Flutter 3D模型查看插件three_model_viewer的使用
Flutter 3D模型查看插件three_model_viewer的使用
本文档介绍了如何在Flutter中使用three_model_viewer插件来加载和查看3D模型。
特性
three_model_viewer插件允许用户在Flutter应用中轻松加载和交互3D模型。以下是该插件的一些主要功能:
- 支持GLB/GLTF格式的3D模型。 - 可以播放动画。 - 支持相机控制(缩放、旋转等)。 - 提供灯光效果。开始使用
在开始之前,请确保您的开发环境已正确配置。您需要安装Flutter SDK并设置好Android Studio或VS Code。
1. 在`pubspec.yaml`文件中添加以下依赖项: ```yaml dependencies: three_model_viewer: ^0.0.1 ``` 2. 运行`flutter pub get`以安装依赖项。使用示例
以下是一个完整的示例代码,展示如何使用three_model_viewer插件加载和查看3D模型:
import 'dart:math';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:three_model_viewer/three_model_viewer.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: '3D 模型查看器示例',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: const HomePage(),
);
}
}
class HomePage extends StatelessWidget {
const HomePage({Key? key}) : super(key: key);
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Center(
child: ElevatedButton(
child: Text('打开模型'),
onPressed: () {
Navigator.of(context).push(
MaterialPageRoute(builder: (context) => Model()),
);
},
),
),
);
}
}
class Model extends StatefulWidget {
const Model({Key? key}) : super(key: key);
[@override](/user/override)
State<Model> createState() => _ModelState();
}
class _ModelState extends State<Model> {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return SafeArea(
child: Scaffold(
backgroundColor: Colors.teal[900],
body: ModelViewer(
models: [
ThreeModel(
src:
'https://storage.googleapis.com/flutter-futx.appspot.com/test/FutX_Junto_meioTermo.glb', // 替换为您的3D模型路径
playAnimation: true, // 是否自动播放动画
),
],
cameraConfig: PerspectiveCameraConfig.def(), // 默认透视相机配置
onPageLoaded: (controller) {
// 设置相机参数
controller.setOrbitControls(
OrbitControls(minPolarAngle: pi / 2, maxPolarAngle: pi / 2),
);
controller.setBackgroundColor('#000', 0); // 设置背景颜色
controller.setControlsTarget(Vector3(x: 1, y: 2, z: 3)); // 设置控制目标位置
controller.addAmbientLight('#404040', 2); // 添加环境光
controller.addDirectionalLight(DirectionalLight( // 添加方向光
color: Colors.white,
intensity: 2,
pos: Vector3(x: 10, y: 20, z: 30),
));
controller.enableZoom(true); // 启用缩放功能
},
onObjectLoading: (percentage) {
print('$percentage%'); // 打印加载进度
},
onServerReady: (ready) => print('服务器准备完成: $ready'), // 打印服务器状态
showWhenLoading: const Center(
child: SizedBox(
width: 100,
height: 100,
child: CircularProgressIndicator(), // 加载时显示的指示器
),
),
),
),
);
}
}
更多关于Flutter 3D模型查看插件three_model_viewer的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter 3D模型查看插件three_model_viewer的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
three_model_viewer
是一个用于在 Flutter 应用中显示 3D 模型的插件。它基于 Three.js,允许你在 Flutter 应用中加载和显示 3D 模型(如 .glb
和 .gltf
格式)。以下是如何在 Flutter 项目中使用 three_model_viewer
的基本步骤。
1. 添加依赖
首先,你需要在 pubspec.yaml
文件中添加 three_model_viewer
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
three_model_viewer: ^latest_version
然后运行 flutter pub get
来获取依赖。
2. 导入包
在你的 Dart 文件中导入 three_model_viewer
包:
import 'package:three_model_viewer/three_model_viewer.dart';
3. 使用 ThreeModelViewer
组件
你可以使用 ThreeModelViewer
组件来显示 3D 模型。以下是一个简单的示例:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:three_model_viewer/three_model_viewer.dart';
class My3DModelViewer extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('3D Model Viewer'),
),
body: Center(
child: ThreeModelViewer(
src: 'assets/models/your_model.glb', // 模型文件路径
alt: '3D Model', // 替代文本
ar: true, // 是否启用 AR
autoRotate: true, // 是否自动旋转
cameraControls: true, // 是否启用相机控制
),
),
);
}
}
void main() => runApp(MaterialApp(
home: My3DModelViewer(),
));
4. 添加模型文件
将你的 3D 模型文件(如 .glb
或 .gltf
)放在 assets
文件夹中,并在 pubspec.yaml
文件中声明:
flutter:
assets:
- assets/models/your_model.glb