flutter 的 lib 目录结构应该是什么样的?
最近想学习一下 flutter ,发现写的时候 lib 下的目录结构无从下手;写 vue 的时候习惯创建 view 、api 、store 之类的文件夹然后在处理中间的逻辑,又去 github 上找了一些开源项目,发现每个项目 lib 目录下都不尽相同
想问下各位大佬,flutter 的 lib 目录怎样创建文件夹最合适?
flutter 的 lib 目录结构应该是什么样的?
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provider util page widget model
按照你的习惯来,flutter 本身就是借鉴了 react ,按照前端开发的习惯走,没一点问题
https://github.com/Ucoon/flutter_app_template
基于 GetX 的 Flutter 开发模板
https://github.com/better-dart/toolbox
可以参考这个目录结构.
是使用 GetX Cli 生成的默认结构, 稍作改良.
https://github.com/jonataslaw/get_cli
GetX Cli 生成的项目模板结构, 挺合理的.
在Flutter项目中,lib
目录是存放应用主要逻辑和业务代码的核心位置。一个合理且清晰的lib
目录结构对于项目的组织性、可读性和可维护性至关重要。以下是一个推荐的lib
目录结构:
- assets:存放静态资源,如图片、字体等。这些资源可以在应用中通过特定的路径进行引用。
- constants(或config):集中定义项目中使用的常量,如字符串常量、颜色代码、API端点等。
- models:数据模型定义,用于描述数据结构。这些模型通常与后端数据或应用内部数据相对应。
- pages:页面组件,每个页面一个文件夹。这样可以便于管理和组织页面逻辑。
- providers:状态管理层,根据所选的状态管理库(如Provider、Riverpod等)来组织代码。
- repositories(或http):数据仓库层,负责数据获取逻辑,包括网络请求和数据库操作。
- services:封装底层服务,如网络服务、本地存储服务等。这些服务通常与repositories层交互。
- utils:通用工具类和辅助函数,提高代码复用性。
- widgets:可复用的UI组件,根据组件类型进一步细分,如buttons、cards等。
此外,lib
目录下通常还会包含app.dart
(应用级别的widget配置)和main.dart
(应用程序的入口文件)。这样的结构使得项目结构清晰,易于扩展和维护。