HarmonyOS 鸿蒙Next ArkTS语言教程入门学习第73天,媒体查询(mediaquery)

发布于 1周前 作者 nodeper 来自 鸿蒙OS

HarmonyOS 鸿蒙Next ArkTS语言教程入门学习第73天,媒体查询(mediaquery) 1、媒体查询(mediaquery)

1.1、概述

媒体查询作为响应式设计的核心,在移动设备上应用十分广泛。媒体查询可根据不同设备类型或同设备不同状态修改应用的样式。媒体查询常用于下面两种场景:

  1. 针对设备和应用的属性信息(比如显示区域、深浅色、分辨率),设计出相匹配的布局。
  2. 当屏幕发生动态改变时(比如分屏、横竖屏切换),同步更新应用的页面布局。

1.2、引入与使用流程

媒体查询通过mediaquery模块接口,设置查询条件并绑定回调函数,在对应的条件的回调函数里更改页面布局或者实现业务逻辑,实现页面的响应式设计。具体步骤如下:

首先导入媒体查询模块。

import mediaquery from '@ohos.mediaquery';

1.3.3、媒体逻辑操作(media-logic-operations)

媒体逻辑操作符:and、or、not、only用于构成复杂媒体查询,也可以通过comma(, )将其组合起来,详细解释说明如下表。

媒体逻辑操作符

类型 说明
and 将多个媒体特征(Media Feature)以“与”的方式连接成一个媒体查询,只有当所有媒体特征都为true,查询条件成立。另外,它还可以将媒体类型和媒体功能结合起来。例如:screen and (device-type: wearable) and (max-height: 600) 表示当设备类型是智能穿戴且应用的最大高度小于等于600个像素单位时成立。
or 将多个媒体特征以“或”的方式连接成一个媒体查询,如果存在结果为true的媒体特征,则查询条件成立。例如:screen and (max-height: 1000) or (round-screen: true) 表示当应用高度小于等于1000个像素单位或者设备屏幕是圆形时,条件成立。
not 取反媒体查询结果,媒体查询结果不成立时返回true,否则返回false。例如:not screen and (min-height: 50) and (max-height: 600) 表示当应用高度小于50个像素单位或者大于600个像素单位时成立。 使用not运算符时必须指定媒体类型。
only 当整个表达式都匹配时,才会应用选择的样式,可以应用在防止某些较早的版本的浏览器上产生歧义的场景。一些较早版本的浏览器对于同时包含了媒体类型和媒体特征的语句会产生歧义,比如:screen and (min-height: 50)。老版本浏览器会将这句话理解成screen,从而导致仅仅匹配到媒体类型(screen),就应用了指定样式,使用only可以很好地规避这种情况。 使用only时必须指定媒体类型。
comma(, ) 将多个媒体特征以“或”的方式连接成一个媒体查询,如果存在结果为true的媒体特征,则查询条件成立。其效果等同于or运算符。例如:screen and (min-height: 1000), (round-screen: true) 表示当应用高度大于等于1000个像素单位或者设备屏幕是圆形时,条件成立。

媒体范围操作符包括<=,>=,<,>,详细解释说明如下表。

媒体逻辑范围操作符

类型 说明
<= 小于等于,例如:screen and (height <= 50)。
>= 大于等于,例如:screen and (height >= 600)。
< 小于,例如:screen and (height < 50)。
> 大于,例如:screen and (height > 600)。

1.3.4、媒体特征(media-feature)

媒体特征包括应用显示区域的宽高、设备分辨率以及设备的宽高等属性,详细说明如下表。

媒体特征说明表

类型 说明
height 应用页面可绘制区域的高度。
min-height 应用页面可绘制区域的最小高度。
max-height 应用页面可绘制区域的最大高度。
width 应用页面可绘制区域的宽度。
min-width 应用页面可绘制区域的最小宽度。
max-width 应用页面可绘制区域的最大宽度。
resolution 设备的分辨率,支持dpi,dppx和dpcm单位。其中: - dpi表示每英寸中物理像素个数,1dpi ≈ 0.39dpcm; - dpcm表示每厘米上的物理像素个数,1dpcm ≈ 2.54dpi; - dppx表示每个px中的物理像素数(此单位按96px = 1英寸为基准,与页面中的px单位计算方式不同),1dppx = 96dpi。
min-resolution 设备的最小分辨率。
max-resolution 设备的最大分辨率。
orientation 屏幕的方向。 可选值: - orientation: portrait(设备竖屏); - orientation: landscape(设备横屏)。
device-height 设备的高度。
min-device-height 设备的最小高度。
max-device-height 设备的最大高度。
device-width 设备的宽度。
device-type 设备的类型。 可选值:default、tablet。
min-device-width 设备的最小宽度。
max-device-width 设备的最大宽度。
round-screen 屏幕类型,圆形屏幕为true,非圆形屏幕为false。
dark-mode 系统为深色模式时为true,否则为false。

1.4、场景示例

下例中使用媒体查询,实现屏幕横竖屏切换时,给页面文本应用添加不同的内容和样式。

Stage模型下的示例:

import mediaquery from '@ohos.mediaquery';
import window from '@ohos.window';
import common from '@ohos.app.ability.common';

let portraitFunc = null;

@Entry
@Component
struct MediaQueryExample {
  @State color: string = '#DB7093';
  @State text: string = 'Portrait';
  // 当设备横屏时条件成立
  listener = mediaquery.matchMediaSync('(orientation: landscape)');

  // 当满足媒体查询条件时,触发回调
  onPortrait(mediaQueryResult) {
    if (mediaQueryResult.matches) { // 若设备为横屏状态,更改相应的页面布局
      this.color = '#FFD700';
      this.text = 'Landscape';
    } else {
      this.color = '#DB7093';
      this.text = 'Portrait';
    }
  }

  aboutToAppear() {
    // 绑定当前应用实例
    portraitFunc = this.onPortrait.bind(this);
    // 绑定回调函数
    this.listener.on('change', portraitFunc);
  }

  // 改变设备横竖屏状态函数
  private changeOrientation(isLandscape: boolean) {
    // 获取UIAbility实例的上下文信息
    let context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
    // 调用该接口手动改变设备横竖屏状态
    window.getLastWindow(context).then((lastWindow) => {
      lastWindow.setPreferredOrientation(isLandscape ? window.Orientation.LANDSCAPE : window.Orientation.PORTRAIT)
    });
  }

  build() {
    Column({ space: 50 }) {
      Text(this.text).fontSize(50).fontColor(this.color)
      Text('Landscape').fontSize(50).fontColor(this.color).backgroundColor(Color.Orange)
        .onClick(() => {
          this.changeOrientation(true);
        })
      Text('Portrait').fontSize(50).fontColor(this.color).backgroundColor(Color.Orange)
        .onClick(() => {
          this.changeOrientation(false);
        })
    }
    .width('100%').height('100%')
  }
}

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6 回复

请问一下,如何获得Pad旋转锁定时的方向?

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大佬这种灰色背景带复制功能的代码咋弄的啊,

大佬这种灰色背景带复制功能的代码咋弄的啊,

姓名: 张三
职位: 软件工程师
简介: 拥有超过10年的软件开发经验,熟悉多种编程语言和技术。

在HarmonyOS中,媒体查询(mediaquery)是一种用于根据设备特性(如屏幕尺寸、分辨率、方向等)动态调整应用布局和样式的机制。ArkTS语言提供了@ohos.mediaquery模块来实现媒体查询功能。

媒体查询的核心是通过MediaQueryListener监听设备特性的变化,并根据这些变化调整UI布局。常用的设备特性包括:

  • min-widthmax-width:屏幕最小宽度和最大宽度。
  • orientation:屏幕方向(portraitlandscape)。
  • aspect-ratio:屏幕宽高比。

使用媒体查询的基本步骤如下:

  1. 导入@ohos.mediaquery模块。
  2. 创建MediaQueryListener对象,定义查询条件和回调函数。
  3. 注册监听器,开始监听设备特性变化。
  4. 在回调函数中根据设备特性调整UI布局。

示例代码:

import mediaquery from '@ohos.mediaquery';

let listener = mediaquery.matchMedia('(min-width: 600px)', (result) => {
  if (result.matches) {
    // 屏幕宽度大于等于600px时的布局
  } else {
    // 屏幕宽度小于600px时的布局
  }
});

// 注册监听器
listener.on('change', (result) => {
  if (result.matches) {
    // 屏幕宽度变化后的布局调整
  }
});

通过媒体查询,开发者可以创建响应式布局,使应用在不同设备上都能提供良好的用户体验。

在HarmonyOS鸿蒙Next的ArkTS语言中,媒体查询(mediaquery)用于根据设备的屏幕尺寸、方向等特性来调整应用的布局和样式。通过使用@media规则,开发者可以定义不同设备条件下的样式和布局。例如:

@media (min-width: 600px) {
  .container {
    flex-direction: row;
  }
}

此代码表示当屏幕宽度大于或等于600px时,容器的布局方向为水平排列。媒体查询有助于实现响应式设计,确保应用在不同设备上都能良好展示。

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