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for(var i=0;i<100;i++){
this.animation.scale(1.1, 1.1).step({
duration: 5000
})
this.animation.scale(1, 1).step({
duration: 5000
})
}
在 uni-app
中使用 uni-transition
组件时,如果你在 setInterval
中调用 uni-transition
的动画方法,但在 APP 端只执行了一次,可能是因为 setInterval
的执行机制与 uni-transition
的动画生命周期不匹配,导致动画没有按预期执行。
可能的原因
- 动画未完成:
uni-transition
的动画可能需要一定的时间来完成,如果setInterval
的间隔时间太短,可能会导致前一个动画还未完成,下一个动画就开始执行,从而导致动画效果异常。 - 生命周期问题:在 APP 端,
setInterval
可能会受到页面生命周期的影响,导致定时器被暂停或清除。 - 异步问题:
uni-transition
的动画方法可能是异步的,如果在动画未完成时再次调用,可能会导致动画中断。
解决方案
-
确保动画完成后再执行下一次:可以在
setInterval
中等待动画完成后再执行下一次动画。可以通过uni-transition
的@change
事件来监听动画的完成状态。 -
使用
setTimeout
替代setInterval
:setTimeout
可以确保每次动画完成后才执行下一次动画,避免动画重叠。 -
检查页面生命周期:确保在页面隐藏或销毁时清除定时器,避免定时器在后台继续执行。
示例代码
以下是一个使用 setTimeout
替代 setInterval
的示例,确保每次动画完成后才执行下一次动画:
<template>
<view>
<uni-transition ref="transition" :show="show" :mode="mode" @change="onChange">
<view class="box"></view>
</uni-transition>
</view>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
show: false,
mode: 'fade',
intervalId: null
};
},
mounted() {
this.startAnimation();
},
beforeDestroy() {
if (this.intervalId) {
clearTimeout(this.intervalId);
}
},
methods: {
startAnimation() {
this.show = true;
this.intervalId = setTimeout(() => {
this.show = false;
this.intervalId = setTimeout(() => {
this.startAnimation();
}, 1000); // 等待1秒后再次执行动画
}, 1000); // 动画持续1秒
},
onChange(event) {
console.log('动画状态变化:', event);
}
}
};
</script>
<style>
.box {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: #007AFF;
}
</style>