Electron 渲染进程中通过remote模块调用主进程中的BrowserWindow 打开新窗口。

Electron 渲染进程中通过remote模块调用主进程中的BrowserWindow 打开新窗口功能视频教程

BrowserWindow 打开新窗口功能视频教程:https://www.itying.com/goods-929.html

Electron remote 模块提供了一种在渲染进程(网页)和主进程之间进行进程间通讯(IPC)的简便途径。 Electron中, 与GUI相关的模块(如 dialog, menu 等)只存在于主进程,而不在渲染进程中 。为了能从渲染进程中使用它们,需要用ipc模块来给主进程发送进程间消息。使用 remote 模块,可以调用主进程对象的方法,而无需显式地发送进程间消息,这类似于 Java 的 RMI。

Electron主进程代码:


const electron = require('electron');
// 控制应用生命周期的模块
const {app} = electron;
// 创建本地浏览器窗口的模块
const {BrowserWindow} = electron;

// 指向窗口对象的一个全局引用,如果没有这个引用,那么当该javascript对象被垃圾回收的
// 时候该窗口将会自动关闭
let win;

function createWindow() {
  // 创建一个新的浏览器窗口
  win = new BrowserWindow({width: 1104, height: 620});//570+50

  // 并且装载应用的index.html页面
  win.loadURL(`file://${__dirname}/html/index.html`);

  // 打开开发工具页面
//   win.webContents.openDevTools();

  // 当窗口关闭时调用的方法
  win.on('closed', () => {
    // 解除窗口对象的引用,通常而言如果应用支持多个窗口的话,你会在一个数组里
    // 存放窗口对象,在窗口关闭的时候应当删除相应的元素。
    win = null;
  });
}

// 当Electron完成初始化并且已经创建了浏览器窗口,则该方法将会被调用。
// 有些API只能在该事件发生后才能被使用。
app.on('ready', createWindow);

// 当所有的窗口被关闭后退出应用
app.on('window-all-closed', () => {
  // 对于OS X系统,应用和相应的菜单栏会一直激活直到用户通过Cmd + Q显式退出
  if (process.platform !== 'darwin') {
    app.quit();
  }
});

app.on('activate', () => {
  // 对于OS X系统,当dock图标被点击后会重新创建一个app窗口,并且不会有其他
  // 窗口打开
  if (win === null) {
    createWindow();
  }
});

// 在这个文件后面你可以直接包含你应用特定的由主进程运行的代码。
// 也可以把这些代码放在另一个文件中然后在这里导入。

electron渲染进程代码:

const btn = document.querySelector('#btn');
const path = require('path');
const BrowerWindow = require('electron').remote.BrowserWindow;
btn.onclick = () => {
    win = new BrowerWindow({
        width: 300,
        height: 200,        
        frame: false,
        transparent: true
        // fullscreen:true
    })  
    win.loadURL(path.join('file:',__dirname,'news.html'));    
    win.on('close',()=>{win = null});
}


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