Flutter填字游戏生成插件crossword_generator的使用
Flutter填字游戏生成插件crossword_generator的使用
Crossword Generator
一个用于生成和展示交互式填字游戏的Flutter库。你可以自定义填字网格的外观和行为,并轻松将其集成到你的Flutter应用中。
功能
- 从一组单词和描述中生成填字网格布局。
- 支持交互式填字网格,包括单元格选择和导航。
- 可定制单元格样式,如颜色和文字样式。
- 支持显示单个字母或整个单词。
- 自动验证并高亮已完成的单词。
- 提供按钮用于在单词间导航。
- 在填字游戏完全完成后触发完成事件。
安装
在你的pubspec.yaml
文件中添加以下依赖项:
dependencies:
crossword_generator: ^1.0.0
然后运行以下命令以安装包:
flutter pub get
使用
基本示例
以下是如何使用CrosswordWidget
的基本示例:
import 'package:crossword_generator/crossword_generator.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(CrosswordApp());
}
class CrosswordApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Crossword Generator',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: CrosswordHomePage(),
);
}
}
class CrosswordHomePage extends StatefulWidget {
@override
_CrosswordHomePageState createState() => _CrosswordHomePageState();
}
class _CrosswordHomePageState extends State<CrosswordHomePage> {
final TextEditingController _controller = TextEditingController();
Function? _revealCurrentCellLetter;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Crossword Generator'),
),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: SingleChildScrollView(
child: Column(
children: [
TextField(
controller: _controller,
maxLines: 5,
decoration: InputDecoration(
hintText: 'Enter words on separate lines...',
border: OutlineInputBorder(),
),
),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: () {
if (_controller.text.isNotEmpty) {
List<String> wordList = _controller.text.split(RegExp(r'[ \r\n,;:-]+'))
.where((word) => word.isNotEmpty).toList();
List<Map<String, dynamic>> inputJson = wordList.map((word) => {
'answer': word.toLowerCase(),
'description': 'Description for $word'
}).toList();
Navigator.push(
context,
MaterialPageRoute(
builder: (context) => Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Crossword Puzzle'),
actions: [
IconButton(
icon: Icon(Icons.help),
onPressed: () {
if (_revealCurrentCellLetter != null) {
_revealCurrentCellLetter!();
}
},
),
],
),
body: CrosswordWidget(
words: inputJson,
style: CrosswordStyle(
currentCellColor: Color.fromARGB(255, 84, 255, 129),
wordHighlightColor: Color.fromARGB(255, 200, 255, 200),
wordCompleteColor: Color.fromARGB(255, 255, 249, 196),
cellTextStyle: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold, color: Colors.black),
descriptionButtonStyle: ElevatedButton.styleFrom(
backgroundColor: Colors.blue,
),
cellBuilder: (context, cell, isSelected, isHighlighted, isCompleted) {
return Container(
width: 30,
height: 30,
alignment: Alignment.center,
margin: EdgeInsets.all(1),
decoration: BoxDecoration(
border: Border.all(color: Colors.black),
color: isCompleted
? Color.fromARGB(255, 255, 249, 196)
: isSelected
? Color.fromARGB(255, 84, 255, 129)
: isHighlighted
? Color.fromARGB(255, 200, 255, 200)
: Colors.white,
),
child: Text(
cell.toUpperCase(),
style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold, color: Colors.black),
),
);
},
),
onRevealCurrentCellLetter: (revealCurrentCellLetter) {
_revealCurrentCellLetter = revealCurrentCellLetter;
},
onCrosswordCompleted: () {
// 处理填字游戏完成逻辑
showDialog(
context: context,
builder: (context) {
return AlertDialog(
title: Text('Congratulations!'),
content: Text('You have completed the crossword puzzle.'),
actions: [
TextButton(
child: Text('OK'),
onPressed: () {
Navigator.of(context).pop();
},
),
],
);
},
);
},
),
),
),
);
}
},
child: Text('Generate Layout'),
),
],
),
),
),
);
}
}
自定义样式
你可以通过提供一个CrosswordStyle
对象来自定义填字网格的外观。例如:
CrosswordWidget(
words: inputJson,
style: CrosswordStyle(
currentCellColor: Colors.blue,
wordHighlightColor: Colors.yellow,
wordCompleteColor: Colors.green,
cellTextStyle: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold, color: Colors.black),
descriptionButtonStyle: ElevatedButton.styleFrom(
backgroundColor: Colors.blue,
),
cellBuilder: (context, cell, isSelected, isHighlighted, isCompleted) {
return Container(
width: 30,
height: 30,
alignment: Alignment.center,
margin: EdgeInsets.all(1),
decoration: BoxDecoration(
border: Border.all(color: Colors.black),
color: isCompleted
? Colors.green
: isSelected
? Colors.blue
: isHighlighted
? Colors.yellow
: Colors.white,
),
child: Text(
cell.toUpperCase(),
style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold, color: Colors.black),
),
);
},
),
onRevealCurrentCellLetter: (revealCurrentCellLetter) {
_revealCurrentCellLetter = revealCurrentCellLetter;
},
onCrosswordCompleted: () {
// 处理填字游戏完成逻辑
showDialog(
context: context,
builder: (context) {
return AlertDialog(
title: Text('Congratulations!'),
content: Text('You have completed the crossword puzzle.'),
actions: [
TextButton(
child: Text('OK'),
onPressed: () {
Navigator.of(context).pop();
},
),
],
);
},
);
},
);
更多关于Flutter填字游戏生成插件crossword_generator的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter填字游戏生成插件crossword_generator的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
crossword_generator
是一个用于生成填字游戏的 Flutter 插件。它可以帮助你轻松地在 Flutter 应用中创建填字游戏。以下是如何使用 crossword_generator
插件的基本步骤:
1. 添加依赖
首先,你需要在 pubspec.yaml
文件中添加 crossword_generator
插件的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
crossword_generator: ^0.1.0 # 请检查最新版本
然后运行 flutter pub get
来获取依赖。
2. 导入插件
在你的 Dart 文件中导入 crossword_generator
插件:
import 'package:crossword_generator/crossword_generator.dart';
3. 生成填字游戏
使用 CrosswordGenerator
类来生成填字游戏。你可以指定单词列表、网格大小等参数。
void generateCrossword() {
// 定义单词列表
List<String> words = ['FLUTTER', 'DART', 'MOBILE', 'APP', 'CROSSWORD'];
// 创建填字游戏生成器
CrosswordGenerator generator = CrosswordGenerator();
// 生成填字游戏
Crossword crossword = generator.generate(words, width: 10, height: 10);
// 打印填字游戏
print(crossword.toString());
}
4. 显示填字游戏
你可以将生成的填字游戏显示在 Flutter 应用中。例如,使用 GridView
来显示填字游戏的网格:
class CrosswordWidget extends StatelessWidget {
final Crossword crossword;
CrosswordWidget({required this.crossword});
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return GridView.builder(
gridDelegate: SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(
crossAxisCount: crossword.width,
),
itemCount: crossword.width * crossword.height,
itemBuilder: (context, index) {
int x = index % crossword.width;
int y = index ~/ crossword.width;
String cell = crossword.getCell(x, y);
return Container(
decoration: BoxDecoration(
border: Border.all(color: Colors.black),
),
child: Center(
child: Text(cell),
),
);
},
);
}
}
5. 在应用中使用
在你的应用中使用 CrosswordWidget
来显示生成的填字游戏:
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
List<String> words = ['FLUTTER', 'DART', 'MOBILE', 'APP', 'CROSSWORD'];
CrosswordGenerator generator = CrosswordGenerator();
Crossword crossword = generator.generate(words, width: 10, height: 10);
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Crossword Puzzle'),
),
body: CrosswordWidget(crossword: crossword),
),
);
}
}