HarmonyOS鸿蒙Next中华为游戏多媒体服务调用屏蔽指定玩家语音方法,返回错误码3010
HarmonyOS鸿蒙Next中华为游戏多媒体服务调用屏蔽指定玩家语音方法,返回错误码3010 问题描述
参考华为游戏多媒体文档,调用GameMediaEngine.mutePlayer(String roomId, String openId, boolean isMuted)
方法屏蔽/打开房间内指定玩家语音,返回错误码3010:
GameMediaEngine.mutePlayer(String roomId, String openId, boolean isMuted)
问题分析
参考了华为官方的错误码文档,文档中的解释是:小队房间不支持屏蔽单个玩家。
查看了下我创建的确实是小队房间,但是为什么小队房间不支持屏蔽指定玩家语音呢?感觉有些不合理,是不是华为SDK设计有误呢?
带着疑问找到了华为的技术支持(提单联系),技术支持回复:游戏多媒体SDK目前确实是这样设计的,如果在小队房间中要屏蔽其他玩家语音,可以使用一键屏蔽所有玩家的功能。后面如果大家都有屏蔽指定玩家语音的需求也可以积极反馈,我们评估优化。
问题解决
在小队房间中,不调用屏蔽指定玩家语音方法,问题解决。
收藏备用
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在HarmonyOS鸿蒙Next中,调用华为游戏多媒体服务(HMS Game Multimedia Service)时,若尝试屏蔽指定玩家语音并返回错误码3010,通常表示权限不足或接口调用失败。错误码3010可能涉及以下原因:
- 权限问题:应用未正确配置或获取必要的权限,如麦克风或语音相关权限。
- 接口调用错误:调用屏蔽指定玩家语音的接口时,参数传递不正确或接口使用方式有误。
- 服务未初始化:游戏多媒体服务未正确初始化或未连接到服务。
- 网络问题:网络连接不稳定或中断,导致服务调用失败。
- 版本兼容性:使用的SDK版本与鸿蒙系统版本不兼容,导致接口无法正常调用。
解决此类问题需检查权限配置、接口调用逻辑、服务初始化状态及网络连接情况,并确保SDK版本与系统兼容。
在HarmonyOS鸿蒙Next中,调用华为游戏多媒体服务屏蔽指定玩家语音时,若返回错误码3010,通常表示“操作失败,参数无效”。请检查以下内容:
- 确保传入的玩家ID正确且有效;
- 确认当前网络连接正常;
- 检查SDK版本是否支持该功能;
- 确保应用权限已正确配置。
若问题仍存在,建议查阅官方文档或联系华为技术支持。