HarmonyOS 鸿蒙Next ArkUI嵌套层级是怎样优化性能的

发布于 1周前 作者 sinazl 来自 鸿蒙OS

HarmonyOS 鸿蒙Next ArkUI嵌套层级是怎样优化性能的 ArkUI中的布局嵌套层级会影响性能,但是具体的体现是在那一方面?有点不太明白,想看看大家的理解。

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如果有HormanyOS Next的API阅读文档权限,可以参考下状态管理最佳实践
https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides/bpta-status-management-0000001788519533

或者HarmonyOS第一课ying’yong性能优化视频
https://developer.huawei.com/consumer/cn/training/course/slightMooc/C101705112499159073

更多关于HarmonyOS 鸿蒙Next ArkUI嵌套层级是怎样优化性能的的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html


好的 谢谢,

他的装饰器会不断调用 setter 和 getter 方法,你嵌套越多,每次状态变量或者装饰器变量修改的时候 就会刷新全部组件

你好,有没有更详细的解释呢,setter 和 getter 方法的作用也不太明白,

HarmonyOS 鸿蒙Next中的ArkUI通过减少嵌套层级来优化性能。具体措施包括:

  1. 扁平化布局:减少不必要的嵌套,使用更高效的布局组件,如FlexGrid,替代多层嵌套的ColumnRow

  2. 组件复用:通过@Component装饰器创建可复用组件,减少重复代码和嵌套层级。

  3. 条件渲染:使用if/elseForEach进行条件渲染,避免不必要的组件加载和渲染。

  4. 状态管理:通过@State@Prop@Link等装饰器管理组件状态,减少因状态变化导致的重新渲染。

  5. 懒加载:使用LazyForEach进行懒加载,只在需要时渲染组件,减少初始渲染压力。

  6. 布局优化:使用ConstraintLayout等高级布局组件,减少嵌套层级,提升布局效率。

这些措施有效减少了渲染和布局计算的开销,提升了应用性能。

在鸿蒙Next中,ArkUI通过优化嵌套层级来提升性能,主要体现在以下几个方面:

  • 减少渲染层级:通过扁平化布局,减少不必要的嵌套,降低渲染复杂度,提升绘制效率。
  • 虚拟列表技术:对于长列表,采用虚拟化技术,只渲染可见区域内的组件,减少内存占用和渲染开销。
  • 组件复用:通过复用相同或相似的组件,减少创建和销毁组件的频率,降低性能损耗。
  • 异步渲染:将非关键UI更新放到异步队列中执行,避免阻塞主线程,确保界面流畅。
  • 状态管理优化:通过精细化状态管理,避免不必要的组件重绘,提升整体性能。

这些优化措施共同作用,确保了ArkUI在高性能场景下的流畅运行。

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