Electron 渲染进程中通过remote模块调用主进程中的BrowserWindow 打开新窗口。
Electron 渲染进程中通过remote模块调用主进程中的BrowserWindow 打开新窗口功能视频教程
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Electron remote 模块提供了一种在渲染进程(网页)和主进程之间进行进程间通讯(IPC)的简便途径。 Electron中, 与GUI相关的模块(如 dialog, menu 等)只存在于主进程,而不在渲染进程中 。为了能从渲染进程中使用它们,需要用ipc模块来给主进程发送进程间消息。使用 remote 模块,可以调用主进程对象的方法,而无需显式地发送进程间消息,这类似于 Java 的 RMI。
Electron主进程代码:
const electron = require('electron');
// 控制应用生命周期的模块
const {app} = electron;
// 创建本地浏览器窗口的模块
const {BrowserWindow} = electron;
// 指向窗口对象的一个全局引用,如果没有这个引用,那么当该javascript对象被垃圾回收的
// 时候该窗口将会自动关闭
let win;
function createWindow() {
// 创建一个新的浏览器窗口
win = new BrowserWindow({width: 1104, height: 620});//570+50
// 并且装载应用的index.html页面
win.loadURL(`file://${__dirname}/html/index.html`);
// 打开开发工具页面
// win.webContents.openDevTools();
// 当窗口关闭时调用的方法
win.on('closed', () => {
// 解除窗口对象的引用,通常而言如果应用支持多个窗口的话,你会在一个数组里
// 存放窗口对象,在窗口关闭的时候应当删除相应的元素。
win = null;
});
}
// 当Electron完成初始化并且已经创建了浏览器窗口,则该方法将会被调用。
// 有些API只能在该事件发生后才能被使用。
app.on('ready', createWindow);
// 当所有的窗口被关闭后退出应用
app.on('window-all-closed', () => {
// 对于OS X系统,应用和相应的菜单栏会一直激活直到用户通过Cmd + Q显式退出
if (process.platform !== 'darwin') {
app.quit();
}
});
app.on('activate', () => {
// 对于OS X系统,当dock图标被点击后会重新创建一个app窗口,并且不会有其他
// 窗口打开
if (win === null) {
createWindow();
}
});
// 在这个文件后面你可以直接包含你应用特定的由主进程运行的代码。
// 也可以把这些代码放在另一个文件中然后在这里导入。
electron渲染进程代码:
const btn = document.querySelector('#btn');
const path = require('path');
const BrowerWindow = require('electron').remote.BrowserWindow;
btn.onclick = () => {
win = new BrowerWindow({
width: 300,
height: 200,
frame: false,
transparent: true
// fullscreen:true
})
win.loadURL(path.join('file:',__dirname,'news.html'));
win.on('close',()=>{win = null});
}