HarmonyOS 鸿蒙Next基础(六)- 深究UI组件之媒体查询(mediaquery)

发布于 1周前 作者 sinazl 来自 鸿蒙OS

HarmonyOS 鸿蒙Next基础(六)- 深究UI组件之媒体查询(mediaquery) @[TOC]

什么媒体查询(mediaquery)

媒体查询是响应式设计的核心手段之一,在移动设备上应用十分广泛。媒体查询在不同设备类型或同设备不同状态修改应用的样式。

为什么学

作为前端工程师,响应式布局方案(针对PC/phone的不通尺寸)对于一个合格的前端程序员是必须要掌握的技术方案之一。对于移动端应用也是一样更会遇到:

  • 针对设备和应用的属性信息(比如显示区域、深浅色、分辨率),设计出相匹配的布局。
  • 当屏幕发生动态改变时(比如分屏、横竖屏切换),同步更新应用的页面布局。

后面开发鸿蒙程序不得不面对的技能之一,提前了解。

怎么用

媒体查询条件

媒体查询条件由媒体类型、逻辑操作符、媒体特征组成,其中媒体类型可省略,逻辑操作符用于连接不同媒体类型与媒体特征,其中,媒体特征要使用“()”包裹且可以有多个。具体规则如下:

语法规则

包括媒体类型(media-type)、媒体逻辑操作(media-logic-operations)和媒体特征(media-feature),这几个是核心,需要小伙伴了解。

[media-type] [media-logic-operations] [(media-feature)]

例如:

  • screen and (round-screen: true):表示当设备屏幕是圆形时条件成立。
  • (max-height: 800):表示当高度小于等于800vp时条件成立。
  • (height <= 800):表示当高度小于等于800vp时条件成立。
  • screen and (device-type: tv) or (resolution < 2):表示包含多个媒体特征的多条件复杂语句查询,当设备类型为tv或设备分辨率小于2时条件成立。

媒体类型(media-type)

类型 说明
screen 按屏幕相关参数进行媒体查询

媒体逻辑操作(media-logic-operations)

媒体逻辑操作符:and、or、not、only用于构成复杂媒体查询,也可以通过comma(, )将其组合起来,详细解释说明如下表。

类型 说明
and “与”的意思; 只有当所有媒体特征都为true,查询条件成立。另外,它还可以将媒体类型和媒体功能结合起来。例:screen and (device-type: wearable) and (max-height: 600) 表示当设备类型是智能穿戴且应用的最大高度小于等于600个像素单位时成立
or “或”的意思,如果存在结果为true的媒体特征,则查询条件成立。例如:screen and (max-height: 1000) or (round-screen: true) 表示当应用高度小于等于1000个像素单位或者设备屏幕是圆形时,条件成立
not “取反”的意思,媒体查询结果不成立时返回true,否则返回false。例如:not screen and (min-height: 50) and (max-height: 600) 表示当应用高度小于50个像素单位或者大于600个像素单位时成立。使用not运算符时必须指定媒体类型。
only 不常用,使用only时必须指定媒体类型
comma(, ) 将多个媒体特征以“或”的方式连接成一个媒体查询,如果存在结果为true的媒体特征,则查询条件成立。其效果等同于or运算符。例如:screen and (min-height: 1000), (round-screen: true) 表示当应用高度大于等于1000个像素单位或者设备屏幕是圆形时,条件成立

媒体范围操作符包括<=,>=,<,>,比较常规,大家扫一眼就行。

类型 说明
<= 小于等于,例如:screen and (height <= 50)
>= 大于等于,例如:screen and (height >= 600)
< 小于,例如:screen and (height < 50)
> 大于,例如:screen and (height > 600)

媒体特征(media-feature)

媒体特征包括应用显示区域的宽高、设备分辨率以及设备的宽高等属性,见下表:

类型 说明
height 应用页面可绘制区域的高度
min-height 应用页面可绘制区域的最小高度
max-height 应用页面可绘制区域的最大高度
width 应用页面可绘制区域的宽度
min-width 应用页面可绘制区域的最小宽度
max-width 应用页面可绘制区域的最大宽度
resolution 设备的分辨率,支持dpi,dppx和dpcm单位
- dpi表示每英寸中物理像素个数,1dpi ≈ 0.39dpcm;
- dpcm表示每厘米上的物理像素个数,1dpcm ≈ 2.54dpi;
- dppx表示每个px中的物理像素数(此单位按96px = 1英寸为基准,与页面中的px单位计算方式不同),1dppx = 96dpi
min-resolution 设备的最小分辨率
max-resolution 设备的最大分辨率
orientation 屏幕的方向
可选值:
- orientation: portrait(设备竖屏);
- orientation: landscape(设备横屏)
device-height 设备的高度
min-device-height 设备的最小高度
max-device-height 设备的最大高度
device-width 设备的宽度
device-type 设备的类型。可选值:default、tablet
min-device-width 设备的最小宽度
max-device-width 设备的最大宽度
round-screen 屏幕类型,圆形屏幕为true,非圆形屏幕为false
dark-mode 系统为深色模式时为true,否则为false

场景示例

媒体查询,实现屏幕横竖屏切换时,给页面文本应用添加不同的内容和样式

import mediaquery from '@ohos.mediaquery';
import window from '@ohos.window';
import common from '@ohos.app.ability.common';

let portraitFunc = null;

@Entry
@Component
struct MediaQueryExample {
  @State color: string = '#DB7093';
  @State text: string = 'Portrait';
  // 当设备横屏时条件成立
  listener = mediaquery.matchMediaSync('(orientation: landscape)');

  // 当满足媒体查询条件时,触发回调
  onPortrait(mediaQueryResult) {
    if (mediaQueryResult.matches) { // 若设备为横屏状态,更改相应的页面布局
      this.color = '#FFD700';
      this.text = 'Landscape';
    } else {
      this.color = '#DB7093';
      this.text = 'Portrait';
    }
  }

  aboutToAppear() {
    // 绑定当前应用实例
    portraitFunc = this.onPortrait.bind(this);
    // 绑定回调函数
    this.listener.on('change', portraitFunc);
  }

  // 改变设备横竖屏状态函数
  private changeOrientation(isLandscape: boolean) {
    // 获取UIAbility实例的上下文信息
    let context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
    // 调用该接口手动改变设备横竖屏状态
    window.getLastWindow(context).then((lastWindow) => {
      lastWindow.setPreferredOrientation(isLandscape ? window.Orientation.LANDSCAPE : window.Orientation.PORTRAIT)
    });
  }

  build() {
    Column({ space: 50 }) {
      Text(this.text).fontSize(50).fontColor(this.color)
      Text('Landscape').fontSize(50).fontColor(this.color).backgroundColor(Color.Orange)
        .onClick(() => {
          this.changeOrientation(true);
        })
      Text('Portrait').fontSize(50).fontColor(this.color).backgroundColor(Color.Orange)
        .onClick(() => {
          this.changeOrientation(false);
        })
    }
    .width('100%').height('100%')
  }
}

总结

大家记住媒体查询怎么引入import mediaquery from '@ohos.mediaquery'; 语法规则媒体类型(media-type)、媒体逻辑操作(media-logic-operations)和媒体特征(media-feature); 属性大家看知道是什么东西就行,在日常开发中可以查询即可; 媒体查询是响应式布局的手段之一,后面还有栅格布局和相对布局配合使用,来实现我们应用的响应式布局;


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2 回复

在HarmonyOS中,媒体查询(mediaquery)是一种用于根据设备特性(如屏幕尺寸、分辨率、方向等)动态调整UI布局和样式的机制。通过媒体查询,开发者可以创建响应式设计,确保应用在不同设备上都能提供良好的用户体验。

媒体查询的核心是@media规则,它允许开发者定义一组条件,当这些条件满足时,应用相应的样式或布局。在HarmonyOS中,媒体查询通常用于以下几个方面:

  1. 屏幕尺寸适配:通过查询设备的屏幕宽度、高度等属性,调整UI组件的尺寸和布局,以适应不同大小的屏幕。

  2. 设备方向适配:根据设备的横屏或竖屏状态,调整UI布局。例如,在横屏模式下,可以将某些组件重新排列或调整大小。

  3. 分辨率适配:根据设备的分辨率,调整图片、字体等资源的显示效果,确保在高分辨率设备上也能清晰显示。

  4. 设备类型适配:根据设备类型(如手机、平板、智能手表等),应用不同的样式或布局,以优化用户体验。

在HarmonyOS中,媒体查询的使用方式与Web开发中的CSS媒体查询类似。开发者可以在样式文件中使用@media规则,定义不同条件下的样式。例如:

@media (min-width: 600px) {
    .container {
        width: 50%;
    }
}

@media (orientation: landscape) {
    .header {
        height: 100px;
    }
}

上述代码中,第一个媒体查询在屏幕宽度大于等于600px时应用,将容器的宽度设置为50%。第二个媒体查询在设备处于横屏状态时应用,将头部的高度设置为100px。

通过合理使用媒体查询,开发者可以确保HarmonyOS应用在不同设备上都能提供一致且优化的用户体验。

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在HarmonyOS鸿蒙Next中,媒体查询(mediaquery)是一种强大的工具,用于根据设备的屏幕尺寸、分辨率等特性动态调整UI布局。通过媒体查询,开发者可以创建响应式设计,确保应用在不同设备上都能提供最佳的用户体验。媒体查询通常与CSS样式结合使用,通过定义不同的样式规则来适应不同的设备条件。例如,可以根据屏幕宽度调整字体大小、布局结构或隐藏/显示某些元素。这种灵活性使得应用能够更好地适应多样化的设备环境。

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