Flutter多功能集成插件easy_everything的使用
Easy Widget
一个全新的Flutter包。
使用入门
由于工作原因,我需要更改一些属性,因此基于rounded_loading_button
构建了这个小部件。
我添加了图标、可选的加载小部件、渐变颜色等。
作为一名新手,我非常期待大家的建议,谢谢!
从pub.dev上的一个包获得灵感。
链接到rounded_loading_button
: rounded_loading_button。
必要版本
SDK: “>=2.12.0 <3.0.0”
FLUTTER: “>=2.0.0”
示例
这个示例使用了flutter_spinkit
包。
class MyExample extends StatelessWidget {
// 初始化控制器
final EasyEverythingButtonController controller =
EasyEverythingButtonController();
// 动画持续时间
final duration = 800;
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: SizedBox.expand(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
Padding(
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 0),
child: EasyEverythingButton(
// 控制器
controller: controller,
// 动画时长
durationAnimation: duration,
// 加载中的小部件
widgetLoading: SpinKitSquareCircle(
color: Colors.white,
size: 20,
),
// 点击事件
onTap: () async {
// 开始加载动画
controller.start();
// 模拟网络请求
await fetchData();
// 成功回调
controller.success();
// 延迟一段时间后停止动画
await Future.delayed(Duration(milliseconds: duration));
controller.stop();
},
// 右侧图标
iconRight: Icons.ac_unit,
// 左侧图标
iconLeft: Icons.add,
),
)
],
),
),
);
}
Future<void> fetchData() async {
// 模拟网络请求延迟
await Future.delayed(Duration(seconds: 2));
return;
}
}
完整示例代码
以下是完整的示例代码,展示了如何在Flutter应用中使用easy_everything
插件。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:easy_everything/easy_everything.dart';
import 'package:flutter_spinkit/flutter_spinkit.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyExample(),
);
}
}
class MyExample extends StatelessWidget {
final EasyEverythingButtonController controller =
EasyEverythingButtonController();
final duration = 800;
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: SizedBox.expand(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
Padding(
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 0),
child: EasyEverythingButton(
controller: controller,
durationAnimation: duration,
widgetLoading: SpinKitSquareCircle(
color: Colors.white,
size: 20,
),
onTap: () async {
controller.start();
await fetchData();
controller.success();
await Future.delayed(Duration(milliseconds: duration));
controller.stop();
},
iconRight: Icons.ac_unit,
iconLeft: Icons.add,
),
)
],
),
),
);
}
Future<void> fetchData() async {
await Future.delayed(Duration(seconds: 2));
return;
}
}
更多关于Flutter多功能集成插件easy_everything的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
easy_everything
是一个 Flutter 多功能集成插件,旨在简化开发者在 Flutter 应用中集成各种常用功能的过程。它可能包括网络请求、本地存储、权限管理、设备信息获取、图片选择、文件操作等功能。通过使用 easy_everything
,开发者可以避免重复编写代码,提高开发效率。
安装
首先,你需要在 pubspec.yaml
文件中添加 easy_everything
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
easy_everything: ^1.0.0 # 请使用最新版本
然后运行 flutter pub get
来安装依赖。
基本使用
1. 初始化
在使用 easy_everything
之前,通常需要先进行初始化。你可以在 main.dart
中进行初始化:
import 'package:easy_everything/easy_everything.dart';
void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
await EasyEverything.init(); // 初始化
runApp(MyApp());
}
2. 网络请求
easy_everything
可能提供了简化的网络请求功能。例如:
import 'package:easy_everything/easy_everything.dart';
Future<void> fetchData() async {
var response = await EasyEverything.http.get('https://jsonplaceholder.typicode.com/posts');
if (response.statusCode == 200) {
print('Data: ${response.body}');
} else {
print('Failed to load data');
}
}
3. 本地存储
easy_everything
可能还提供了本地存储的功能,例如使用 SharedPreferences
:
import 'package:easy_everything/easy_everything.dart';
Future<void> saveData() async {
await EasyEverything.storage.setString('key', 'value');
}
Future<void> getData() async {
String value = await EasyEverything.storage.getString('key');
print('Value: $value');
}
4. 权限管理
easy_everything
可能还简化了权限管理的操作:
import 'package:easy_everything/easy_everything.dart';
Future<void> requestPermission() async {
bool granted = await EasyEverything.permission.request(Permission.camera);
if (granted) {
print('Camera permission granted');
} else {
print('Camera permission denied');
}
}
5. 设备信息
获取设备信息:
import 'package:easy_everything/easy_everything.dart';
void getDeviceInfo() {
String deviceId = EasyEverything.deviceInfo.deviceId;
String platform = EasyEverything.deviceInfo.platform;
print('Device ID: $deviceId, Platform: $platform');
}
6. 图片选择
easy_everything
可能还提供了图片选择功能:
import 'package:easy_everything/easy_everything.dart';
Future<void> pickImage() async {
File? image = await EasyEverything.imagePicker.pickImage();
if (image != null) {
print('Image path: ${image.path}');
} else {
print('No image selected');
}
}