统需要的资源,或者重新申请在onBackground中释放的资源
}
onBackground() {
// 释放UI界面不可见时无用的资源,或者在此回调中执行较为耗时的操作
// 例如状态保存等
}
}
Destroy状态
Destroy状态在UIAbility实例销毁时触发。可以在onDestroy()回调中进行系统资源的释放、数据的保存等操作。
例如调用terminateSelf()方法停止当前UIAbility实例,从而完成UIAbility实例的销毁;或者用户使用最近任务列表关闭该UIAbility实例,完成UIAbility的销毁。
import { UIAbility } from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import { Window } from '@ohos.window';
export default class EntryAbility extends UIAbility {
onDestroy() {
// 系统资源的释放、数据的保存等
}
}
更多关于HarmonyOS 鸿蒙Next ArkTS语言教程入门学习第32天,UIAbility组件生命周期的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
在HarmonyOS中,UIAbility是应用的基本组成单元,负责管理应用的生命周期和界面展示。UIAbility的生命周期包括以下几个主要阶段:
- onCreate:UIAbility实例被创建时调用,通常用于初始化操作。
- onWindowStageCreate:UIAbility的窗口阶段被创建时调用,用于设置窗口内容和布局。
- onForeground:UIAbility进入前台时调用,表示应用可见并可交互。
- onBackground:UIAbility进入后台时调用,表示应用不可见但仍保留在内存中。
- onWindowStageDestroy:UIAbility的窗口阶段被销毁时调用,用于清理窗口相关资源。
- onDestroy:UIAbility实例被销毁时调用,用于释放所有资源。
在ArkTS语言中,这些生命周期方法可以通过重写来实现自定义行为。例如:
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
export default class MyAbility extends UIAbility {
onCreate(want, launchParam) {
// 初始化操作
}
onWindowStageCreate(windowStage) {
// 设置窗口内容和布局
}
onForeground() {
// 应用进入前台
}
onBackground() {
// 应用进入后台
}
onWindowStageDestroy() {
// 清理窗口相关资源
}
onDestroy() {
// 释放所有资源
}
}
理解并正确使用这些生命周期方法,可以确保应用在不同状态下的行为符合预期。
更多关于HarmonyOS 鸿蒙Next ArkTS语言教程入门学习第32天,UIAbility组件生命周期的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
在HarmonyOS的ArkTS语言中,UIAbility组件是应用的核心组件之一,其生命周期管理至关重要。UIAbility的生命周期包括以下几个主要阶段:
- onCreate:组件创建时调用,用于初始化资源和数据。
- onWindowStageCreate:窗口阶段创建时调用,用于设置UI界面。
- onForeground:组件进入前台时调用,恢复用户交互。
- onBackground:组件进入后台时调用,暂停用户交互。
- onWindowStageDestroy:窗口阶段销毁时调用,清理UI资源。
- onDestroy:组件销毁时调用,释放所有资源。
理解并合理管理这些生命周期方法,可以确保应用的高效运行和资源优化。