Flutter网络通信插件ws_flutter的使用
Flutter网络通信插件ws_flutter的使用
简介
WS_Flutter 是一套企业级移动端 Flutter 组件库,提供了高质量的 UI 组件,方便开发者快速构建移动应用。它提炼自企业级移动端产品的交互和视觉风格,并支持开箱即用。
特性
- 提炼自企业级移动端产品的交互和视觉风格。
- 开箱即用的高质量 Flutter 组件。
- 设计工具赋能开发全链路。
Demo下载
您可以直接运行以下示例代码来体验 WS_Flutter 的功能。
适配 Flutter 版本
WS_Flutter 版本 | Flutter SDK 版本 |
---|---|
1.0.0 | 3.3.0 |
接入
在 Flutter 工程中 pubspec.yaml
文件里添加以下依赖:
dependencies:
ws_flutter: version
然后执行 flutter pub get
安装依赖。
示例
以下是一个完整的示例代码,展示了如何使用 WS_Flutter 的组件。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:fluttertoast/fluttertoast.dart';
import 'package:ws_flutter/ws_flutter.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: const MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
const MyHomePage({Key? key}) : super(key: key);
[@override](/user/override)
State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("UI展示"),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
// 中间无标题单按钮弹窗
TextButton(
onPressed: () {
CenterDialog.showCenterNoTitleDialog(
context, '已达本月提现次数上限,无法提现', '确定');
},
child: const Text('中间无标题单按钮弹窗'),
),
// 中间有标题双按钮弹窗
TextButton(
onPressed: () {
CenterDialog.showCenterDialog(
context, '退出登录', '是否确定退出登录?', '确定', '取消',
(positiveOrNegative) {
String message = (positiveOrNegative as bool) == false
? '取消退出'
: '确定退出';
Fluttertoast.showToast(msg: message);
});
},
child: const Text('中间有标题双按钮弹窗'),
),
// 中间输入弹窗
TextButton(
onPressed: () {
CenterInputDialog.showCenterInputDialog(
context, '留言', '留言区域。默认高度,可展示100字。可输入300字', '留言', '取消',
(inputContent) {
String message = inputContent as String;
if (message.isNotEmpty) {
Fluttertoast.showToast(msg: message);
}
});
},
child: const Text('中间输入弹窗'),
),
// 底部拍照弹窗
TextButton(
onPressed: () {
TakePhotoDialog.showTakePhotoDialog(context,
(takeCameraOrChooseAlbum) {
String message = (takeCameraOrChooseAlbum as bool) == true
? '拍照'
: '从相册中选择';
Fluttertoast.showToast(msg: message);
});
},
child: const Text('底部拍照弹窗'),
),
// 底部滚动菜单
TextButton(
onPressed: () {
List<String> menuTextList = [
'群众',
'共青团员',
'预备党员',
'共产党员',
'哈哈哈哈',
'哈哈哈哈哈'
];
BottomMenuDialog.showDialog(context, '政治面貌', menuTextList,
(index) {
String message = '点击菜单条目$index';
Fluttertoast.showToast(msg: message);
});
},
child: const Text('底部滚动菜单'),
),
// 底部选择日期时间弹窗
TextButton(
onPressed: () {
BottomPickerDateDialog.showDialog(context, null, 0, 3000,
(dateString) {
Fluttertoast.showToast(msg: dateString);
});
},
child: const Text('底部选择日期时间弹窗'),
),
],
),
),
);
}
}
更多关于Flutter网络通信插件ws_flutter的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
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更多关于Flutter网络通信插件ws_flutter的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
ws_flutter
是一个用于在 Flutter 应用中实现 WebSocket 通信的插件。它提供了简单易用的 API,使得开发者可以轻松地在 Flutter 应用中实现 WebSocket 客户端功能。
安装 ws_flutter
插件
首先,你需要在 pubspec.yaml
文件中添加 ws_flutter
插件的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
ws_flutter: ^0.1.0 # 请根据实际情况使用最新版本
然后运行 flutter pub get
来安装依赖。
使用 ws_flutter
插件
以下是一个简单的示例,展示了如何使用 ws_flutter
插件进行 WebSocket 通信。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:ws_flutter/ws_flutter.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'WebSocket Example',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: WebSocketExample(),
);
}
}
class WebSocketExample extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_WebSocketExampleState createState() => _WebSocketExampleState();
}
class _WebSocketExampleState extends State<WebSocketExample> {
WebSocket? _webSocket;
String _message = '';
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
_connectWebSocket();
}
void _connectWebSocket() async {
try {
_webSocket = WebSocket('wss://your-websocket-url');
_webSocket!.onOpen(() {
print('WebSocket connected');
});
_webSocket!.onMessage((message) {
setState(() {
_message = message;
});
});
_webSocket!.onClose((code, reason) {
print('WebSocket closed: $code, $reason');
});
_webSocket!.onError((error) {
print('WebSocket error: $error');
});
await _webSocket!.connect();
} catch (e) {
print('Failed to connect to WebSocket: $e');
}
}
void _sendMessage() {
if (_webSocket != null && _webSocket!.isOpen) {
_webSocket!.send('Hello, WebSocket!');
}
}
[@override](/user/override)
void dispose() {
_webSocket?.close();
super.dispose();
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('WebSocket Example'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text('Received message: $_message'),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: _sendMessage,
child: Text('Send Message'),
),
],
),
),
);
}
}