Flutter本地化插件agrovikas_localization的使用

Flutter本地化插件agrovikas_localization的使用

本文档描述了该插件的使用方法。如果您将此插件发布到pub.dev,则此README的内容将出现在您的插件页面上。

对于如何编写一个好的插件README的更多信息,请参阅Dart指南

有关开发插件的一般信息,请参阅Dart指南创建包和Flutter指南开发包和插件


特性

TODO: 提供Post、Get和Put本地化请求。


开始使用

添加依赖项

pubspec.yaml文件中添加以下依赖项:

dependencies:
  agrovikas_localization: ^1.0.0

然后运行以下命令以更新依赖项:

flutter pub get

使用示例

以下是一个完整的示例,展示如何使用agrovikas_localization插件进行本地化。

1. 初始化本地化服务

首先,我们需要初始化本地化服务,并设置支持的语言列表。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:agrovikas_localization/agrovikas_localization.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Localizations Demo',
      home: LocalizationService(),
    );
  }
}

2. 创建本地化服务类

创建一个LocalizationService类来管理语言切换逻辑。

class LocalizationService {
  final _localizationDelegate = AgrovikasLocalization.delegate(
    locales: [
      Locale('en', 'US'), // 英语
      Locale('zh', 'CN'), // 中文
    ],
  );

  Future<void> init(BuildContext context) async {
    await _localizationDelegate.load();
  }

  LocaleResolutionCallback get localeResolutionCallback {
    return (locale, supportedLocales) {
      if (supportedLocales.contains(locale)) {
        return locale;
      }
      return supportedLocales.first; // 默认返回第一个支持的语言
    };
  }

  Locale get defaultLocale => Locale('en', 'US'); // 默认语言
}

3. 配置MaterialApp

MaterialApp中配置本地化代理和语言解析回调。

class LocalizationService extends StatefulWidget {
  [@override](/user/override)
  _LocalizationServiceState createState() => _LocalizationServiceState();
}

class _LocalizationServiceState extends State<LocalizationService> {
  final LocalizationService _localizationService = LocalizationService();

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((_) {
      _localizationService.init(context);
    });
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp.router(
      title: 'Flutter Localizations Demo',
      routerConfig: RouterConfig(),
      localizationsDelegates: [
        _localizationService._localizationDelegate, // 注册本地化代理
      ],
      supportedLocales: _localizationService._localizationDelegate.locales,
      localeResolutionCallback: _localizationService.localeResolutionCallback,
      locale: _localizationService.defaultLocale, // 设置默认语言
    );
  }
}

4. 定义本地化资源

定义不同语言的本地化资源。例如,在assets/localizations目录下创建en.jsonzh.json文件。

en.json (英语)

{
  "hello": "Hello",
  "welcome": "Welcome to Flutter Localization"
}

zh.json (中文)

{
  "hello": "你好",
  "welcome": "欢迎使用Flutter本地化"
}

5. 使用本地化文本

在应用程序中使用AgrovikasLocalization.of(context).translate()方法来获取本地化文本。

class HomeScreen extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text(AgrovikasLocalization.of(context).translate('welcome')),
      ),
      body: Center(
        child: Text(
          AgrovikasLocalization.of(context).translate('hello'),
          style: TextStyle(fontSize: 24),
        ),
      ),
    );
  }
}
1 回复

更多关于Flutter本地化插件agrovikas_localization的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


agrovikas_localization 是一个用于 Flutter 应用本地化的插件,它可以帮助你轻松地管理和切换应用中的多语言支持。以下是如何使用 agrovikas_localization 插件的基本步骤:

1. 添加依赖

首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加 agrovikas_localization 插件的依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  agrovikas_localization: ^1.0.0  # 请使用最新版本

然后运行 flutter pub get 来获取依赖。

2. 创建本地化文件

lib 目录下创建一个 localization 文件夹,并在其中创建不同语言的 JSON 文件。例如:

  • lib/localization/en.json (英语)
  • lib/localization/es.json (西班牙语)

每个 JSON 文件应该包含键值对,表示不同语言的翻译。例如:

en.json:

{
  "hello": "Hello",
  "welcome": "Welcome to the app"
}

es.json:

{
  "hello": "Hola",
  "welcome": "Bienvenido a la aplicación"
}

3. 初始化本地化插件

在你的 main.dart 文件中,初始化 agrovikas_localization 插件:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:agrovikas_localization/agrovikas_localization.dart';

void main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  
  await AgrovikasLocalization.load(
    defaultLanguage: 'en',
    supportedLanguages: ['en', 'es'],
    assetPath: 'assets/localization',
  );

  runApp(MyApp());
}

4. 使用本地化字符串

在你的应用中使用 AgrovikasLocalization 来获取本地化字符串:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:agrovikas_localization/agrovikas_localization.dart';

class MyApp extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text(AgrovikasLocalization.of(context).translate('welcome')),
        ),
        body: Center(
          child: Text(AgrovikasLocalization.of(context).translate('hello')),
        ),
      ),
    );
  }
}

5. 切换语言

你可以通过调用 AgrovikasLocalization.setLocale 方法来动态切换语言:

AgrovikasLocalization.setLocale(context, 'es');

6. 监听语言变化

如果你需要在语言变化时更新 UI,可以使用 AgrovikasLocalization.of(context).locale 来监听语言变化:

class MyApp extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text(AgrovikasLocalization.of(context).translate('welcome')),
        ),
        body: Center(
          child: Column(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
            children: [
              Text(AgrovikasLocalization.of(context).translate('hello')),
              ElevatedButton(
                onPressed: () {
                  AgrovikasLocalization.setLocale(context, 'es');
                },
                child: Text('Switch to Spanish'),
              ),
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}
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