Flutter摄像头访问插件camera_avfoundation2的使用

发布于 1周前 作者 wuwangju 来自 Flutter

Flutter摄像头访问插件 camera_avfoundation2 的使用

简介

camera_avfoundation2 是 Flutter 中用于 iOS 平台实现摄像头功能的插件。它是官方推荐的摄像头插件(camera)的一部分,因此在大多数情况下,您可以直接使用 camera 插件,而无需单独添加 camera_avfoundation2 到您的项目中。

然而,如果您需要直接调用 camera_avfoundation2 的某些 API,则需要将其显式添加到您的 pubspec.yaml 文件中。


使用步骤

以下是一个完整的示例,展示如何使用 camera_avfoundation2 插件来访问 iOS 设备上的摄像头,并进行拍照和录像。


示例代码

// Copyright 2013 The Flutter Authors. All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
// found in the LICENSE file.

import 'dart:async';
import 'dart:io';

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:camera/camera.dart'; // 导入 camera 插件

// 获取设备可用的摄像头列表
late List<CameraDescription> cameras;

Future<void> main() async {
  // 初始化摄像头设备
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  cameras = await availableCameras(); // 获取所有可用的摄像头
  runApp(MyApp(cameras: cameras));
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  final List<CameraDescription> cameras;

  const MyApp({Key? key, required this.cameras}) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: CameraScreen(cameras: cameras),
    );
  }
}

class CameraScreen extends StatefulWidget {
  final List<CameraDescription> cameras;

  const CameraScreen({Key? key, required this.cameras}) : super(key: key);

  @override
  _CameraScreenState createState() => _CameraScreenState();
}

class _CameraScreenState extends State<CameraScreen> {
  late CameraController controller;
  late Future<void> initializationFuture;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    // 初始化摄像头控制器
    controller = CameraController(
      widget.cameras[0], // 使用第一个摄像头
      ResolutionPreset.high, // 设置分辨率
    );
    initializationFuture = controller.initialize();
  }

  @override
  void dispose() {
    controller.dispose();
    super.dispose();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: const Text('Camera Example'),
      ),
      body: FutureBuilder<void>(
        future: initializationFuture,
        builder: (context, snapshot) {
          if (snapshot.connectionState == ConnectionState.done) {
            // 摄像头初始化完成后显示预览
            return CameraPreview(controller);
          } else {
            // 如果尚未初始化,显示加载指示器
            return const Center(child: CircularProgressIndicator());
          }
        },
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: () async {
          // 拍照
          final image = await controller.takePicture();
          if (!mounted) return;
          Navigator.push(
            context,
            MaterialPageRoute(
              builder: (context) => DisplayPictureScreen(imagePath: image.path),
            ),
          );
        },
        child: const Icon(Icons.camera),
      ),
    );
  }
}

class DisplayPictureScreen extends StatelessWidget {
  final String imagePath;

  const DisplayPictureScreen({Key? key, required this.imagePath})
      : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: const Text('Captured Image')),
      body: Image.file(File(imagePath)),
    );
  }
}

代码说明

  1. 初始化摄像头

    • 使用 availableCameras() 方法获取设备上可用的摄像头列表。
    • 创建 CameraController 对象并指定要使用的摄像头和分辨率。
  2. 显示预览

    • FutureBuilder 中等待摄像头初始化完成,然后使用 CameraPreview 显示实时预览。
  3. 拍照功能

    • 使用 takePicture() 方法捕获照片,并通过 Navigator 将照片传递到另一个页面显示。
  4. 释放资源

    • 在页面销毁时,确保调用 controller.dispose() 来释放摄像头资源。

运行效果

运行上述代码后,您将看到一个带有摄像头预览的界面。点击屏幕上的快门按钮即可拍摄照片,并跳转到新页面查看拍摄的照片。


注意事项

  • 请确保在 Info.plist 文件中添加相机权限声明:
    <key>NSCameraUsageDescription</key>
    <string>We need access to your camera</string>

更多关于Flutter摄像头访问插件camera_avfoundation2的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter摄像头访问插件camera_avfoundation2的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


camera_avfoundation2 是一个 Flutter 插件,用于在 iOS 平台上访问设备的摄像头。它是 camera 插件的一个替代品,专门针对 iOS 平台进行了优化。以下是如何使用 camera_avfoundation2 插件的详细步骤。

1. 添加依赖

首先,在 pubspec.yaml 文件中添加 camera_avfoundation2 插件的依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  camera_avfoundation2: ^1.0.0  # 请使用最新版本

然后运行 flutter pub get 来安装依赖。

2. 配置 iOS 项目

在 iOS 项目中,确保你已经正确配置了摄像头和麦克风的权限。在 Info.plist 文件中添加以下权限:

<key>NSCameraUsageDescription</key>
<string>我们需要访问您的摄像头以提供拍照功能。</string>
<key>NSMicrophoneUsageDescription</key>
<string>我们需要访问您的麦克风以提供视频录制功能。</string>

3. 初始化摄像头

在你的 Flutter 应用中,初始化摄像头并显示预览。

import 'package:camera_avfoundation2/camera_avfoundation2.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

class CameraScreen extends StatefulWidget {
  @override
  _CameraScreenState createState() => _CameraScreenState();
}

class _CameraScreenState extends State<CameraScreen> {
  CameraController? _controller;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _initializeCamera();
  }

  Future<void> _initializeCamera() async {
    final cameras = await availableCameras();
    final firstCamera = cameras.first;

    _controller = CameraController(
      firstCamera,
      ResolutionPreset.medium,
    );

    await _controller!.initialize();

    if (!mounted) return;
    setState(() {});
  }

  @override
  void dispose() {
    _controller?.dispose();
    super.dispose();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    if (_controller == null || !_controller!.value.isInitialized) {
      return Center(child: CircularProgressIndicator());
    }

    return Scaffold(
      body: CameraPreview(_controller!),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: () async {
          try {
            final image = await _controller!.takePicture();
            // Do something with the image
          } catch (e) {
            print(e);
          }
        },
        child: Icon(Icons.camera),
      ),
    );
  }
}

4. 使用摄像头

在上面的代码中,我们初始化了摄像头并显示了预览。你还可以添加拍照或录制视频的功能。

  • 拍照:使用 takePicture() 方法拍照,并保存图片。
final image = await _controller!.takePicture();
  • 录制视频:使用 startVideoRecording()stopVideoRecording() 方法录制视频。
await _controller!.startVideoRecording();
await Future.delayed(Duration(seconds: 5)); // 录制5秒
final video = await _controller!.stopVideoRecording();

5. 处理错误

在使用摄像头时,可能会遇到各种错误,例如权限被拒绝或摄像头不可用。确保在代码中正确处理这些错误。

try {
  await _controller!.initialize();
} on CameraException catch (e) {
  print(e);
}

6. 添加其他功能

你可以根据需要添加其他功能,例如切换摄像头、调整分辨率、处理图像等。

7. 运行应用

确保你的 iOS 设备或模拟器已经连接,然后运行应用:

flutter run
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