HarmonyOS鸿蒙Next中分布式Hello Harmony的N种写法

HarmonyOS鸿蒙Next中分布式Hello Harmony的N种写法

分布式Hello Harmony用例

1. 根据Ability类型

1). FA <-> FA

FA = Feature Ability,用于显示的前台能力。

可以理解为两个前端应用在协作。

FA/FA模式的Hello Harmony,就是我说Hello, 你说Harmony。

在鸿蒙OS中,FA与FA的协作,有三种方式:

  • 启动,即一个FA启动另一个FA

    • 这严格来说并不算是一个协作,只是与别的操作系统类似,鸿蒙OS也提供了不同应用或者进程相互启动的能力。
  • 迁移(转移,流转,接力),即一个界面从一台设备,转移到另一台设备上。

    • 例如,导航,查询的时候在手机上,开车的时候在汽车车机上,走路的时候在手表上,甚至耳机上。
    • 例如,视频播放,从手机转移到电视。
  • 协同,多台设备在各自的界面上一起完成同一个工作。

    • 例如,多人一起修改一个文档。
    • 例如,多人一起联机玩游戏。

需要注意的是,在鸿蒙OS的设计中,FA之间的协同,如果不依靠PA的帮助,是很难直接进行的。这就好像是MVC架构中,为了解耦合,不同的View之间通常并不直接进行交互。

我们可以利用一些非鸿蒙OS独有的特性,例如网络,在不同FA之间搭建起沟通的桥梁,不过,这就非常不鸿蒙了。

2). FA <-> PA

PA = Particle Ability,不带显示的后台服务能力。

前台界面与后台服务进行协作。

FA/PA的Hello Harmony,就是你大声说Hello, 我小声说Harmony。

这种交互,即使是在现在的APP开发中,也是一种常见的前后端分离的架构设计。

利用鸿蒙OS的多设备连接能力,可以方便实现,在最适合显示(交互)的设备上运行FA,而在算力更强更富余的设备上运行PA。

例如,用手机与电视进行游戏,手机充当游戏主机(和手柄),而电视充当显示。

3). PA <-> PA

不同后台服务进行协作。

PA/PA的Hello Harmony,就是你小声对我说Hello,我也小声回复Harmony。

这样,不同的PA可以专注负责自己的业务,然后通过组合,完成更复杂的任务。

其实,Data Ability 可以认为就是专门处理数据存储的任务的一个PA,而普通Service Ability则是负责处理具体的任务,利用DA,可以轻松为一个任务增加存储功能。

2. 根据应用

  • 1). 同应用
  • 2). 不同应用

其实,应用的概念在鸿蒙OS中已经被边缘化了,而Ability才是现在的C位。

所以,并不存在应用A说Hello,应用B说Harmony这种场景,只有Ability A说Hello,Ability B说Harmony的场景。

基于这个设定,其实,我们不应关心Ability属于哪个应用,因为每个Ability都是独立的。

如果你还是绕不过来,你可以暂时直接认为一个Ability就是一个应用。但是,要注意,在鸿蒙OS中,一个Ability很可能没法像传统的App那样,独立完成一个任务。

而在代码的组织和编写时,对于共同完成一个任务的不同Ability,它们之间难免会有交集,而这,也仅仅限于代码编写时,在运行时,每个Ability都有自己的进程和内存空间。

3. 根据设备

  • 1). 单设备
  • 2). 跨设备

鸿蒙OS天生具有连接多设备的能力,而对于开发者来说,需要考虑的是当前环境下有多少已经连接的设备,而不是要去连接哪台设备。

具体的说,就是,我们不需要考虑网络的问题,而是要考虑,在当前环境中,用哪个设备来完成任务更合理。

有多设备环境下的分布式Hello Harmony,

  • 可以每台设备轮流说Hello Harmony,即你说Hello Harmony,我也说Hello Harmony。
  • 也可以所有设备一起完成一个Hello Harmony,即你说Hello 我说 Harmony。

参考文档

原文来自51CTO社区

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你怎么懂的这么多呢

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在HarmonyOS鸿蒙Next中,分布式Hello Harmony的写法可以通过多种方式实现,以下是几种常见的写法:

  1. 使用分布式任务调度:

    • 通过DistributedScheduler实现跨设备的任务调度,调用startAbility方法启动目标设备的Ability,在目标设备上显示“Hello Harmony”。
  2. 使用分布式数据管理:

    • 利用DistributedDataManager在设备间同步数据,通过putString方法将“Hello Harmony”存储到分布式数据库中,其他设备通过getString方法读取并显示。
  3. 使用分布式文件系统:

    • 通过DistributedFileSystem在设备间共享文件,将“Hello Harmony”写入共享文件,其他设备读取文件内容并显示。
  4. 使用分布式消息总线:

    • 利用DistributedEventBus在设备间发送消息,通过publish方法发布“Hello Harmony”消息,其他设备订阅并接收消息后显示。
  5. 使用分布式能力:

    • 通过DistributedAbility实现跨设备的Ability调用,调用startAbility方法启动目标设备的Ability,在目标设备上显示“Hello Harmony”。
  6. 使用分布式UI:

    • 利用DistributedUI在设备间共享UI组件,将“Hello Harmony”作为UI组件共享到其他设备并显示。
  7. 使用分布式通知:

    • 通过DistributedNotification在设备间发送通知,将“Hello Harmony”作为通知内容发送到其他设备并显示。
  8. 使用分布式剪贴板:

    • 利用DistributedClipboard在设备间共享剪贴板内容,将“Hello Harmony”复制到剪贴板,其他设备粘贴并显示。
  9. 使用分布式传感器:

    • 通过DistributedSensor在设备间共享传感器数据,将“Hello Harmony”作为传感器数据共享到其他设备并显示。
  10. 使用分布式媒体:

    • 利用DistributedMedia在设备间共享媒体内容,将“Hello Harmony”作为媒体内容共享到其他设备并显示。

这些方法均可在HarmonyOS鸿蒙Next中实现分布式Hello Harmony的显示,具体选择哪种方式取决于应用场景和需求。

在HarmonyOS鸿蒙Next中,分布式Hello Harmony可以通过多种方式实现:

  1. 使用Ability框架:通过创建Ability,调用分布式能力接口,实现跨设备通信。
  2. 使用分布式数据管理:通过分布式数据对象(Distributed Data Object, DDO)在不同设备间同步数据。
  3. 使用分布式任务调度:通过分布式任务调度框架,将任务分发到其他设备执行。
  4. 使用分布式文件系统:通过分布式文件系统在不同设备间共享文件。
  5. 使用分布式消息总线:通过分布式消息总线在不同设备间传递消息。

每种方式都适用于不同的场景,开发者可根据需求选择最合适的实现方式。

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