Flutter路径生成插件path_maker的使用

发布于 1周前 作者 gougou168 来自 Flutter

Flutter路径生成插件path_maker的使用

特性

该插件用于使用通过自定义路径生成器 Web 应用程序(FlutterPathMaker)创建的自定义剪裁小部件。
官方网站:https://sdycode.github.io/FlutterPathMaker/#/

开始使用

首先,将 path_maker 包导入到您的项目中。然后,使用 FlutterPathMaker 创建所需的自定义剪裁小部件,并将其保存为 JSON 文件。最后,将 JSON 文件添加到项目的资源目录中。

安装

pubspec.yaml 文件中添加以下依赖项:

dependencies:
  path_maker: ^版本号

运行 flutter pub get 下载并安装包。

使用示例

以下是使用 path_maker 插件的完整示例代码:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:path_maker/path_maker.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: '自定义路径生成器演示',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: Page(),
    );
  }
}

class Page extends StatefulWidget {
  Page({Key? key}) : super(key: key);

  [@override](/user/override)
  State<Page> createState() => _PageState();
}

double sw = 200;
double sh = 300;

class _PageState extends State<Page> {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    sw = MediaQuery.of(context).size.width;
    sh = MediaQuery.of(context).size.height;
    Size boxSize = Size(sw, sh * 0.4);
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text("自定义路径"),),
      body: SingleChildScrollView(
        child: Column(
          crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
          children: [
            // 使用 CustomClipperWidgetSingle 显示带 JSON 配置的剪裁小部件
            CustomClipperWidgetSingle(
              filePath: "assets/five.json",
              size: boxSize,
              child: InteractiveViewer(
                child: Container(
                  width: sw * 1,
                  height: sh * 0.4,
                  color: Colors.red.shade400,
                  child: Image.asset("assets/nature.jpg", fit: BoxFit.contain,),
                ),
              ),
            ),
            CustomClipperWidgetSingle(
              filePath: "assets/tri.json",
              size: boxSize,
              child: InteractiveViewer(
                child: Container(
                  width: sw * 1,
                  height: sh * 0.4,
                  color: Colors.purple.shade100,
                  child: Image.asset("assets/parrot.jpeg", fit: BoxFit.contain,),
                ),
              ),
            ),
            // 使用 CustomPathPainterFromAsset 显示直接从 JSON 加载的自定义路径
            CustomPathPainterFromAsset(filePath: "assets/star5.json", size: boxSize,),
            CustomPathPainterFromAsset(filePath: "assets/wave.json", size: Size(sw, sh * 0.2),),
            CustomPathPainterFromAsset(filePath: "assets/face2.json", size: boxSize,),
            SizedBox(height: 50,)
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter路径生成插件path_maker的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter路径生成插件path_maker的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


path_maker 是一个用于生成路径的 Flutter 插件,通常用于创建复杂的路径形状或路径动画。它可以帮助开发者更轻松地生成和管理路径,尤其是在需要绘制自定义形状或实现路径动画时。

安装 path_maker 插件

首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加 path_maker 插件的依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  path_maker: ^0.1.0  # 请检查最新版本

然后运行 flutter pub get 来安装插件。

使用 path_maker

path_maker 插件通常用于生成 Path 对象,然后你可以将这个 Path 对象传递给 CustomPaint 或其他绘图组件进行绘制。

以下是一个简单的示例,展示如何使用 path_maker 生成一个路径并进行绘制:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:path_maker/path_maker.dart';

class PathMakerExample extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Path Maker Example'),
      ),
      body: Center(
        child: CustomPaint(
          size: Size(300, 300),
          painter: PathPainter(),
        ),
      ),
    );
  }
}

class PathPainter extends CustomPainter {
  [@override](/user/override)
  void paint(Canvas canvas, Size size) {
    Paint paint = Paint()
      ..color = Colors.blue
      ..style = PaintingStyle.stroke
      ..strokeWidth = 4.0;

    // 使用 PathMaker 生成路径
    Path path = PathMaker()
        .moveTo(50, 50)  // 移动到起点
        .lineTo(250, 50)  // 画一条线
        .lineTo(250, 250)  // 画另一条线
        .lineTo(50, 250)  // 画第三条线
        .close();  // 关闭路径

    // 在画布上绘制路径
    canvas.drawPath(path, paint);
  }

  [@override](/user/override)
  bool shouldRepaint(CustomPainter oldDelegate) {
    return false;
  }
}

void main() {
  runApp(MaterialApp(
    home: PathMakerExample(),
  ));
}
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