uni-app 执行uni.canvasToTempFilePath报错 [object DOMException] at view.umd.min.js:1
uni-app 执行uni.canvasToTempFilePath报错 [object DOMException] at view.umd.min.js:1
开发环境 | 版本号 | 项目创建方式 |
---|---|---|
Windows | 10 20H2 | HBuilderX |
产品分类:uniapp/App
PC开发环境操作系统:Windows
PC开发环境操作系统版本号:windows 10 20H2
HBuilderX类型:正式
HBuilderX版本号:3.4.7
手机系统:Android
手机系统版本号:Android 9.0
手机厂商:华为
手机机型:MRD-AL00
页面类型:vue
vue版本:vue2
打包方式:云端
项目创建方式:HBuilderX
### 示例代码:
```javascript
uni.canvasToTempFilePath({
canvasId: 'screenshot',
success: (res) => {
}
})
操作步骤:
uni.canvasToTempFilePath
预期结果:
成功
实际结果:
[object DOMException] at view.umd.min.js:1
bug描述:
执行uni.canvasToTempFilePath报错 [object DOMException] at view.umd.min.js:1 如果执行之前等待几秒,就可以执行成功,可能跟手机运行速度有关,怀疑是Canvas未完全初始化?
9 回复
能否进一步提供详细的线索
我的HBuilder是3.4.18版本的,安卓调用这个接口也会有这个问题,报错就只有这一行’[object DOMException] at view.umd.min.js:1’具体的信息也没输出
回复 松吹丶: 是否可以稳定复现?
成功解决了吗?
如描述,执行前做了延迟,就正常了
解决了嘛
延迟执行也会报错
在使用 uni-app
开发时,执行 uni.canvasToTempFilePath
方法时遇到 [object DOMException]
错误,通常是由于以下原因之一引起的:
1. Canvas 未渲染完成
uni.canvasToTempFilePath
方法需要在 Canvas 完全渲染后才能执行。如果 Canvas 还未渲染完成,可能会导致DOMException
错误。- 解决方案:确保在 Canvas 渲染完成后再调用
uni.canvasToTempFilePath
。可以通过setTimeout
延迟执行,或者监听 Canvas 的draw
事件。
setTimeout(() => {
uni.canvasToTempFilePath({
canvasId: 'myCanvas',
success: (res) => {
console.log(res.tempFilePath);
},
fail: (err) => {
console.error(err);
}
});
}, 1000); // 延迟 1 秒执行
2. Canvas ID 错误
uni.canvasToTempFilePath
方法需要指定正确的 Canvas ID。如果 ID 错误或未找到对应的 Canvas 元素,也会导致DOMException
错误。- 解决方案:检查
canvasId
是否正确,并确保 Canvas 元素已经正确渲染。
<canvas canvas-id="myCanvas" style="width: 300px; height: 300px;"></canvas>
uni.canvasToTempFilePath({
canvasId: 'myCanvas', // 确保与 canvas-id 一致
success: (res) => {
console.log(res.tempFilePath);
},
fail: (err) => {
console.error(err);
}
});
3. Canvas 尺寸问题
- 如果 Canvas 的宽度或高度为 0,
uni.canvasToTempFilePath
方法也会失败。 - 解决方案:确保 Canvas 的宽度和高度不为 0,并且与样式中的尺寸一致。
<canvas canvas-id="myCanvas" style="width: 300px; height: 300px;"></canvas>
4. 跨域问题
- 如果 Canvas 中绘制了跨域的图片资源,可能会导致
DOMException
错误。 - 解决方案:确保图片资源是允许跨域的,或者使用本地资源。
5. 平台差异
- 不同平台(如 H5、小程序、App)对
uni.canvasToTempFilePath
的支持可能有所不同,某些平台可能不支持某些功能。 - 解决方案:检查当前平台的文档,确保使用的功能在该平台上是支持的。
6. 其他问题
- 如果以上方法都无法解决问题,可以尝试更新
uni-app
版本,或者检查是否有其他代码影响了 Canvas 的渲染。
示例代码
以下是一个完整的示例代码,确保 Canvas 渲染完成后再调用 uni.canvasToTempFilePath
:
<template>
<view>
<canvas canvas-id="myCanvas" style="width: 300px; height: 300px;"></canvas>
<button @click="saveCanvas">保存 Canvas</button>
</view>
</template>
<script>
export default {
methods: {
saveCanvas() {
setTimeout(() => {
uni.canvasToTempFilePath({
canvasId: 'myCanvas',
success: (res) => {
console.log(res.tempFilePath);
},
fail: (err) => {
console.error(err);
}
});
}, 1000); // 延迟 1 秒执行
}
}
}
</script>