Flutter音频播放插件just_audio_web_temirlan的使用

Flutter音频播放插件just_audio_web_temirlan的使用

简介

just_audio_web_temirlanjust_audio 插件的 Web 实现版本。它允许开发者在 Web 平台上使用 just_audio 提供的功能来播放音频文件。

以下是一个完整的示例代码,展示如何使用 just_audio_web_temirlan 在 Flutter 应用中实现音频播放功能。


示例代码

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:just_audio/just_audio.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: AudioPlayerPage(),
    );
  }
}

class AudioPlayerPage extends StatefulWidget {
  [@override](/user/override)
  _AudioPlayerPageState createState() => _AudioPlayerPageState();
}

class _AudioPlayerPageState extends State<AudioPlayerPage> {
  final AudioPlayer _audioPlayer = AudioPlayer(); // 创建一个 AudioPlayer 实例

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    initPlayer(); // 初始化播放器
  }

  Future<void> initPlayer() async {
    try {
      await _audioPlayer.setUrl('https://www.soundhelix.com/examples/mp3/SoundHelix-Song-1.mp3'); // 设置音频 URL
      print('音频加载成功');
    } catch (e) {
      print('音频加载失败: $e');
    }
  }

  [@override](/user/override)
  void dispose() {
    _audioPlayer.dispose(); // 释放资源
    super.dispose();
  }

  void play() async {
    try {
      await _audioPlayer.play(); // 播放音频
      print('音频开始播放');
    } catch (e) {
      print('播放失败: $e');
    }
  }

  void pause() async {
    try {
      await _audioPlayer.pause(); // 暂停音频
      print('音频暂停');
    } catch (e) {
      print('暂停失败: $e');
    }
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('just_audio_web_temirlan 示例'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: [
            ElevatedButton(
              onPressed: play,
              child: Text('播放音频'),
            ),
            SizedBox(height: 20),
            ElevatedButton(
              onPressed: pause,
              child: Text('暂停音频'),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}
1 回复

更多关于Flutter音频播放插件just_audio_web_temirlan的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


just_audio_web_temirlan 是一个 Flutter 插件,用于在 Web 平台上播放音频。它是 just_audio 插件的一个扩展,专门为 Web 平台提供支持。just_audio 是一个非常流行的 Flutter 音频播放插件,支持 Android、iOS、macOS、Windows、Linux 和 Web 平台。

1. 添加依赖

首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加 just_audiojust_audio_web_temirlan 的依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  just_audio: ^0.9.28
  just_audio_web_temirlan: ^0.1.0

然后运行 flutter pub get 来获取依赖。

2. 初始化 just_audio_web_temirlan

main.dart 文件中,你需要初始化 just_audio_web_temirlan

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:just_audio/just_audio.dart';
import 'package:just_audio_web_temirlan/just_audio_web_temirlan.dart';

void main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  await JustAudioWebTemirlan.initialize();
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Just Audio Web Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: AudioPlayerScreen(),
    );
  }
}

3. 使用 just_audio 播放音频

接下来,你可以在你的应用中使用 just_audio 来播放音频。以下是一个简单的示例,展示如何使用 just_audio 播放音频文件:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:just_audio/just_audio.dart';

class AudioPlayerScreen extends StatefulWidget {
  [@override](/user/override)
  _AudioPlayerScreenState createState() => _AudioPlayerScreenState();
}

class _AudioPlayerScreenState extends State<AudioPlayerScreen> {
  final AudioPlayer _audioPlayer = AudioPlayer();

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    _loadAudio();
  }

  Future<void> _loadAudio() async {
    try {
      await _audioPlayer.setUrl('https://www.example.com/audio.mp3');
    } catch (e) {
      print("Error loading audio: $e");
    }
  }

  [@override](/user/override)
  void dispose() {
    _audioPlayer.dispose();
    super.dispose();
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Audio Player'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: [
            StreamBuilder<PlayerState>(
              stream: _audioPlayer.playerStateStream,
              builder: (context, snapshot) {
                final playerState = snapshot.data;
                if (playerState?.processingState == ProcessingState.loading ||
                    playerState?.processingState == ProcessingState.buffering) {
                  return CircularProgressIndicator();
                } else if (playerState?.playing == true) {
                  return IconButton(
                    icon: Icon(Icons.pause),
                    onPressed: _audioPlayer.pause,
                  );
                } else {
                  return IconButton(
                    icon: Icon(Icons.play_arrow),
                    onPressed: _audioPlayer.play,
                  );
                }
              },
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}
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