Flutter屏幕适配插件screenutil_module的使用
Flutter屏幕适配插件screenutil_module的使用
screenutil_module #
此模块是juneflow项目的一部分,为Flutter项目提供了一个屏幕适配工具。
安装 #
- 如果juneflow项目不存在,请按照此指南创建。
- 在juneflow项目的根目录打开终端,输入以下命令:
june add screenutil_module
使用 #
你可以在官方文档中找到screenutil的使用方法。
完整示例代码
以下是一个完整的Flutter示例代码,展示如何使用screenutil_module
进行屏幕适配:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_screenutil/flutter_screenutil.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
// 初始化ScreenUtil
ScreenUtil.init(context, designSize: Size(360, 640)); // 设计稿尺寸为360x640
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('屏幕适配示例'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
// 使用ScreenUtil设置字体大小
Text(
'字体大小为16px',
style: TextStyle(fontSize: 16.sp),
),
SizedBox(height: 20.h), // 设置间距为20px
Container(
width: 100.w, // 宽度为100px
height: 50.h, // 高度为50px
color: Colors.blue,
child: Center(
child: Text(
'按钮',
style: TextStyle(color: Colors.white),
),
),
),
],
),
),
),
);
}
}
代码说明:
-
初始化ScreenUtil:
ScreenUtil.init(context, designSize: Size(360, 640));
designSize
是设计稿的尺寸,通常为设计师提供的尺寸。
-
字体大小适配:
Text( '字体大小为16px', style: TextStyle(fontSize: 16.sp), )
- 使用
.sp
将设计稿中的像素值转换为适配后的像素值。
- 使用
-
间距适配:
SizedBox(height: 20.h)
- 使用
.h
将设计稿中的高度值转换为适配后的高度值。
- 使用
-
宽高适配:
Container( width: 100.w, height: 50.h, )
更多关于Flutter屏幕适配插件screenutil_module的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter屏幕适配插件screenutil_module的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
screenutil_module
是一个用于 Flutter 屏幕适配的插件,它可以帮助开发者轻松地实现不同屏幕尺寸的适配。通过使用 screenutil_module
,你可以根据屏幕的宽度、高度、像素密度等参数来动态调整 UI 元素的大小,从而确保应用在不同设备上都能有良好的显示效果。
安装 screenutil_module
首先,你需要在 pubspec.yaml
文件中添加 screenutil_module
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
screenutil_module: ^latest_version
然后运行 flutter pub get
来安装依赖。
基本用法
-
初始化
ScreenUtil
在你的应用的入口文件(通常是
main.dart
)中,初始化ScreenUtil
。你可以在main
函数中调用ScreenUtil.init()
来设置设计稿的尺寸。import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:screenutil_module/screenutil_module.dart'; void main() { runApp(MyApp()); } class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( title: 'Flutter Demo', theme: ThemeData( primarySwatch: Colors.blue, ), home: MyHomePage(), ); } } class MyHomePage extends StatefulWidget { @override _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState(); } class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> { @override void initState() { super.initState(); ScreenUtil.init( designSize: Size(375, 812), // 设计稿的尺寸 allowFontScaling: false, // 是否允许字体根据系统设置缩放 ); } @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text('ScreenUtil Demo'), ), body: Center( child: Text( 'Hello, World!', style: TextStyle(fontSize: ScreenUtil().setSp(16)), // 设置字体大小 ), ), ); } }
-
使用
ScreenUtil
进行适配在
ScreenUtil
初始化之后,你可以使用ScreenUtil()
来获取屏幕的宽度、高度、像素密度等信息,并根据这些信息来调整 UI 元素的大小。-
设置宽度和高度
Container( width: ScreenUtil().setWidth(100), // 设置宽度为 100 height: ScreenUtil().setHeight(200), // 设置高度为 200 color: Colors.red, );
-
设置字体大小
Text( 'Hello, World!', style: TextStyle(fontSize: ScreenUtil().setSp(16)), // 设置字体大小为 16 );
-
获取屏幕宽度和高度
double screenWidth = ScreenUtil().screenWidth; double screenHeight = ScreenUtil().screenHeight;
-
获取像素密度
double pixelRatio = ScreenUtil().pixelRatio;
-