Flutter音视频通信插件tapi_mediasoup_client的使用
Flutter音视频通信插件tapi_mediasoup_client的使用
tapi_mediasoup_client
这是一个基于 mediasoup-client-flutter
修改版本的插件,增加了对当前 WebRTC 的支持以及其他修复。
Credits
- 原始仓库: mediasoup-client-flutter
- 修改者: Tapi LLC 团队
功能/平台 | Android | iOS | macOS | Windows | Linux | Web |
---|---|---|---|---|---|---|
Unified-Plan | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✗ | ✔ |
目前不支持数据通道。
使用示例
以下是一个完整的使用示例,展示了如何在 Flutter 中使用 tapi_mediasoup_client
插件进行音视频通信。
import 'package:tapi_mediasoup_client/mediasoup_client_flutter.dart';
import 'package:flutter_webrtc/flutter_webrtc.dart';
import 'package:my_project/my_signaling.dart';
// 创建一个设备。
final device = Device();
// 与服务器应用程序通信以获取路由器的 RTP 能力。
final Map<String, dynamic> routerRtpCapabilities = await mySignaling.request('getRouterCapabilities');
// 加载设备并设置路由器的 RTP 能力。
final rtpCapabilities = RtpCapabilities.fromMap(routerRtpCapabilities);
await device.load(routerRtpCapabilities: rtpCapabilities);
// 检查是否可以向路由器发送视频。
if (!device.canProduce(RTCRtpMediaType.RTCRtpMediaTypeVideo)) {
print('无法生产视频');
// 终止后续步骤。
}
// 在服务器上创建一个传输,用于通过该传输发送我们的媒体。
final Map transportInfo = await mySignaling.request('createTransport', {
'forceTcp': false,
'producing': true,
'consuming': false,
'sctpCapabilities': device.sctpCapabilities.toMap(),
});
// 为生产者创建回调函数。
void _producerCallback(Producer producer) {
/* 您的代码。 */
}
// 从映射创建发送传输。
final sendTransport = device.createSendTransportFromMap(
transportInfo,
producerCallback: _producerCallback,
);
// 设置传输的 "connect" 事件处理程序。
sendTransport.on('connect', (Map data) {
// 这里必须将本地参数传递给远程传输。
mySignaling.request('transport-connect', {
'transportId': sendTransport.id,
'dtlsParameters': data['dtlsParameters'].toMap(),
})
// 在服务器端完成操作后,通知我们的传输。
.then((_) => data['callback']())
// 如果服务器端出现问题,则捕获错误。
.catchError((error) => data['errback'](error));
});
// 设置传输的 "produce" 事件处理程序。
sendTransport.on('produce', (Map data) async {
// 这里必须将本地参数传递给远程传输。
try {
final Map response = await mySignaling.request(
'produce',
{
'transportId': sendTransport.id,
'kind': data['kind'],
'rtpParameters': data['rtpParameters'].toMap(),
if (data['appData'] != null)
'appData': Map<String, dynamic>.from(data['appData']),
},
);
// 在服务器端完成操作后,将响应传递给我们的传输。
data['callback'](response['id']);
} catch (error) {
// 如果服务器端出现问题,则通知错误。
data['errback'](error);
}
});
// 生产我们的网络摄像头视频。
final Map<String, dynamic> mediaConstraints = {
'audio': false,
'video': {
'mandatory': {
// 提供您自己的宽度、高度和帧率。
'minWidth': '1280',
'minHeight': '720',
'minFrameRate': '30',
},
},
};
final MediaStream stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia(mediaConstraints);
final MediaStreamTrack track = stream.getVideoTracks().first;
// 使用传输生产视频。
sendTransport.produce(
stream: stream,
track: track,
source: 'webcam',
);
// 生产者将通过 `_producerCallback` 返回。
更多关于Flutter音视频通信插件tapi_mediasoup_client的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter音视频通信插件tapi_mediasoup_client的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
tapi_mediasoup_client
是一个用于 Flutter 的音视频通信插件,它基于 mediasoup
实现。mediasoup
是一个强大的 WebRTC SFU(Selective Forwarding Unit),适用于构建实时音视频通信应用。tapi_mediasoup_client
插件允许你在 Flutter 应用中集成 mediasoup
的功能,实现音视频通信。
安装
首先,你需要在 pubspec.yaml
文件中添加 tapi_mediasoup_client
插件的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
tapi_mediasoup_client: ^0.0.1 # 请使用最新版本
然后运行 flutter pub get
来安装依赖。
基本使用
1. 初始化 MediasoupClient
在使用 tapi_mediasoup_client
之前,你需要初始化 MediasoupClient
实例:
import 'package:tapi_mediasoup_client/tapi_mediasoup_client.dart';
final mediasoupClient = MediasoupClient();
2. 创建 Device
Device
是 mediasoup
中的一个核心概念,它代表了一个客户端设备。你需要创建一个 Device
实例,并加载 RTP Capabilities
:
final device = await mediasoupClient.createDevice();
// 从服务器获取 RTP Capabilities
final rtpCapabilities = await fetchRtpCapabilitiesFromServer();
await device.load(rtpCapabilities);
3. 创建 Transport
Transport
用于管理音视频数据的传输。你需要创建 SendTransport
和 RecvTransport
:
// 从服务器获取 Transport 参数
final transportOptions = await fetchTransportOptionsFromServer();
final sendTransport = await device.createSendTransport(transportOptions);
final recvTransport = await device.createRecvTransport(transportOptions);
4. 创建 Producer
和 Consumer
Producer
用于发送音视频流,Consumer
用于接收音视频流。
// 创建 Producer
final producer = await sendTransport.produce({
'track': localVideoTrack, // 本地视频轨道
'encodings': [
{'maxBitrate': 1000000}, // 编码参数
],
'codecOptions': {
'videoGoogleStartBitrate': 1000,
},
});
// 创建 Consumer
final consumer = await recvTransport.consume({
'producerId': remoteProducerId, // 远程 Producer 的 ID
'rtpCapabilities': device.rtpCapabilities,
});
5. 处理音视频轨道
你可以将 Producer
和 Consumer
的音视频轨道绑定到 Flutter 的 VideoRenderer
或 AudioRenderer
上,以显示或播放音视频。
// 绑定视频轨道到 VideoRenderer
final videoRenderer = VideoRenderer();
await videoRenderer.initialize();
videoRenderer.srcObject = consumer.track;
// 绑定音频轨道到 AudioRenderer
final audioRenderer = AudioRenderer();
await audioRenderer.initialize();
audioRenderer.srcObject = consumer.track;
6. 处理连接和断开
你需要在适当的时候处理连接和断开逻辑,例如在用户加入或离开房间时。
// 连接
await sendTransport.connect({
'dtlsParameters': dtlsParameters, // 从服务器获取的 DTLS 参数
});
// 断开
await sendTransport.close();
await recvTransport.close();
注意事项
-
服务器端集成:
tapi_mediasoup_client
只是一个客户端插件,你需要自己实现服务器端的mediasoup
逻辑,或者使用现有的mediasoup
服务器。 -
权限:在 Flutter 中使用音视频功能需要相应的权限,确保在
AndroidManifest.xml
和Info.plist
中添加了必要的权限。 -
版本兼容性:确保你使用的
tapi_mediasoup_client
版本与mediasoup
服务器版本兼容。 -
错误处理:在实际应用中,务必添加适当的错误处理逻辑,以应对网络问题、设备兼容性等问题。
示例代码
以下是一个简单的示例,展示了如何使用 tapi_mediasoup_client
进行音视频通信:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:tapi_mediasoup_client/tapi_mediasoup_client.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('Mediasoup Example')),
body: VideoChatScreen(),
),
);
}
}
class VideoChatScreen extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_VideoChatScreenState createState() => _VideoChatScreenState();
}
class _VideoChatScreenState extends State<VideoChatScreen> {
MediasoupClient mediasoupClient;
Device device;
SendTransport sendTransport;
RecvTransport recvTransport;
Producer producer;
Consumer consumer;
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
initMediasoup();
}
Future<void> initMediasoup() async {
mediasoupClient = MediasoupClient();
device = await mediasoupClient.createDevice();
// 从服务器获取 RTP Capabilities
final rtpCapabilities = await fetchRtpCapabilitiesFromServer();
await device.load(rtpCapabilities);
// 从服务器获取 Transport 参数
final transportOptions = await fetchTransportOptionsFromServer();
sendTransport = await device.createSendTransport(transportOptions);
recvTransport = await device.createRecvTransport(transportOptions);
// 创建 Producer
final localVideoTrack = await getUserMedia();
producer = await sendTransport.produce({
'track': localVideoTrack,
'encodings': [
{'maxBitrate': 1000000},
],
'codecOptions': {
'videoGoogleStartBitrate': 1000,
},
});
// 创建 Consumer
final remoteProducerId = await fetchRemoteProducerIdFromServer();
consumer = await recvTransport.consume({
'producerId': remoteProducerId,
'rtpCapabilities': device.rtpCapabilities,
});
// 绑定视频轨道到 VideoRenderer
final videoRenderer = VideoRenderer();
await videoRenderer.initialize();
videoRenderer.srcObject = consumer.track;
// 显示视频
setState(() {
// 将 videoRenderer 绑定到 UI
});
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Center(
child: Text('Video Chat'),
);
}
}