Flutter链式动画插件makdev_chain_animation的使用

makdev_chain_animation 是一个用于简化 Flutter 中链式动画实现的包。它允许开发者通过极少量的代码创建复杂的动画序列。

特性

  • 易于链式操作:使用 ChainAnimationHelper 创建直观的动画序列。
  • 内置动画:开箱即用的动画如 FadeInPopIn
  • 可扩展性:通过继承 ChainAnimation 自定义动画。

开始使用

前置条件

  • 确保你的机器上已安装 Flutter。
  • 对 Flutter 的 widget 树有基本了解。

安装

在项目的 pubspec.yaml 文件中添加以下依赖:

dependencies:
  makdev_chain_animation: ^0.0.1

然后运行以下命令以安装:

flutter pub get

使用示例

以下是一个简单的使用示例:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:makdev_chain_animation/chain_animated_widget.dart';
import 'package:makdev_chain_animation/chain_animation.dart';
import 'package:makdev_chain_animation/fade_in.dart';
import 'package:makdev_chain_animation/pop_in.dart';
import 'package:makdev_chain_animation/chain_animation_controller.dart';
import 'package:makdev_chain_animation/chain_animation_helper.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('makdev_chain_animation 示例'),
        ),
        body: Center(
          child: ExampleWidget(),
        ),
      ),
    );
  }
}

class ExampleWidget extends StatefulWidget {
  [@override](/user/override)
  _ExampleWidgetState createState() => _ExampleWidgetState();
}

class _ExampleWidgetState extends State<ExampleWidget> {
  // 创建一个动画控制器
  late ChainAnimationController _controller;

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();

    // 初始化控制器并设置动画
    _controller = ChainAnimationController(vsync: this)
      ..add(ChainAnimationHelper(
        duration: Duration(milliseconds: 500),
        animation: FadeIn(duration: Duration(milliseconds: 300)),
      ))
      ..add(ChainAnimationHelper(
        duration: Duration(milliseconds: 500),
        animation: PopIn(duration: Duration(milliseconds: 300)),
      ));

    // 启动动画
    _controller.forward();
  }

  [@override](/user/override)
  void dispose() {
    // 动画完成后释放资源
    _controller.dispose();
    super.dispose();
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return ChainAnimatedWidget(
      controller: _controller,
      child: Container(
        width: 100,
        height: 100,
        color: Colors.blue,
      ),
    );
  }
}
1 回复

更多关于Flutter链式动画插件makdev_chain_animation的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


makdev_chain_animation 是一个用于 Flutter 的链式动画插件,它允许开发者以链式调用的方式创建复杂的动画序列。这个插件简化了动画的管理和组合,使得创建复杂的动画效果变得更加容易。

安装

首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加 makdev_chain_animation 依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  makdev_chain_animation: ^1.0.0  # 请使用最新版本

然后运行 flutter pub get 来安装依赖。

基本用法

makdev_chain_animation 的核心是 ChainAnimation 类,它允许你通过链式调用来定义动画序列。

1. 创建动画链

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:makdev_chain_animation/makdev_chain_animation.dart';

class MyAnimatedWidget extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAnimatedWidgetState createState() => _MyAnimatedWidgetState();
}

class _MyAnimatedWidgetState extends State<MyAnimatedWidget> with SingleTickerProviderStateMixin {
  late ChainAnimation _chainAnimation;

  @override
  void initState() {
    super.initState();

    _chainAnimation = ChainAnimation(
      vsync: this,
    )
      ..add(
        duration: Duration(seconds: 1),
        tween: Tween<double>(begin: 0.0, end: 1.0),
        builder: (context, child, value) {
          return Opacity(
            opacity: value,
            child: child,
          );
        },
      )
      ..add(
        duration: Duration(seconds: 1),
        tween: Tween<double>(begin: 100.0, end: 200.0),
        builder: (context, child, value) {
          return Container(
            width: value,
            height: value,
            color: Colors.blue,
            child: child,
          );
        },
      )
      ..start();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Center(
      child: _chainAnimation.animate(
        child: Text('Hello, Chain Animation!'),
      ),
    );
  }

  @override
  void dispose() {
    _chainAnimation.dispose();
    super.dispose();
  }
}

2. 解释

  • ChainAnimation: 这是动画链的核心类,它管理动画的序列和执行。
  • vsync: 需要传入 TickerProvider,通常使用 SingleTickerProviderStateMixin
  • add: 用于添加一个动画步骤。你可以指定动画的持续时间、Tweenbuilder 函数。
  • builder: 这是一个回调函数,用于构建动画的每一帧。你可以在这里使用 value 来更新 UI。
  • start: 开始执行动画链。
  • animate: 用于将动画应用到子组件上。

3. 链式调用

你可以通过链式调用来添加多个动画步骤,每个步骤都会在前一个步骤完成后自动执行。

_chainAnimation
  ..add(
    duration: Duration(seconds: 1),
    tween: Tween<double>(begin: 0.0, end: 1.0),
    builder: (context, child, value) {
      return Opacity(
        opacity: value,
        child: child,
      );
    },
  )
  ..add(
    duration: Duration(seconds: 1),
    tween: Tween<double>(begin: 100.0, end: 200.0),
    builder: (context, child, value) {
      return Container(
        width: value,
        height: value,
        color: Colors.blue,
        child: child,
      );
    },
  )
  ..start();

高级用法

1. 延迟动画

你可以使用 delay 参数来延迟动画的开始时间。

_chainAnimation.add(
  duration: Duration(seconds: 1),
  delay: Duration(seconds: 1),
  tween: Tween<double>(begin: 0.0, end: 1.0),
  builder: (context, child, value) {
    return Opacity(
      opacity: value,
      child: child,
    );
  },
);

2. 重复动画

你可以使用 repeat 参数来重复动画。

_chainAnimation.add(
  duration: Duration(seconds: 1),
  repeat: true,
  tween: Tween<double>(begin: 0.0, end: 1.0),
  builder: (context, child, value) {
    return Opacity(
      opacity: value,
      child: child,
    );
  },
);

3. 自定义动画曲线

你可以使用 curve 参数来指定动画的曲线。

_chainAnimation.add(
  duration: Duration(seconds: 1),
  curve: Curves.easeInOut,
  tween: Tween<double>(begin: 0.0, end: 1.0),
  builder: (context, child, value) {
    return Opacity(
      opacity: value,
      child: child,
    );
  },
);
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