HarmonyOS 鸿蒙Next ArkTS语言教程入门学习第47天,应用上下文Context。
HarmonyOS 鸿蒙Next ArkTS语言教程入门学习第47天,应用上下文Context。 1、应用上下文Context
概述
Context是应用中对象的上下文,其提供了应用的一些基础信息,例如resourceManager(资源管理)、applicationInfo(当前应用信息)、dir(应用开发路径)、area(文件分区)等,以及应用的一些基本方法,例如createBundleContext()、getApplicationContext()等。UIAbility组件和各种ExtensionAbility派生类组件都有各自不同的Context类。分别有基类Context、ApplicationContext、AbilityStageContext、UIAbilityContext、ExtensionContext、ServiceExtensionContext等Context。
各类Context的继承关系
各类Context的持有关系
各类Context的获取方式
- 获取UIAbilityContext。每个UIAbility中都包含了一个Context属性,提供操作Ability、获取Ability的配置信息、应用向用户申请授权等能力。
获取AbilityStageContext。Module级别的Context,和基类Context相比,额外提供HapModuleInfo、Configuration等信息。
获取ApplicationContext。应用级别的Context。ApplicationContext在基类Context的基础上提供了订阅应用内Ability的生命周期的变化、
订阅系统内存变化和订阅应用内系统环境的变化的能力,在UIAbility、ExtensionAbility、AbilityStage中均可以获取。
获取应用文件路径
基类Context提供了获取应用文件路径的能力,ApplicationContext、AbilityStageContext、UIAbilityContext和ExtensionContext均继承该能力。
应用文件路径属于应用沙箱路径,具体请参见应用沙箱目录。
上述各类Context获取的应用文件路径有所不同。
- 通过ApplicationContext获取应用级别的应用文件路径,此路径是应用全局信息推荐的存放路径,这些文件会跟随应用的卸载而删除。
通过AbilityStageContext、UIAbilityContext、ExtensionContext获取HAP级别的应用文件路径。此路径是HAP相关信息推荐的存放路径,
这些文件会跟随HAP的卸载而删除,但不会影响应用级别路径的文件,除非该应用的HAP已全部卸载。
示例代码如下。
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
export default class EntryAbility extends UIAbility {
onCreate(want, launchParam) {
let cacheDir = this.context.cacheDir;
let tempDir = this.context.tempDir;
let filesDir = this.context.filesDir;
let databaseDir = this.context.databaseDir;
let bundleCodeDir = this.context.bundleCodeDir;
let distributedFilesDir = this.context.distributedFilesDir;
let preferencesDir = this.context.preferencesDir;
// ...
}
}
获取和修改加密分区
上一个场景中,引入了加密等级的概念,通过对Context的area属性的读写来实现获取和设置当前加密分区,支持如下两种加密等级:
- AreaMode.EL1:设备级加密区,设备开机后可访问的数据区。
- AreaMode.EL2:用户级加密区,设备开机,首次输入密码后才能够访问的数据区。
示例代码如下。
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
export default class EntryAbility extends UIAbility {
onCreate(want, launchParam) {
// 存储普通信息前,切换到EL1设备级加密
if (this.context.area === 1) { // 获取area
this.context.area = 0; // 修改area
}
// 存储普通信息
// 存储敏感信息前,切换到EL2用户级加密
if (this.context.area === 0) { // 获取area
this.context.area = 1; // 修改area
}
// 存储敏感信息
}
}
创建其他应用或其他Module的Context
基类Context提供创建其他应用或其他Module的Context的方法为createModuleContext(moduleName:string),创建其他应用或者其他Module的Context,
从而通过该Context获取相应的资源信息(例如获取其他Module的应用开发路径信息)。
调用createModuleContext(moduleName:string)方法,获取本应用中其他Module的Context。获取到其他Module的Context之后,
即可获取到相应Module的资源信息。
示例代码如下。
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
export default class EntryAbility extends UIAbility {
onCreate(want, launchParam) {
let moduleName2 = "module1";
let context2 = this.context.createModuleContext(moduleName2);
// ...
}
}
订阅进程内Ability生命周期变化
在应用内的DFX统计场景,如需要统计对应页面停留时间和访问频率等信息,可以使用订阅进程内Ability生命周期变化功能。
在进程内Ability生命周期变化时,如创建、可见/不可见、获焦/失焦、销毁等,会触发进入相应的回调,其中返回的此次注册监听生命周期的ID
(每次注册该ID会自增+1,当超过监听上限数量2^63-1时,返回-1),以在UIAbilityContext中使用为例进行说明。
示例代码如下。
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import Window from '@ohos.window';
const TAG: string = "[Example].[Entry].[EntryAbility]";
export default class EntryAbility extends UIAbility {
lifecycleId: number;
onCreate(want, launchParam) {
let abilityLifecycleCallback = {
onAbilityCreate(ability) {
console.info(TAG, "onAbilityCreate ability:" + JSON.stringify(ability));
},
onWindowStageCreate(ability, windowStage) {
console.info(TAG, "onWindowStageCreate ability:" + JSON.stringify(ability));
console.info(TAG, "onWindowStageCreate windowStage:" + JSON.stringify(windowStage));
},
onWindowStageActive(ability, windowStage) {
console.info(TAG, "onWindowStageActive ability:" + JSON.stringify(ability));
console.info(TAG, "onWindowStageActive windowStage:" + JSON.stringify(windowStage));
},
onWindowStageInactive(ability, windowStage) {
console.info(TAG, "onWindowStageInactive ability:" + JSON.stringify(ability));
console.info(TAG, "onWindowStageInactive windowStage:" + JSON.stringify(windowStage));
},
onWindowStageDestroy(ability, windowStage) {
console.info(TAG, "onWindowStageDestroy ability:" + JSON.stringify(ability));
console.info(TAG, "onWindowStageDestroy windowStage:" + JSON.stringify(windowStage));
},
onAbilityDestroy(ability) {
console.info(TAG, "onAbilityDestroy ability:" + JSON.stringify(ability));
},
onAbilityForeground(ability) {
console.info(TAG, "onAbilityForeground ability:" + JSON.stringify(ability));
},
onAbilityBackground(ability) {
console.info(TAG, "onAbilityBackground ability:" + JSON.stringify(ability));
},
onAbilityContinue(ability) {
console.info(TAG, "onAbilityContinue ability:" + JSON.stringify(ability));
}
}
// 1. 通过context属性获取applicationContext
let applicationContext = this.context.getApplicationContext();
// 2. 通过applicationContext注册监听应用内生命周期
this.lifecycleId = applicationContext.on("abilityLifecycle", abilityLifecycleCallback);
console.info(TAG, "register callback number: " + JSON.stringify(this.lifecycleId));
}
onDestroy() {
let applicationContext = this.context.getApplicationContext();
applicationContext.off("abilityLifecycle", this.lifecycleId, (error, data) => {
console.info(TAG, "unregister callback success, err: " + JSON.stringify(error));
});
}
}
更多关于HarmonyOS 鸿蒙Next ArkTS语言教程入门学习第47天,应用上下文Context。的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
在HarmonyOS中,应用上下文(Context)是一个核心概念,它提供了应用运行时的环境和资源访问能力。ArkTS语言中的Context对象主要用于获取应用的基本信息、资源管理、权限控制等。
Context的作用:
- 资源访问:通过Context可以访问应用的资源文件,如字符串、图片、布局等。
- 应用信息:可以获取应用的包名、版本号、安装路径等信息。
- 权限管理:用于检查和申请应用所需的权限。
- 组件启动:可以通过Context启动Activity、Service等组件。
Context的类型:
- Application Context:全局上下文,生命周期与应用一致,通常用于获取全局资源或进行全局配置。
- Activity Context:与Activity生命周期一致,用于与UI相关的操作。
- Service Context:与Service生命周期一致,用于后台任务。
Context的使用:
- 获取Context:在ArkTS中,可以通过
this.context
或getContext()
方法获取当前组件的Context。 - 资源访问示例:
let context = this.context; let appName = context.getString($r('app.string.app_name'));
- 启动Activity示例:
let context = this.context; context.startAbility({ bundleName: "com.example.myapp", abilityName: "MainAbility" });
注意事项:
- 避免长时间持有Activity Context,防止内存泄漏。
- 使用Application Context进行全局操作,避免与UI生命周期绑定。
通过掌握Context的使用,可以更好地管理和控制应用的行为和资源。
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在第47天的HarmonyOS鸿蒙Next ArkTS语言教程中,我们深入学习了应用上下文(Context)的概念。Context是鸿蒙系统中用于管理应用生命周期和资源的核心机制,它提供了访问应用全局信息的能力,如应用配置、资源管理、系统服务等。通过Context,开发者可以获取应用的运行环境,进行跨组件通信,以及管理应用的启动、暂停、恢复和销毁等生命周期事件。掌握Context的使用,对于构建高效、稳定的鸿蒙应用至关重要。