Flutter填字游戏生成插件crossword_generator的使用

发布于 1周前 作者 sinazl 来自 Flutter

Flutter填字游戏生成插件crossword_generator的使用

Crossword Generator

一个用于生成和展示交互式填字游戏的Flutter库。你可以自定义填字网格的外观和行为,并轻松将其集成到你的Flutter应用中。


功能

  • 从一组单词和描述中生成填字网格布局。
  • 支持交互式填字网格,包括单元格选择和导航。
  • 可定制单元格样式,如颜色和文字样式。
  • 支持显示单个字母或整个单词。
  • 自动验证并高亮已完成的单词。
  • 提供按钮用于在单词间导航。
  • 在填字游戏完全完成后触发完成事件。

安装

在你的pubspec.yaml文件中添加以下依赖项:

dependencies:
  crossword_generator: ^1.0.0

然后运行以下命令以安装包:

flutter pub get

使用

基本示例

以下是如何使用CrosswordWidget的基本示例:

import 'package:crossword_generator/crossword_generator.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(CrosswordApp());
}

class CrosswordApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Crossword Generator',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: CrosswordHomePage(),
    );
  }
}

class CrosswordHomePage extends StatefulWidget {
  @override
  _CrosswordHomePageState createState() => _CrosswordHomePageState();
}

class _CrosswordHomePageState extends State<CrosswordHomePage> {
  final TextEditingController _controller = TextEditingController();
  Function? _revealCurrentCellLetter;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Crossword Generator'),
      ),
      body: Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(16.0),
        child: SingleChildScrollView(
          child: Column(
            children: [
              TextField(
                controller: _controller,
                maxLines: 5,
                decoration: InputDecoration(
                  hintText: 'Enter words on separate lines...',
                  border: OutlineInputBorder(),
                ),
              ),
              SizedBox(height: 20),
              ElevatedButton(
                onPressed: () {
                  if (_controller.text.isNotEmpty) {
                    List<String> wordList = _controller.text.split(RegExp(r'[ \r\n,;:-]+'))
                        .where((word) => word.isNotEmpty).toList();
                    List<Map<String, dynamic>> inputJson = wordList.map((word) => {
                      'answer': word.toLowerCase(),
                      'description': 'Description for $word'
                    }).toList();

                    Navigator.push(
                      context,
                      MaterialPageRoute(
                        builder: (context) => Scaffold(
                          appBar: AppBar(
                            title: Text('Crossword Puzzle'),
                            actions: [
                              IconButton(
                                icon: Icon(Icons.help),
                                onPressed: () {
                                  if (_revealCurrentCellLetter != null) {
                                    _revealCurrentCellLetter!();
                                  }
                                },
                              ),
                            ],
                          ),
                          body: CrosswordWidget(
                            words: inputJson,
                            style: CrosswordStyle(
                              currentCellColor: Color.fromARGB(255, 84, 255, 129),
                              wordHighlightColor: Color.fromARGB(255, 200, 255, 200),
                              wordCompleteColor: Color.fromARGB(255, 255, 249, 196),
                              cellTextStyle: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold, color: Colors.black),
                              descriptionButtonStyle: ElevatedButton.styleFrom(
                                backgroundColor: Colors.blue,
                              ),
                              cellBuilder: (context, cell, isSelected, isHighlighted, isCompleted) {
                                return Container(
                                  width: 30,
                                  height: 30,
                                  alignment: Alignment.center,
                                  margin: EdgeInsets.all(1),
                                  decoration: BoxDecoration(
                                    border: Border.all(color: Colors.black),
                                    color: isCompleted
                                        ? Color.fromARGB(255, 255, 249, 196)
                                        : isSelected
                                            ? Color.fromARGB(255, 84, 255, 129)
                                            : isHighlighted
                                                ? Color.fromARGB(255, 200, 255, 200)
                                                : Colors.white,
                                  ),
                                  child: Text(
                                    cell.toUpperCase(),
                                    style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold, color: Colors.black),
                                  ),
                                );
                              },
                            ),
                            onRevealCurrentCellLetter: (revealCurrentCellLetter) {
                              _revealCurrentCellLetter = revealCurrentCellLetter;
                            },
                            onCrosswordCompleted: () {
                              // 处理填字游戏完成逻辑
                              showDialog(
                                context: context,
                                builder: (context) {
                                  return AlertDialog(
                                    title: Text('Congratulations!'),
                                    content: Text('You have completed the crossword puzzle.'),
                                    actions: [
                                      TextButton(
                                        child: Text('OK'),
                                        onPressed: () {
                                          Navigator.of(context).pop();
                                        },
                                      ),
                                    ],
                                  );
                                },
                              );
                            },
                          ),
                        ),
                      ),
                    );
                  }
                },
                child: Text('Generate Layout'),
              ),
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

自定义样式

你可以通过提供一个CrosswordStyle对象来自定义填字网格的外观。例如:

CrosswordWidget(
  words: inputJson,
  style: CrosswordStyle(
    currentCellColor: Colors.blue,
    wordHighlightColor: Colors.yellow,
    wordCompleteColor: Colors.green,
    cellTextStyle: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold, color: Colors.black),
    descriptionButtonStyle: ElevatedButton.styleFrom(
      backgroundColor: Colors.blue,
    ),
    cellBuilder: (context, cell, isSelected, isHighlighted, isCompleted) {
      return Container(
        width: 30,
        height: 30,
        alignment: Alignment.center,
        margin: EdgeInsets.all(1),
        decoration: BoxDecoration(
          border: Border.all(color: Colors.black),
          color: isCompleted
              ? Colors.green
              : isSelected
                  ? Colors.blue
                  : isHighlighted
                      ? Colors.yellow
                      : Colors.white,
        ),
        child: Text(
          cell.toUpperCase(),
          style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold, color: Colors.black),
        ),
      );
    },
  ),
  onRevealCurrentCellLetter: (revealCurrentCellLetter) {
    _revealCurrentCellLetter = revealCurrentCellLetter;
  },
  onCrosswordCompleted: () {
    // 处理填字游戏完成逻辑
    showDialog(
      context: context,
      builder: (context) {
        return AlertDialog(
          title: Text('Congratulations!'),
          content: Text('You have completed the crossword puzzle.'),
          actions: [
            TextButton(
              child: Text('OK'),
              onPressed: () {
                Navigator.of(context).pop();
              },
            ),
          ],
        );
      },
    );
  },
);

更多关于Flutter填字游戏生成插件crossword_generator的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter填字游戏生成插件crossword_generator的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


crossword_generator 是一个用于生成填字游戏的 Flutter 插件。它可以帮助你轻松地在 Flutter 应用中创建填字游戏。以下是如何使用 crossword_generator 插件的基本步骤:

1. 添加依赖

首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加 crossword_generator 插件的依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  crossword_generator: ^0.1.0  # 请检查最新版本

然后运行 flutter pub get 来获取依赖。

2. 导入插件

在你的 Dart 文件中导入 crossword_generator 插件:

import 'package:crossword_generator/crossword_generator.dart';

3. 生成填字游戏

使用 CrosswordGenerator 类来生成填字游戏。你可以指定单词列表、网格大小等参数。

void generateCrossword() {
  // 定义单词列表
  List<String> words = ['FLUTTER', 'DART', 'MOBILE', 'APP', 'CROSSWORD'];

  // 创建填字游戏生成器
  CrosswordGenerator generator = CrosswordGenerator();

  // 生成填字游戏
  Crossword crossword = generator.generate(words, width: 10, height: 10);

  // 打印填字游戏
  print(crossword.toString());
}

4. 显示填字游戏

你可以将生成的填字游戏显示在 Flutter 应用中。例如,使用 GridView 来显示填字游戏的网格:

class CrosswordWidget extends StatelessWidget {
  final Crossword crossword;

  CrosswordWidget({required this.crossword});

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return GridView.builder(
      gridDelegate: SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(
        crossAxisCount: crossword.width,
      ),
      itemCount: crossword.width * crossword.height,
      itemBuilder: (context, index) {
        int x = index % crossword.width;
        int y = index ~/ crossword.width;
        String cell = crossword.getCell(x, y);
        return Container(
          decoration: BoxDecoration(
            border: Border.all(color: Colors.black),
          ),
          child: Center(
            child: Text(cell),
          ),
        );
      },
    );
  }
}

5. 在应用中使用

在你的应用中使用 CrosswordWidget 来显示生成的填字游戏:

class MyApp extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    List<String> words = ['FLUTTER', 'DART', 'MOBILE', 'APP', 'CROSSWORD'];
    CrosswordGenerator generator = CrosswordGenerator();
    Crossword crossword = generator.generate(words, width: 10, height: 10);

    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Crossword Puzzle'),
        ),
        body: CrosswordWidget(crossword: crossword),
      ),
    );
  }
}
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