Flutter音视频通信插件tapi_mediasoup_client的使用

发布于 1周前 作者 songsunli 来自 Flutter

Flutter音视频通信插件tapi_mediasoup_client的使用

tapi_mediasoup_client

这是一个基于 mediasoup-client-flutter 修改版本的插件,增加了对当前 WebRTC 的支持以及其他修复。

Credits

功能/平台 Android iOS macOS Windows Linux Web
Unified-Plan

目前不支持数据通道。

使用示例

以下是一个完整的使用示例,展示了如何在 Flutter 中使用 tapi_mediasoup_client 插件进行音视频通信。

import 'package:tapi_mediasoup_client/mediasoup_client_flutter.dart';
import 'package:flutter_webrtc/flutter_webrtc.dart';
import 'package:my_project/my_signaling.dart';

// 创建一个设备。
final device = Device();

// 与服务器应用程序通信以获取路由器的 RTP 能力。
final Map<String, dynamic> routerRtpCapabilities = await mySignaling.request('getRouterCapabilities');

// 加载设备并设置路由器的 RTP 能力。
final rtpCapabilities = RtpCapabilities.fromMap(routerRtpCapabilities);
await device.load(routerRtpCapabilities: rtpCapabilities);

// 检查是否可以向路由器发送视频。
if (!device.canProduce(RTCRtpMediaType.RTCRtpMediaTypeVideo)) {
    print('无法生产视频');
    // 终止后续步骤。
}

// 在服务器上创建一个传输,用于通过该传输发送我们的媒体。
final Map transportInfo = await mySignaling.request('createTransport', {
    'forceTcp': false,
    'producing': true,
    'consuming': false,
    'sctpCapabilities': device.sctpCapabilities.toMap(),
});

// 为生产者创建回调函数。
void _producerCallback(Producer producer) {
    /* 您的代码。 */
}

// 从映射创建发送传输。
final sendTransport = device.createSendTransportFromMap(
    transportInfo,
    producerCallback: _producerCallback,
);

// 设置传输的 "connect" 事件处理程序。
sendTransport.on('connect', (Map data) {
    // 这里必须将本地参数传递给远程传输。
    mySignaling.request('transport-connect', {
        'transportId': sendTransport.id,
        'dtlsParameters': data['dtlsParameters'].toMap(),
    })
    // 在服务器端完成操作后,通知我们的传输。
    .then((_) => data['callback']())
    // 如果服务器端出现问题,则捕获错误。
    .catchError((error) => data['errback'](error));
});

// 设置传输的 "produce" 事件处理程序。
sendTransport.on('produce', (Map data) async {
    // 这里必须将本地参数传递给远程传输。
    try {
        final Map response = await mySignaling.request(
            'produce',
            {
                'transportId': sendTransport.id,
                'kind': data['kind'],
                'rtpParameters': data['rtpParameters'].toMap(),
                if (data['appData'] != null)
                    'appData': Map<String, dynamic>.from(data['appData']),
            },
        );
        // 在服务器端完成操作后,将响应传递给我们的传输。
        data['callback'](response['id']);
    } catch (error) {
        // 如果服务器端出现问题,则通知错误。
        data['errback'](error);
    }
});

// 生产我们的网络摄像头视频。
final Map<String, dynamic> mediaConstraints = {
    'audio': false,
    'video': {
        'mandatory': {
            // 提供您自己的宽度、高度和帧率。
            'minWidth': '1280',
            'minHeight': '720',
            'minFrameRate': '30',
        },
    },
};

final MediaStream stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia(mediaConstraints);
final MediaStreamTrack track = stream.getVideoTracks().first;

// 使用传输生产视频。
sendTransport.produce(
    stream: stream,
    track: track,
    source: 'webcam',
);
// 生产者将通过 `_producerCallback` 返回。

更多关于Flutter音视频通信插件tapi_mediasoup_client的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter音视频通信插件tapi_mediasoup_client的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


tapi_mediasoup_client 是一个用于 Flutter 的音视频通信插件,它基于 mediasoup 实现。mediasoup 是一个强大的 WebRTC SFU(Selective Forwarding Unit),适用于构建实时音视频通信应用。tapi_mediasoup_client 插件允许你在 Flutter 应用中集成 mediasoup 的功能,实现音视频通信。

安装

首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加 tapi_mediasoup_client 插件的依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  tapi_mediasoup_client: ^0.0.1  # 请使用最新版本

然后运行 flutter pub get 来安装依赖。

基本使用

1. 初始化 MediasoupClient

在使用 tapi_mediasoup_client 之前,你需要初始化 MediasoupClient 实例:

import 'package:tapi_mediasoup_client/tapi_mediasoup_client.dart';

final mediasoupClient = MediasoupClient();

2. 创建 Device

Devicemediasoup 中的一个核心概念,它代表了一个客户端设备。你需要创建一个 Device 实例,并加载 RTP Capabilities

final device = await mediasoupClient.createDevice();

// 从服务器获取 RTP Capabilities
final rtpCapabilities = await fetchRtpCapabilitiesFromServer();

await device.load(rtpCapabilities);

3. 创建 Transport

Transport 用于管理音视频数据的传输。你需要创建 SendTransportRecvTransport

// 从服务器获取 Transport 参数
final transportOptions = await fetchTransportOptionsFromServer();

final sendTransport = await device.createSendTransport(transportOptions);
final recvTransport = await device.createRecvTransport(transportOptions);

4. 创建 ProducerConsumer

Producer 用于发送音视频流,Consumer 用于接收音视频流。

// 创建 Producer
final producer = await sendTransport.produce({
  'track': localVideoTrack,  // 本地视频轨道
  'encodings': [
    {'maxBitrate': 1000000},  // 编码参数
  ],
  'codecOptions': {
    'videoGoogleStartBitrate': 1000,
  },
});

// 创建 Consumer
final consumer = await recvTransport.consume({
  'producerId': remoteProducerId,  // 远程 Producer 的 ID
  'rtpCapabilities': device.rtpCapabilities,
});

5. 处理音视频轨道

你可以将 ProducerConsumer 的音视频轨道绑定到 Flutter 的 VideoRendererAudioRenderer 上,以显示或播放音视频。

// 绑定视频轨道到 VideoRenderer
final videoRenderer = VideoRenderer();
await videoRenderer.initialize();
videoRenderer.srcObject = consumer.track;

// 绑定音频轨道到 AudioRenderer
final audioRenderer = AudioRenderer();
await audioRenderer.initialize();
audioRenderer.srcObject = consumer.track;

6. 处理连接和断开

你需要在适当的时候处理连接和断开逻辑,例如在用户加入或离开房间时。

// 连接
await sendTransport.connect({
  'dtlsParameters': dtlsParameters,  // 从服务器获取的 DTLS 参数
});

// 断开
await sendTransport.close();
await recvTransport.close();

注意事项

  1. 服务器端集成tapi_mediasoup_client 只是一个客户端插件,你需要自己实现服务器端的 mediasoup 逻辑,或者使用现有的 mediasoup 服务器。

  2. 权限:在 Flutter 中使用音视频功能需要相应的权限,确保在 AndroidManifest.xmlInfo.plist 中添加了必要的权限。

  3. 版本兼容性:确保你使用的 tapi_mediasoup_client 版本与 mediasoup 服务器版本兼容。

  4. 错误处理:在实际应用中,务必添加适当的错误处理逻辑,以应对网络问题、设备兼容性等问题。

示例代码

以下是一个简单的示例,展示了如何使用 tapi_mediasoup_client 进行音视频通信:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:tapi_mediasoup_client/tapi_mediasoup_client.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: Text('Mediasoup Example')),
        body: VideoChatScreen(),
      ),
    );
  }
}

class VideoChatScreen extends StatefulWidget {
  [@override](/user/override)
  _VideoChatScreenState createState() => _VideoChatScreenState();
}

class _VideoChatScreenState extends State<VideoChatScreen> {
  MediasoupClient mediasoupClient;
  Device device;
  SendTransport sendTransport;
  RecvTransport recvTransport;
  Producer producer;
  Consumer consumer;

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    initMediasoup();
  }

  Future<void> initMediasoup() async {
    mediasoupClient = MediasoupClient();
    device = await mediasoupClient.createDevice();

    // 从服务器获取 RTP Capabilities
    final rtpCapabilities = await fetchRtpCapabilitiesFromServer();
    await device.load(rtpCapabilities);

    // 从服务器获取 Transport 参数
    final transportOptions = await fetchTransportOptionsFromServer();
    sendTransport = await device.createSendTransport(transportOptions);
    recvTransport = await device.createRecvTransport(transportOptions);

    // 创建 Producer
    final localVideoTrack = await getUserMedia();
    producer = await sendTransport.produce({
      'track': localVideoTrack,
      'encodings': [
        {'maxBitrate': 1000000},
      ],
      'codecOptions': {
        'videoGoogleStartBitrate': 1000,
      },
    });

    // 创建 Consumer
    final remoteProducerId = await fetchRemoteProducerIdFromServer();
    consumer = await recvTransport.consume({
      'producerId': remoteProducerId,
      'rtpCapabilities': device.rtpCapabilities,
    });

    // 绑定视频轨道到 VideoRenderer
    final videoRenderer = VideoRenderer();
    await videoRenderer.initialize();
    videoRenderer.srcObject = consumer.track;

    // 显示视频
    setState(() {
      // 将 videoRenderer 绑定到 UI
    });
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Center(
      child: Text('Video Chat'),
    );
  }
}
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